Beiträge von Baluba

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    Baluba
    4. März 2019 um 17:37

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    Wie der Entwickler Wonderwe1ss heute auf der offiziellen Steam Seite bekannt gab, soll in Kürze ein neuer Patch erscheinen. Dieser bringt neben einigen neuen Waffen und einem neuen Ort (vermutlich die Kohle-Mine) hauptsächlich Performance-Verbesserungen. Dies soll durch das vorübergehende deaktivieren der Aufbewahrung von Gegenständen außerhalb der selbst gecrafteten Truhen umgesetzt werden.

    Der Fensterbug tritt leider nicht nur in Polizeistationen auf. Er läßt sich aber auch nicht an spezifischen Fenstern festmachen - teilweise kann ein Spieler das Fenster problemlos passieren, während der andere Spieler beim selben Fenster stirbt. Auch Gebäude in der Fabrik und im Sägewerk sind betroffen.

    Im sägewerk kommen Türen hinzu, die sich nicht öffnen lasen. Da ist der Fensterbug doppelt ärgerlich.

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    Baluba
    22. Februar 2019 um 16:39

    Zitat
    Fast schon überraschend ist der SCUM Patch 0.1.26.11838 am frühen Nachmittag des heutigen Freitages erschienen. War zunächst nach dem letzten Patch mit einem HotFix wegen diverser Bugs gerechnet worden, haben die Entwickler nun gleich die große Keule geschwungen und ein wenig Content spendiert. Neben den schon angekündigten Pickups ist nun auch der Steinbruch als neue und sehr gelungene Location im Spiel verfügbar. Die Veröffentlichung des Patches war etwas holperig, weil zunächst die Texturen der Pickups fehlten. Diese wurden jedoch sehr schnell nachgeschoben. Wir haben schon kurz angespielt und haben erfreut festgestellt, dass auch einige unkommentierte Ergänzungen Einzug gehalten haben. So können regulär 6 und mit etwas Geschick 7 Personen mit dem Pickup fahren. Für 2 Spieler auf der Ladefläche existiert eine Sitzanimation. Ab 4 Spielern auf der Ladefläche wird es dann aber ungemütlich bis hin zum Schaden oder Absturz des Spiels. Sehr schön ist auch die Animation des Einstegens auf die Ladefläche geworden. Auch die "Animation" fürs Schlösser knacken gefällt - nun sieht man, wenn jemand an der Tür hantiert.

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    Baluba
    19. Februar 2019 um 22:52

    Dann versuchs doch mal mit einem Whitelist-Server ;) Der aus den Serverempfehlungen hier bei uns bietet dir allerdings meist nur in Events (die allerdings sehr häufig) PvP action. Es gibt aber auch ausreichend PvP-Zonen, die man mit Leben füllen kann, wenn man denn Gegener findet.

    Zumindest die TEC1-Arbeiter scheinen recht konkret zu sein. Zumindest sind schon Bauhelme in den Items vorgesehen. Wenn man sich die Map so anschaut, sind auch die restlichen Charaktere weitestgehend plausibel. Bei den jetzt gezeigten NPC-Konzepten liegt der Schluss nahe, dass die Bunker und die anderen HotSpots nicht länger „unbewohnt“ sein werden. Spannend wird, ob die NPC nur im Einzelspieler Einzug halten, oder auch auf den Servern. Und natürlich, ob sie agieren oder nur als Deko in der Landschaft unterwegs sind. Aber selbst die Deko-Variante würde die Atmosphäre unterstreichen und nochmals aufpeppen.

    Hm. PvP ohne Geballer? Das wird schwer :/ Erst recht als Gruppe. Sei denn ihr geht Hooligan-Style mit Baseballschlägern oder sonstigen Melee-Weapons aufeinander los... Das wiederum findet man dann wohl eher auf moderierten Events in PvE/RP - Servern. Aber ich nehme an, du meinst CoD-Style (taktisches Vorgehen).

    PvP = Spieler gegen Spieler. Also wildes Geballer und Gemetzel jeder gegen jeden oder eben in Gruppen, sofern man eine findet.

    PvE = Spieler gegen Maschine. Also gegen Puppets und Mechs

    RP = Rollenspiel. Man nimmt mit seinem Charakter im Spiel irgend eine Rolle an... Schrotthänlder, Koch, Kneipier.... was auch immer

    Davon gibts eben auch Mischformen. Einen RP-Server der PvP-Zonen hat zum Beispiel.

    Geht meiner Meinung nach derzeit noch nicht. Über die Konsole gab es einen Befehl - da muss ich direkt mal nachlesen, ob das auch auf dem Server als normaler Spieler geht.