Wenn du noch eine andere SSD im System hängen hast, kannst du mal probieren, das Spielverzeichnis zu verschieben. Geht direkt in Steam - da, wo du die Dateien auch überprüft hast. Die Option "Installationsverzeichnis verschieben". Dauert einen Moment. Mit etwas Glück lädt das Game. Mehr würde mir dazu nicht einfallen, wenn du vorher spielen konntest und sich ansonsten nichts an deinem System geändert hat.
Beiträge von Baluba
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Auf einer MicroSSD? Das ist … ungewöhnlich. Oder meinst du eine M2?
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Kenne ich so heftig nicht. Es gab aber in jüngerer Vergangenheit einige, die sehr lange auf den Start warten mussten - trotz guter Hardware. Wie sieht dein System aus? Game ist auf SSD?
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Willkommen mk9

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Ist der nicht vom Admin einstellbar ?
Jup. Nicht nur der Verbrauch.
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Die Erweiterung der Realität mit Puppets, BCU oder Mutanten ist das eine.
Das aussetzen Grundsätzlicher Realitäten das andere. Die Steigung der Flüsse in Scum mit 15° und fließt mit 4 km/h. Real wären das alles reißende Wildwasser. Unbefahr- und passierbar.
Der Rhein hat 0,025° Steigung und fließt mit 6-7 km/h.
But what about? Ja, realistisch wären die Flüsse schneller. Die Strömungsgeschwindigkeit ist ein existierender Parameter. Will halt keiner, weil dann Boote und Flöße auf den Flüssen witzlos werden. Schwimmen sowieso. Das ist, was ich damit zum Ausdruck bringen will- Scum könnte eine Menge mehr Realität-das will aber die breite Masse nachvollziehbar so nicht spielen.
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Meine Aussage bezog sich auf den zweiten Teil-dass es in Scum keine Rolle spielt. Das tut es sehr wohl. Du hast natürlich dahingehend Recht-dass es häufig abgestellt oder wegbalanciert wird. Das Kollisionsmodell mal außen vor-keine Ahnung, ob das mal geändert wird. Kenne ich aber so oder ähnlich aus vielen anderen Spielen auch. Letztlich muss man eh schauen, wie weit man es treiben will. Spätestens, wenn man gegen irgendwelche Mutanten kämpft-die Puppets kann man im Prinzip schon dazu zählen- wird es eh schwierig mit Realitäten. Woher sollte da eine Referenz kommen.
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Logik und Realismus haben bei Scum keinen wirklich Einfluss.
Bezogen auf die Story richtig-wie auch. Bezogen auf die Mechaniken ist die Aussage Quatsch.
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Kann man irgendwo die Motorrad Skillung von der Geschwindigkeit einstellen? Denn sie fahren alle nur 70?
Die Maximal-Geschwindigkeit hängt vom Skill ab. Einstellbar ist da nach der Char-Erstellung nichts mehr. Da hilft nur skillen.
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Willkommen Bryen 👋
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äh aber sorry, bei Z0 kann man den Hangar aber looten und auch das gebäude usw? ist ja sehr komisch
In A4 auch - das sind auch keine Handelsposten. Hangar und andere Gebäude im Bereich eines Handelspostens = kein Loot.
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Jup, ist schon bekannt und gemeldet.
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Der Fehler ist schon eine Weile bekannt. Laut den Dev-Updates haben sie kürzlich ein WWISE-Upgrade gemacht. Mal schauen, was das zukünftig bringt.
Aktuell gibt es 2 Sound-Leute, wobei der Lead nebenher meines Wissens noch Professor an einer Hochschule ist und einige andere Sideprojekte hat. Im Grundsatz könnte die Idee funktionieren - ich glaube aber eher nicht, dass sie den Sound-Part noch großartig aufrüsten (können).
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Ist die Empfindlichkeit wieder etwas zurück gesetzt oder ist jede Landung noch ein Glücksspiel ?
Ansichtssache - für mich ist die Steuerung ok. Es ist subjektiv auch wieder etwas einfacher.
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Und wieder kein Feuer-Fix.
Nimm mal das kleine. Sowohl Fleisch braten als auch Sachen trocknen funktioniert bei mir.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Patch 0.7.150.51022 ist vollgepackt mit giftigen Sachen
Das verlängerte Wochenende ist vorbei und Gamepires legt bei SCUM nach. Giftige Pilze, Landebahnen an den Außenposten und Tuning beim Metabolismus. Schauen wir in die Patch Notes 0.7.150.51022 rein.
Baluba17. August 2022 um 17:51 ZitatDas verlängerte Wochenende ist vorbei und Gamepires legt bei SCUM nach. Giftige Pilze, Landebahnen an den Außenposten und Tuning beim Metabolismus. Schauen wir in die Patch Notes 0.7.150.51022 rein. -
Same here. Das hat auch mal funktioniert. Es wurde immer erst der selbstgebaute Dietrich aus dem Wanderrucksack benutzt. Seit kurzem nimmt er immer den verbesserten Dietrich aus der taktischen Jacke zuerst und ignoriert den Inhalt vom Wanderrucksack.

Ich nehme immer den Dietrich in die Hand, den ich benutzen will. Was blöd ist, wenn ich auch den Schraubendreher festlegen will - man kann sich immer nur für eins entscheiden.
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Ich weiß das Thema ist schon etwas älter und jetzt kommt das bekannte "aber".
Wie soll ich dann die skill beschreibung verstehn oder ist das ein übersetzungs fehler?
"Aufmerksamkeit ist eine Fähigkeit die dir ermöglicht, Hinweise, Gegenstände, getartne Feinde und andere Dinge zu bemerken oder wahrzunehmen."
Für mich heißt das man findet mehr.
Ja - so ist es gedacht. Der Unterschied macht sich aber in der Praxis nur minimal in Bezug auf Qualität und Quantität bemerkbar. Zumindest was Loot in Containern angeht. Was man tatsächlich merkt sind die Markierungen für Loot, der frei herumliegt (die Objekte "glühen" dann kurz bläulich). Mit hohem Skill kann man das z.B. bei Durchfahrten eines Ortes schon ganz gut sehen.