Beiträge von Baluba

    Wird das vieleicht gemeldet? Ist es bekannt? Stört es sonst niemanden dass man das den Soundalert nicht mehr hat?

    Gib uns ein bisschen Zeit - wir sind alle berufstätig und teilweise gerade im Sommerurlaub. Es geht (wir bemühen uns jedenfalls) nichts unter, auch wenn es gelegentlich etwas dauert. Das mit dem Hinweiston ist mir vorm Urlaub tatsächlich auch aufgefallen.

    Danke für deine Meldung-wird weitergeleitet.

    Kein Bug, kein konkreter Wunsch oder Vorschlag - Thread geschlossen.

    Die genannte E-Mail ist nicht für Bug-Reports vorgesehenen Pepo. Wenn es gut läuft, wird man dir die Mail entsprechend beantworten und auf die Report-Möglichkeiten verweisen.

    Bugs kannst du hier bei uns, im offiziellen DC (englisch) oder im Steam-Forum (englisch) posten. Dazu gibt es auf allen Plattformen entsprechende Mindeststandards, damit der Report Beachtung findet.

    Ich habe gerade eure news gelesen und denke das ihr diesen einen Tweet verpasst habt, in dem Tomislav klar stellt das es vor den Monstern bewaffnete NPCs geben wird.

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    Man muss zwischen den NPC und den Monstern insofern unterscheiden, als dass die Monster voraussichtlich Mission-/Story- Elemente werden. Das sind bisher nur Konzepte, die nach der bisherigen Planung frühestens zum Release oder sogar erst danach zu erwarten sind.

    Einige Spielerinnen hatten sich weiblichere Mode gewünscht - auch da kommt etwas:

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    Wie immer mit einem Augenzwinkern der Kommentar dazu

    Zitat

    Es ging entweder darum, dem Spiel Strümpfe hinzuzufügen oder die Desynchronisation zu beheben. Hoffe, wir haben die richtige Entscheidung getroffen.

    Übrigens wurde dieses Feature von männlichen Spielern angefordert, die nur mit weiblichen Charakteren spielen.

    Was sagt uns das? Genau-die Desync-Probleme sind in Arbeit und die Probleme damit sind ihnen bewusst 😉

    Hier noch eine weitere NPC-Kreatur, die uns irgendwo im Zusammenhang mit Radioaktivität erwarten wird. Am POI Kernkraftwerk wird zwar schon gearbeitet - die NPC dazu-so wie eben dieses hier, werden wir aber frühestens in einem Jahr sehen.

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    Wie kommst du auf diese Zahlen Serialz78? Max im Sommer 2019 war 7324. Aktuell sind es etwa 11k. Höchster Wert dieses Jahr waren gut 30k am 20.März. Der absolute All-Time-Peak war 68.322 direkt zum EA-Release. Die Wellenbewegung ist seit jeher so und fällt auf die Patches.

    Am Anfang waren die SUVs vollgetankt, volle Batterie und poliert, wie Neuwagen im Autohaus. Später wurden dann Tanks und Batterien leerer und der Zustand schlechter.

    Leerer Tank und Batterien kam erst mit einem der letzten Updates, als dann auch die Repair-Kit kleiner wurden.

    An den Einstellungen rum zu spielen um das Spielverhalten der Spieler zu manipulieren, ist jetzt keine Schwierigkeit für die Devs. Bug-Fixes ist eine ganz andere Geschichte.

    Das lag daran, dass es anfänglich weder eine Tank- noch Batterie- noch Reparatur-Mechanik gab. Tanken und Batterien wurde erst nachträglich in Episode 3 im April 2020 eingeführt.

    Wenn dir etwas entgegen kommt, sollte es normalerweise zu sehen sein. Wie Mike-312 schon sagt, werden die Gegenspieler nur ausgeblendet, wenn du sie (z.B. wegen einem Hindernis oder im toten Winkel) in der Ego-Perspektive nicht sehen könntest. Ausnahme sind nur Puppets und Mechs-die sieht man auch "um die Ecke". Hast du ein Video von so einer Situation?

    Nun nochmals für einen Nonsens 12€ auszugeben ist eine absolute Frechheit. Da ich das Spiel wirklich geliebt habe werde ich, falls es bis dahin noch existiert, nochmals in 2 oder 3 Jahren rein schauen in der Hoffnung die gröbsten Probleme wurden beseitigt.

    Niemand ist gezwungen 12€ auszugeben. Es ist ein optionales DLC wie die anderen auch ;). Ob es Nonsens ist, liegt im Auge des Betrachters. Bei den Absatzzahlen scheint es ja doch einige Anhänger für solche DLC zu geben.

    Der Ansatz, das Spiel beiseite zu legen wenn es zu sehr frustet, ist genau der richtige Weg. Du kannst hier bei uns ganz gut nachvollziehen, wie sich das Projekt weiterentwickelt. Schau gern immer mal wieder rein.

    Dass das Spiel keinen Erfolg hat kann man übrigens trotz der ganzen Probleme nicht sagen - es sei denn, man pickt sich einen begrenzten Zeitraum raus. Die Langzeit-Chart von Steam sieht ganz gut aus. Mehr war für die EA-Zeit gar nicht das Ziel. Dass die Serverlandschaft so auswuchert, kann man den Devs schwer ankreiden - das wird an anderer Stelle hier im Forum auch diskutiert.

    Keine Ahnung ob es noch jemand interessiert, aber macht doch nicht alles noch Komplizierter, der Realismus driftet so langsam aber sicher ab. Es gibt andere Sachen oder Fehler die man besser anpassen oder beheben sollte. Ich finde ihr verschlimmbessert da einiges. Ist bestimmt ein erfüllterer Job für Programmierer wenn sie etwas neues schaffen, das nimmt einem aber den Spielspaß, wenn mit jedem Update neue Fehler im Grundspiel auftauchen, die dann erst gefixt werden müssen. Wobei nicht selten neue Probleme auftauchen. Das nervt und man wendet sich dann schon mal von Scum ab.

    Das ist ein viel diskutiertes Thema hier im Forum. Wir haben einige Artikel zu den Hintergründen verfasst und leidenschaftlich diskutiert. Schau z.B. mal in die Disskusionen

    Das sind Deaync-Probleme, die derzeit wieder gehäuft auftreten. „Wir“ - also die Plattform Scumworld - können das als Fan-Seite nicht direkt beeinflussen, weil wir nicht selbst entwickeln oder bei gamepires angestellt sind. Wir stehen lediglich in Kontakt mit den Devs und leiten diese Fehler möglichst „gut aufbereitet“ an sie weiter.

    Guten Abend da bin ich wieder mit einer weiteren Frage

    Ich möchte meine Server Wipen ( g-portal) kann ich die Gespielen chars so sicher so das die Leute mit diesen weiterspielen können oder müssen die alles neu machen?

    Aktuell geht nur ein Full-Wipe. Partielle Wipes gab es auch schon - wann das auch für die privaten Serverbetreiber kommt, ist aber noch offen.