Achso... kann es sein, dass du noch an der Feuerquelle warst mit deinem Top @RoadRunner ? Dann verbrennt es. Anders kann ich mir nicht erklären, warum es so schnell schlecht werden sollte. Du kannst das aus dem Inventarmenü heraus mit der rechten Maustaste prüfen oder, indem du mit dem Mauszeiger auf den Topf schaust (so das er blau "glüht") und F gedrückt hältst. Dann "Geschmack prüfen" wählen. Du bekommst links unten angezeigt, ob wie der Zustand des Essens ist.
Beiträge von Baluba
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Hatte ich als Fehler schon irgendwo gelesen, müsste bekannt sein.
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Ok... auf Redneck_Rat wäre ich im Ansatz nicht gekommen. Der hat auch das falsche Icon. Ist an die Devs weiter gegeben. Kann allerdings sein, dass es ein Platzhalter für irgendwas ist, was noch kommen soll und sie haben ihn versehentlich mit rein gehauen. Sowohl blau als auch oliv sind ja in den Boonies schon vorhanden.
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Bin die jetzt mal alle durchgegangen. Insgesamt gibt es 19 Anglerhüte, davon 3 blaue - Nr. 9, 14 und Zombie 14. Die werden aber nicht grün beim aufsetzen. Nur der beigefarbene hat ein falsches Icon in oliv

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Zitat
Die Chance, das Dinge, die man sich an der Engine vorbeigetrickts hat, einem dabei um die Ohren fliegen, sind 99%.
Die Chance ist eher gering das die Entwickler Engine die gleichen Tricks übernommen haben.
Stimme ich dir zu. Mir geht es um die Weiterentwicklungen an der Engine, die Tricks überflüssig macht, weil die Engine "von der Stange" mitbringt, was man vorher umbiegen musste... ja klar, mit dem Aufwand, das auch wieder sauber rausnehmen zu müssen. Wie tief sie da eingegriffen haben und ob es gut strukturiert ist, weiß ich allerdings nicht. Von dem, was sie mir da letztes Jahr mal gezeigt haben, habe ich nur verstanden, was es bewirken soll. Wie es funktioniert, hat sich mir nicht ansatzweise erschlossen. Wenn UE 5 die Limitierungen von 4.26 aber nicht mehr hat, wären nach meinem Verständnis auch die jetzigen Eingriffe obsolet.
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Die grundsätzliche Probleme gehen mit dem wechsel auf die 5 ja nicht einfach weg. Sie werden eher mehr und heftiger. Daher sollte sie erstmal die 4 in den Griff bekommen und dann erst Gedanken an5 verschwenden.
Kommt drauf an. Viele Probleme sind ihrem Modding der Engine geschuldet. Wenn 0.5 signifikante Vorteile bringt, die den Großteil der Anpassungen obsolet machen, wäre der Umstieg eine Überlegung wert. Die Frage ist, wie tiefgreifend die Änderungen auch bei den anderen Modulen war.
Aber selbst wenn, das ist nichts, was sie mittelfristig bringen würden.
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Ich bin da wirklich skeptisch. Die letzten Umstellungen der Engine brachten irre Schwierigkeiten mit sich. In allen Interviews haben sich die Devs bedeckt gehalten und rumgedruckst - nach dem Motto "mal schauen". Wenn ich mir ansehe, wie viel Power sie in das Umbiegen der aktuellen Version gesteckt haben - es wäre unvernünftig, jetzt schon wieder zu switchen. Aber klar - gamepires heißt mit Nachname Unvernunft. Ausgeschlossen ist es nicht.
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Das Kochen - sieht man auch am Grill - war schon mal besser. Es gab halt Gründe, von der bestehenden Mechanik abzuweichen und es zu ändern. Das Kochen wird komplett überarbeitet. Bis dahin werden wir uns mit diesem unbefriedigenden Provisorium begnügen müssen. Die Haltbarkeit des Topfes wurde schon oft thematisiert und wenn ich mich recht entsinne zwischendurch sogar schon mal geändert. Diese Einwegtöpfe werden also über kurz oder lang auch verschwinden. Wie der Zustand der gekochten Speisen dann ist, hängt jetzt und wird auch später vom Skill abhängen. Wenn du bei der Char-Erstellung nicht alles ins Kochen packst, wirst du also garantiert auch nicht direkt 100%-Gerichte zaubern.
Ganz kurz zu deiner Caps-Lock Aussage: Was du meinst, sind die Settings. Die Programmierung sieht eindeutig vor, dass sich jeder den Loot und die Mechaniken so einstellen kann, wie er es will. Ganz egal ob Hardcore-Survival oder Loot-Shooter. Wir haben das hier auch sehr oft schon dargelegt. Ich empfehle dazu diesen oder diesenArtikel und die dazugehörigen Diskussionen.
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Ja, ist bekannt. Kirschen sind extrem selten oder gar nicht zu finden.
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Entscheidend ist, dass es eine Langwaffe ist und sie sich in der Hand befindet. Nur dann kann man sie auch anhängen. Den richtigen Punkt mit dem Mauszeiger zu finden ist neuerdings schwieriger. Merkt man auch bei den Fahrzeugen und anderen Dingen, mit denen man interagieren kann.
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wie im Titel schon erwähnt, kann man die oben genannten Beeren nicht essen.
Die Animation ist da, aber dann tauchen die Beeren wieder im Inventar auf und der Magen bleibt leer.
Wo sind die Beeren her - Händler, gefunden oder per #spawnitem ?
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Wenn das System fertig ist (esfehlen ja noch einige Händler) wird es sicher auch was geben, womit die Eingaben erleichtert werden. Simons Trader-Tool hattest du dir schon angeschaut?
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Es ist in der Tat so, dass offene Behälter ihren Inhalt verlieren, wenn sie irgendwo rein gestellt werden. Das ist genau aus den Gründen gewollt, die DocStone angeführt hat.
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Ok... würde dann ja passen. Nur an den beiden Flughäfen, da aber an verschiedenen Stellen. Standard sind 2 Flugzeuge - kann man aber eben auch selbst anpassen Kessy_0912.
Angel280 - Fahrzeuge spawnen random nach. Du kannst also nicht 1 zu 1 ersetzen. Sei denn, du begrenzt irgendwas und verteilst manuell. Das ist aber echt mühsam.
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Wo spawnen die 10 denn? Es gibt doch nur 2 Spawnpunkte

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Ha! Wie damals mit den Agaven, kippen sie auch beim Schlitten und bringen ihn zurück. Bin gespannt, die Entwicklung zu sehen. Die Teile hatten seinerzeit ja unfassbar viel Glitch-Potential.
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Edit... ich habe gerade auf den Kalender geschaut. Nun, genießen wir diesen Tweet mal mit Vorsicht.
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Bei mir klappt das Waschen auch nicht. Hab scheinbar ne richtige Scum version von Scum 🤦♂️🤦♂️🤦♂️ Ist das einfach immer noch verbuggt oder kapiere ich bloß ned wie das geht?
Du benötigst Seife und eine geeignete Wasserstelle dafür. Seichte Stellen am Fluss bieten sich an.
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Motor aus fehlt...
Geht automatisch- direkt, wenn der Sprit alle ist
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Ich verzichte auf den Screenshot - aus Tomislavs Antworten ergibt sich, das auch zwei weitere Features auf ihrer Liste stehen:
- Motor laufen lassen
- Gas geben von w auf das Mausrad legen
Beides wurde oft von der Communjty angefragt und vorgeschlagen und hat es auf die Todo-Liste geschafft. Wann die Umsetzung zu erwarten ist, bleibt erst mal offen.
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Wieder mit viel Selbstironie kommt dieser Teaser - eine Karbonversion der Hunter im Kaliber .30-06. Ich denke, es könnte meine Lieblingswaffe werden.
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.ZitatWir werden dieses glänzende Hunter .30-06 Karbon-Gewehr hinzufügen, damit ihr die Lags und andere dringende Probleme vergessen könnt.. Wir haben es schon mal getan, also funktioniert es!