Das sehe ich etwas anders, zumal sich an den Baseelementen und dem Sprengzeug nicht viel geändert hatt von 0.5 zu 0.6 und vor 0.6 war der Sprenschaden aller Explosivstoffe auch gut eingestellt seit 0.6 alles fürn popo. Als wenn Sie das Rad jedesmal neu erfinden müssen. Das wird sich mit 0.7 denke ich auch nicht ändern.
Für dich war es gut eingestellt, das mag sein. Im Einzelfall mag es auch Server geben, wo alle Fraktionen zufrieden waren oder sind. Das ganze Raid-System sorgt aber überwiegend für extrem viel Frust. Das ständige Geschraube an den Schadenswerten findet als Reaktion auf die Spielweisen statt und um dem Spiel eine bestimmte Richtung zu geben. Aktuell liegt das Verhältnis von Bau- zu Raidzeit etwa bei 20:1. In aller Regel wird offline geraidet. Also versuchen die Devs, es unattraktiver zu machen, indem die mögliche Beute mit drauf geht. Das wiederum führt natürlich zum Vandalismus-Problem. Es ist komplex und ich denke, wir werden noch sehr viele -mal mehr mal weniger gelungene- Versuche sehen, das einzupegeln.