Beiträge von scumsaecke.de

    Hallo,

    bei uns kommt oft die Frage ob der eine oder andere Artikel nicht mehr kaufbar ist.

    Doch ist er, er wird nur seit dem letzten Patch ausgeblendet, wenn der Händler ihn nicht vorrätig hat.

    Hat er beispielsweise mindestens eine Pilotenjacke da, wird sie auch eingeblendet und ist kaufbar.

    Hat er keine Pilotenjacke, steht sie auch nicht mehr in der Liste.

    Keine Ahnung ob das an mir vorbeiging oder nicht kommunziert wurde, trotzdem halte ich es für wichtig.

    Grüße

    phil


    Cap auf 20
    3 kaufen (nicht zerstören)
    Cap auf 2

    Dann schauen was der Händler tut. Zwischendrin musst du auch mal einen anderen ansprechen.


    Konnte es mit dem ersten Versuch auf unserem Testserver nachstellen. Dabei steht der Cap auf "2"
    Es ist also nicht nur ein Anzeigefehler wie bei den anderen Werten (0 und -1 Cash)
    Auch über Neustart hinweg. Das problem lässt sich nur umgehen, wenn die Fahrzeuge zerstört oder verkauft werden oder wenn der Cap über die jetzigen 3 gehoben wird.

    Wenn du magst, der Zustand ist noch immer - kann ihn dir jederzeit zeigen. Habe den testserver heruntergfahren und den Stand so gelassen.

    Grüße
    phil

    Wir haben ein Problem bezüglich dieser Werte gefunden sobald das Cap erreicht wird. Stellen wir das Cap wieder höher, ist das Problem gelöst.
    Aber ein Cap darf bei uns nicht erreicht werden. Ich glaube das fügt sich mit in die aktuellen Anzeigefehler der Händler ein (0 oder -1 Cash, usw).

    Zusammengefasst: Hatten wir mal ein Cap von 20 und 15 wurden gekauft. Dann reduzieren wir das Cap auf 10 - es sind also 5 zu viel draußen. Daraufhin bietet der Händler exakt 10 Stk an, die man aber nicht kaufen kann. (mit dem Hinweis: "Dieser Artikel kann nicht verkauft werden" (kein Schreibfehler meinerseits))

    // Spreche ich von "Cap" meine ich in diesem Fall die EcoOver.json. Ich bin mir bewusst, dass der Fahrzeugpool aus dem Backend ein anderer ist.

    Grüße
    phil

    Nachtrag: Gleiches problem haben wir auch beim SUV festgestellt (ich gehe davon aus, dass es alle Farzeugtypen betrifft)

    Guten Morgen zusammen,

    Wie kann ich denn den Schaden bei Flugzeugen im Singleplayer deaktivieren? Ich finde nichts.

    Habe jetzt 2 Flugzeuge und auch das Leben verloren und das bei für Anfänger schönen Landungen - sehr ärgerlich.

    Danke Euch!

    Im Spiel ESC -> Admin-Einstellungen -> Global Configuration -> Damage to Vehicles // Achtung: Nicht mit "Vehicle Damage" verwechseln.

    // ich hoffe das geht im SP wie im MP ^^ habe geraten :P

    Grüße

    Keine andere Möglichkeit? Was wäre eigentlich, wenn man es so gelassen hätte? Oder die GlobalConfig aus den "SafeZonen" ausschließen? Oder den Händlern eine andere Art Safezone geben und DARIN unskillbar machen? :sleeping:

    Es war nur unüberlegt und mit Verlaub simply das Einfachste! Sie hätten das Skillen auch auf Zeit begrenzen können, wie bei Aufmerksamkeit. Es gibt X Möglichkeiten


    Aber gut, so haben wir wieder X Fehler (wir sammeln schon) in den eigentlichen DMG Einstellungen gefunden und sie müssen es weiter aufteilen und fixen... Goooood job.

    Dass das alles im PvP Bereich noch nicht aufgefallen ist...

    Weiteres problem:

    Stelt man Human to Human Damage auf "0", sind sämtliche anderen Schadenseinstellungen sinnlos...

    Man kann Boxschaden auf 100 stellen... steht nicht min 0.1 bei Human to Human, ist boxen "deaktiviert".
    gleiches mit schlagwaffen und wurfwaffen...

    Das ist das "Deaktivieren" jeder Möglichkeit PvE zu spielen ohne Events zu killen... und trotzdem sind sie nahezu wirkungslos, weil man durch headshot sofort töten kann...

    es ist unglaublich

    in der config ist es wirkungslos...headshot ist sofort tot, auch wenn dmg auf 0. außerdem bekommt man trotzdem c3 und c4 verletzungen.

    des weiteren sind damit die Events unspielbar, weil diese auf genau den parametern basieren....

    das ist nicht zu ende gedachter aktionismus der devs... furchtbar!

    ESC->Admineinstellungen->GlobalConfiguration ist eine unsichtbare safezone über die ganze karte.... das nutzt jeder pve server. und genau da gibt es nun an keiner waffe mehr skillpunkte. bedeutet in der grundeinstellung für pve server ist lvln nicht möglich..... wtf?