Achso, was mir dazu noch eingefallen ist...
Bisher war die Region durch Strahlung verseucht = mehr Aufwand = besserer/hochwertiger Loot.
Das Motto dahinter war ja: Zeig mehr Einsatz, bekommste mehr Belohnung!
Wenn man die Strahlung quasi deaktivieren kann, dann hat man theoretisch keinen echten Einsatz mehr aber relativ bis absolut hochwertigen Loot.
Und damit wäre das ursprüngliche Prinzip etwas ausgehebelt... kann mir gut vorstellen, dass man deswegen vielleicht unter anderem auch am Loot und der Verteilung dreht.
Also Strahlung serverseitig deaktiviert = dann gibts nur noch "normalen Loot"
Von daher macht es auch logisch Sinn, dass sie es bis jetzt noch nicht umgesetzt haben, weil die Dinge dafür "unter der Haube" nicht passen. Weiterhin muss man ja auch wieder die Abhängigkeiten untereinander anpassen.
Keine Strahlung = keine Auswirkungen auf Loot, keine Auswirkungen auf fallengelassene Gegenstände, keine Auswirkungen auf den Körper... all die Dinge, die man vorher halt rein gebracht hat, wenn man der Strahlung ausgesetzt war...
Von daher ist die Forderung "keine Strahlung" als serverseitige Option sehr schnell ausgesprochen, aber die Arbeit unten drunter muss auch gemacht werden...
Und ganz ehrlich: selbst auf PVE-Server würde "keine Strahlung aber weiterhin hochwertiger Loot" nur zu einem führen: die Spieler holen alles raus, ab zum Händler und innerhalb von einer Woche ist die Hälfte vom Server wieder Millionär... und dann wird wieder gemeckert, weil das Spiel so langweilig ist und es "nichts Neues" gibt...
Man kennts... 