Beiträge von Randle Flag

    Hallo zusammen,
    Kisten die auf einem Fundament gebaut wurden, verschwinden sobald man das Fundament zerstört.
    Nachtrag: Gilt auch wenn man die Kiste auf einem Deckenteil baut.

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    Gruß Randle

    Hallo zusammen,

    hier die neuen Spawncodes (wie immer kein Anspruch auf Vollständigkeit).

    • Weapon_M249
    • Magazine_M249
    • Weapon_Parts_M249
    • Fuse_200A
    • Fuse_400A
    • Fuse_600A
    • Fuse_800A
    • Fuse_1000A
    • IntEA_Level1
    • IntEA_Level2
    • IntEA_Level3
    • MemoryModule_Level1
    • MemoryModule_Level2
    • MemoryModule_Level3
    • MemoryModule_Level4
    • WeaponCharm_Axe
    • WeaponCharm_BCU
    • WeaponCharm_Emoji
    • WeaponCharm_Tiger
    • WeaponCharm_Tooth
    • WeaponCharm_Anchor
    • WeaponCharm_Bullet
    • WeaponCharm_Elephant
    • WeaponCharm_SmallBullet
    • Syringe
    • ColorCan_Black
    • ColorCan_RedGrey
    • ColorCan_BrownRed
    • ColorCan_ColdCyan
    • ColorCan_ColdGrey
    • ColorCan_DarkGrey
    • ColorCan_EarthRed
    • ColorCan_FlatGrey
    • ColorCan_NavyBlue
    • ColorCan_NavyGrey
    • ColorCan_CandyPink
    • ColorCan_DarkBrown
    • ColorCan_DarkGreen
    • ColorCan_EarthGrey
    • ColorCan_FlatBrown
    • ColorCan_FlatWhite
    • ColorCan_BaronBrown
    • ColorCan_EarthGreen
    • ColorCan_GalaxyBlue
    • ColorCan_GalaxyGrey
    • ColorCan_LightBrown
    • ColorCan_BrownYellow
    • ColorCan_EarthYellow
    • ColorCan_ForestGreen
    • ColorCan_GalaxyWhite
    • ColorCan_VelvetBrown
    • ColorCan_SnowWhite
    • ColorCan_GreenCyan
    • ColorCan_LimeGreen
    • ColorCan_NavyWhite
    • KeyCardBunker_Level01
    • KeyCardBunker_Level02

    Gruß Randle

    Hallo zusammen,

    hier die neuen Spawncodes (wie immer kein Anspruch auf Vollständigkeit):

    • AntiburnGel
    • AntiburnGel_Improvised
    • 1H_Improvised_Glass_Shiv
    • Battery_Charger_Medium
    • Laika_Body_Top
    • Laika_Body_Left
    • Laika_Body_Right
    • Laika_Lights_RearLeft
    • Laika_Lights_RearRight
    • Laika_Lights_FrontLeft
    • Laika_Lights_FrontRight
    • WW_Body_Top
    • WW_Body_Back
    • WW_Body_Left
    • WW_Body_Right
    • WW_Lights_RearLeft
    • WW_Lights_RearRight
    • WW_Lights_FrontLeft
    • WW_Lights_FrontRight

    Gruß Randle

    Hallo,

    ich habe heute von einem Spieler unseres Servers (GG-Host, 64 Slots) einen Fehler gemeldet bekommen.

    "Wenn ich den Akku aus der Fernbedienung vom Toröffner entnehmen will, da sie leer ist, werde ich vom Server gekickt."

    Auszug aud dem Serverlog Violations:

    2023.06.24-12.08.45: Equip clothes item violation detected -> OutOfInteractionRange2, User: SpielerName(889, 1234567897411), Item: Smartphone_Battery_C_2146509738, Location: X=-605501.312 Y=-229959.125 Z=-22240.588, Distance: 400.00 m

    023.06.24-12.08.45: AConZGameMode::KickPlayer: User id: '1234567897411', Reason: [Auto Add] Violation detected.

    023.06.24-12.09.37: Equip clothes item violation detected -> OutOfInteractionRange2, User: SpielerName(889, 1234567897411), Item: Smartphone_Battery_C_2146507753, Location: X=-605501.312 Y=-229959.109 Z=-23240.578, Distance: 410.00 m

    023.06.24-12.09.37: AConZGameMode::KickPlayer: User id: '1234567897411', Reason: [Auto Add] Violation detected.

    023.06.24-12.14.03: Equip clothes item violation detected -> OutOfInteractionRange2, User: SpielerName(889, 1234567897411), Item: Smartphone_Battery_C_2146484741, Location: X=-605558.500 Y=-229850.969 Z=-24238.527, Distance: 420.00 m

    023.06.24-12.14.03: AConZGameMode::KickPlayer: User id: '1234567897411', Reason: [Auto Add] Violation detected.

    Gruß Randle

    Moin,

    ScheduleWorldEvent <World Event> <X> <Y> <Z>

    <World Event | World Event Name>: World event to schedule

    X | Number>: X cordinate

    Y | Number>: Y coordinate

    Z | Number>: Z coordinate


    Beispiel:
    #ScheduleWorldEvent BP_CargoDropEvent 306 -875 0

    Gruß Randle

    Nachtrag/Ergänzung: Mit den Koordinaten musst du mal ein wenig spielen/testen. Das scheinen mir nicht unbedingt die absoluten Karten-Koordinaten zu sein. Viel eher scheint man selber der 0-Punkt zu sein.

    Guten Morgen,

    was sagt denn der Support zu dem Thema?

    Nitrado ist der einzige SCUM Hoster bei dem ich noch nie einen SCUM Server administriert habe, allerdings habe ich bislang aber auch noch nie was positives von Nitrado gehört, oder einen Serverowner der dort zufrieden war.

    Ich hoffe das du dein Problem schnell lösen kannst. Mach dem Support Druck, ansonsten Hoster wechseln.

    Gruß Randle

    Ja, die meisten würden sicherlich einen größeren Fahnenbereich bevorzugen/wählen. Aber es gibt durch aus auch andere Szenarien.
    Wir wollen zum Beispiel eine Zone für den Spielerhandel etablieren, aber nicht jeder Handel braucht eine so große Zone. Die aktuelle Mechanik sorgt nun dafür das die einzelnen Handelsbetriebe "sehr" weit auseinanderliegen. Das es eine maximale und eine minimale Größe geben muss/soll leuchtet ja ein. Niemand wäre aber gezwungen einen kleineren Bereich als möglich zu wählen. Lasst einfach die Spieler/Serverowner entscheiden.