Frage AdminCommandos

  • AdminCommandos

    sind die 1.0 in % oder was haben die Devs gedacht?


    da mir Sippy geantwortet hat


    Sippyheute um 14:47 Uhr


    its a multiplier for the exterior so if you put that it should spawn 5 puppets, and on this multiplayer you put 3 its gonna spawn 15 puppets



    // Modifikator, der auf die Anzahl der äußeren Puppets angewendet wird, die erzeugt werden sollen, nachdem das Spawn-System diese Anzahl festgelegt hat

    ExteriorPawnAmountModifier = 1.0


    // Modifikator, der auf die Anzahl der inneren Puppets angewendet wird, die erzeugt werden sollen, nachdem das Spawn-System diese Anzahl festgelegt hat

    InteriorPawnAmountModifier = 1.0


    // Modifikator, der auf die Anzahl der Puppets in der Wildnis angewendet wird, die erzeugt werden sollen, nachdem das Spawnsystem diese Anzahl festgelegt hat

    WildPawnAmountModifier = 1.0


    // Zeit, die vergehen muss, damit äußere Puppets erscheinen können

    ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds = 0.0

    // Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, eine Außen-Puppet zu erzeugen

    ExteriorPawnSpawningProbability = 30.0


    // Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, einen Innen-Puppet hervorzubringen

    InteriorPawnSpawningProbability = 10.0

  • Hm. Das hat ja vorher schon nicht hingehauen. Ob das jetzt mit einem Multiplikator besser wird könnt ihr ja mal berichten.

    Erscheint mir zunächst mal witzlos zu sein, dass nicht direkt festzulegen. Aber wie hat Sippy auch gesagt: Mathematik ist nicht so einfach wie es zunächst scheint.

  • Wie Sippy schon geschrieben hat sind es Multiplikatoren. Multiplikatoren nehmen den Basis-Wert mal X. Wenn der Basis-Wert 10 ist macht ein 0.5 Multi daraus 5, bei 4.0 dann 40. Mathematik ist kein Hexenwerk 8o

  • Chris - Kannst du sagen, warum man nicht ausschließlich über den Basiswert geht? Der technische Hintergrund für den Umweg über den Multi erschließt sich mir nicht.

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