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Unscharfe Holzwände (Palisaden)

  • SCUM Version / Build: 0.7.162.51364

    Spielart: Einzelspieler

    Koordinate: {X=544955.000 Y=-202969.000 Z=5091.876|P=347.968567 Y=239.568954 R=0.000000}

    Ausführliche Beschreibung:


    - Nach Aufbau von Holzwänden und erneutem Laden des Spiels werden diese unscharf dargestellt. :(

    - Ursache unklar, d.h. es wurden keinerlei Aktionen gemacht, sondern nur umher gegangen.

    - Eine eingebaute Tür betrifft dies nicht - die ist optisch i.O.

    - Eine neu gesetzt Wand bleibt normal (also nicht unscharf)

    - Neu laden ohne Veränderung

    - Bild anbei


    Hat das jemand schon einmal gehabt?

    Vielleicht gibt es unkonventionelle Tipps zum Ausbessern?


    Nachtrag:

    Nach einem Teleport ist alles wieder okay. Trotzdem sind hilfreiche Erkenntnisse von Mitstreitern weiterhin interessant.


    Gruß, ZebulonHH.

  • Hatten wir schon öfter, Neustart hilft meistens.

    i7-6700k, Asus Z170-A,16GB (2x8) G.Skill RipJaws V DDR4-3200, Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme, Acer X34 Predator 34" 3440*1440, Intel HD 530, 24" Samsung SMS 24A 450 24" 1920 x 1200, Samsung 850 EVO 500 GB, Samsung 870 EVO 1TB, Be Quiet Dark Power Pro 11 650W, Fractal Define R4, Logitech G910, G502 und F710, Smart-UPS 750 FW, Win 10 64

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