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Keybinding funktioniert auch nach dem Bugfix nur teilweise

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  • Generell wird eine geänderte Tastarurbelegung bei jeden Neustart des Spiels mit der default Belegung überschrieben.


    Ändert man die Tastaturbelegung über Optionen im Spiel, werden die Änderungen in der "input.ini" in AppData gespeichert.

    Bei jedem Start von Scum, wird die "input.ini" in eine "input.ini.bak" umbenannt und eine neue "input.ini" mit default Werten erstellt.

    Ein Sichern und zurück speichern der "input.ini" während das Spiel läuft. funktioniert zwar, leider hilft dies nichts, da die Datei nur kurz vor dem Laden des Spielbildschirmes (der wo man den Server auswählt) gelesen wird.

    Hat man eine gesicherte Datei vor dem Spielstart über die vorhandene "input.ini" drüber kopiert, hilft das auch nichts, da die "input.ini" bei jedem Spielstart mit den default Werten neu erstellt wird.

    Egal ob man eine MP oder SP startet, da diese Aktion kurz vor dem Laden des Spielbildschirmes passiert.



    Hat man eine von der default Belegung abweichende Tastaturbelegung, muss man diese nach jedem Spielstart erneut ändern.

  • Da gibts so einige tasten die man nicht verändern kann ich hab jetzt bei weitem keine vollständige liste.

    Wenn euch die keybindings resetet werden herrscht ein interner ini konflikt dann wisst ihr zumindest das ihr eine taste umbelegt hab die das spiel aktuell nicht zulässt und ihr müsst weiterprobieren bis ihr eine findet die funktioniert oder ihr lasst es ^^
    "W" zb lässt sich auch nicht umbelegen selbst wenn man alle modifier und alternativ tasten die standard mäßig mit "W" belegt sind abändert wird die config nach spielneustart resettet.

    Man kann da nur abwarten bis die dev´s das fixen oder weiter rumprobieren und ne andere taste nehmen bis einem die config nicht resettet wird.
    (am besten einzeln ausprobieren)

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