Beiträge von Deadeye5

    Welche Ki hast Du denn befragt?

    Mich hat schon der Satzteil "...that is outside the bounds of the quadtree root.." stutzig gemacht. Also habe ich den Eintrag "Warning: [Unknown Source] Adding element (bIsValid=true, Min=(X=60785815552.000 Y=77255458816.000), Max=(X=60785815552.000 Y=77255458816.000)) that is outside the bounds of the quadtree root" mal an Onkel Google geschickt.

    Das Ergebnis ist relativ eindeutig (hier die übersetzte Version):

    Diese Warnung, die häufig in Spielen der Unreal Engine wie SCUM auftritt, weist darauf hin, dass sich ein Objekt, ein Akteur oder eine Komponente extrem weit vom Weltmittelpunkt (0,0,0) entfernt befindet.
    Hier ist eine Erklärung der Bedeutung und wie man das Problem behebt:

    Bedeutung der Warnung:
    „LogQuadTree: Warnung: [Unbekannte Quelle] Element wird hinzugefügt...“: Das räumliche Partitionierungssystem (QuadTree), das der Engine hilft, Objekte effizient zu rendern und zu berechnen, versucht, einen Akteur zu registrieren.

    „...außerhalb der Grenzen der Quadtree-Wurzel“: Die Koordinaten des Akteurs (, liegen außerhalb der aktuell konfigurierten Weltgrenzen.

    Bedeutung: Diese Koordinaten sind extrem groß (mehrere zehn Milliarden Einheiten) und deuten in der Regel auf eine fehlerhafte Objektposition, einen Fehler in der Spawn-Logik oder ein Objekt hin, das an einem anderen Objekt befestigt ist und sich ins Unendliche entfernt.

    Häufige Ursachen & Lösungen

    Beschädigte Spieler-/Fahrzeugposition (SCUM-spezifisch)
    Ursache: Wenn ein Spieler oder ein Fahrzeug feststeckt, durch die Karte fällt oder aufgrund von Netzwerkproblemen fehlerhaft reagiert, kann seine Position ungültig werden.
    Lösung: Der Spieler muss gegebenenfalls einen „Entfesseln“-Befehl verwenden (falls verfügbar) oder ein Serveradministrator muss den Spieler oder das Fahrzeug töten/teleportieren, um die Position zurückzusetzen.


    Sieht für mich so aus, als ob Ihr außerhalb der Map spawnen wollt.

    Kannst Du einen neuen Char auf dem Server erstellen?

    Nimm mal eine Werkzeugkiste in die Hand und wähle "alles reparieren" aus. Bei uns wird zwar auch nur 1 Einheit abgezogen, dafür aber alles repariert. Dieser und ähnliche Bugs treten seit dem letzten Überarbeiten des Inventars, der Itemeinheiten und dem stacken der Items auf.

    Seit dem Patch mit den Änderungen an der Beleuchtung treten immer wieder mal merkwürdige Spiegelungen / Lichtschatten / Farbverschiebungen auf. Mich hat da erst mein Mate darauf aufmerksam gemacht. Bei dem ist es manchmal stark zu sehen. Bei mir (Nvidia 4070 Ti Super, 16GB RAM, DLSS aus) tritt es zum Beispiel auf, wenn ich auf den C2 Händler zu fahre und durch die Bäume auf den See schaue. Da das natürlich mit der Grafikkarte, den Einstellungen und dem Treiber zusammenhängt, ist es wohl von PC zu PC verschieden und schwer zu reproduzieren. Möglicherweise muss man auch die Grafikeinstellungen nachjustieren.
    Sind bei anderen Spielern ähnliche Dinge aufgetreten?

    ... Zum Abschluss: Ein Problem wurde behoben, bei dem vor dem Update gekochte Nahrung nach dem Update keine Nährwerte mehr anzeigte. Jetzt werden sie wieder korrekt dargestellt! ...

    Ist nur blöd, dass eine Woche nach dem verkacktem Patch, inzwischen wohl jeder die alten gekochten Sachen weggeschmissen hat. well done, Devs!

    Wer das was er sich denkt auch komplett hinschreibt, ermöglicht es anderen seine Gedanken zu verstehen!

    Von all dem, hast Du überhaupt nichts in dem ersten Post geschrieben.

    Und btw, heute einen Patch für Morgen ankündigen, ist die dümmste aller Varianten. Genau das hat gamepires jahrelang gemacht (ist an Dir wahrscheinlich vorbeigegangen). Das ist bei den Spielern und vor allem den Serverbetreibern, nicht wirklich gut angekommen.
    Außerdem hat es zu Zeiten von gamepires, wenn es komplett vermurkst war, auch mal einen Hotfix am Wochenende gegeben. Die Zeiten sind aber wohl vorbei.

    Wie soll der Spieler denn davon erfahren? Die Entwickler sagen garnichts über einen Patch und erst wenn er fertig ist und garantiert raus kann kündigen sie den Sonntags für Montags an.

    Hast Du die Ankündigung und den "fertigen" patch der letzten beiden Monate nicht verfolgt? Die wurden angekündigt und völlig verbuggt rausgehauen. Da könnte man als Entwickler auch am angekündigten Tag oder einen Tag davor, eine Verschiebung veröffentlichen. Aber dazu muss man als Entwicklerstudio zumindest rudimentär testen.

    Ich war gestern im D4 Hangar und bin in dem runden Raum mit den 2 halbrunden Treppen nach unten. Türen die man dort zu den Warehouses öffnet, despawnen einfach.

    tür geöffnet -> durchgegangen -> umgedreht -> tür weg

    Ich bin auch 2x extra zurückgegangen und hab nachgeschaut ob ich sie sehe. Nein, Türen waren weg.

    ..., implementiert den MOD-Support und lasst die Profis den Rest machen!!!!! ....

    Welche Profis? Wenn ich mir andere Spiele so anschaue, dann sind vielleicht 10 % - 20 % aller Mods sinnvoll und gut gemacht *. Der Rest ist Müll und wird Scum nur noch weiter auf den Abgrund zutreiben. Spätestens dann, wenn die Liste der nicht mehr weitergepflegten Mods anwächst, weil der Mod-Entwickler keine Lust oder keine Zeit mehr hat.

    *Ich erinnere mich ungern an den roten Golf in DayZ. Der fuhr über 200 km/h, was unnötig ist, flog an jeder Brücke durch die Luft und passte vom Look and Feel überhaupt nicht in das Spielsetting. Der Mod war aber auf vielen Servern installiert.

    Was hast du gegen Regen? 30 Minuten Regen ist jetzt nicht so schlimm. Dann regnet auch mal 2 Stunden gar nicht. Find das nicht schlimm. Trägt auch der Atmo mit bei ;)
    Aber was ich mir wünschen würde, dass man mehr Möglichkeiten hat das Wetter anzupassen.

    Ich habe nichts gegen den Regen. Ich finde die Funktion völlig ok.

    Nur,
    - wenn es regnet, dann immer min. 30 Minuten Realtime. 10 Minuten würen auch reichen. Weil man nicht nass werden will (sonst Erkältung) sitzt man irgendwo untätig herum (wenn man nicht gerade in der Base ist und kochen oder irgendwas sortieren kann).
    - muss es immer sintflutartig regnen?
    - ist der Regen nutzlos. Obwohl es immer sintflutartig regnet, bekommen die Gartenbeete den Regen irgendwie nicht wirklich ab. Nach dem Regen müssten die Beete immer maximal nass sein. Sind sie aber nicht.

    Ich möchte mal die Entwickler aus der patchankündigung von letzter Woche zitieren:

    "Eines vorweg: Der letzte Patch war nicht gerade ein Erfolg, vor allem wegen der vielen Probleme, die er mit sich brachte. Diesmal sorgen wir dafür, dass alles einwandfrei funktioniert und der Patch selbst einen echten Mehrwert bietet."

    Umpf, ich weiss nicht ob ich lachen oder weinen soll!

    Keine Frage der Patch hat wohl deutlich mehr "versteckten" Inhalt und QoL Features als der letzte Patch der so großspurig als QoL Patch angekündigt wurde!

    ABER, sry liebe Entwickler einige der Neuerungen sind ein Griff ins Klo.

    Beispiele? Gerne!

    - direkt nach dem Einloggen fragte ich mich an welchem Schlamm-Wrestling mein Char teilnimmt, wenn ich nicht online mit ihm bin? Wie kann es sein, dass die Klamotten durch den Patch so ausehen? Bin erstmal zum Bach und habe alles gewaschen. In dem Patchnotes steht zwar die Hose trocknet jetzt genauso schnell wie alles andere, dummerweise ist das nicht der Fall. Sie braucht immer noch deutlich länger. ca. eine halbe Stunde (realtime) nach dem Waschen, war mein Werkzeuggürtel wieder bei 52% Verschmutzung. ich war in der Zeit nur in der Base unterwegs und habe den Patch getestet. Wann wird endlich die rasende Verschmutzung in Scum aufgehalten?

    - alles was vor dem Patch gekocht wurde, kann man wegwerfen, weil es keine Nährstoffe mehr hat.

    - Obst und Gemüse enthält jetzt soviel Wasser, dass der Char ständig pinkeln muss. 1 Apfel z.B. hat 89g Wasser. Soviel wiegt der ganze Apfel nicht.

    - Wasser, gutes Stichwort. Wem zum Teufel ist der Blödsinn mit den Füllstandsbalken bei Flüssigkeitsbehältern eingefallen? Bisher konte man eindeutig sehen, wieviel Einheiten ein Behälter hat. Z.B. die kleine, blaue Wasserflasche. Da konnte man 5x davon trinken, oder ein Kaffee, 1x und weg. Vom Kaffee kann man jetzt 2x trinken. Dann ist immer noch ein Restchen im Behälter. Trinkt man das auch noch, verschwindet der Becher jetzt nicht mehr. WARUM?
    Die Füllstandsbalken sind ja ganz nett, leider ist nett die kleine Schwester von Scheisse.

    - Ach, weil wir gerade bei Flüssigkeitsbehältern sind. Füllt man die Gießkanne und packt sie voll in den Schrank oder Rucksack, ist sie beim herausnehmen leer. Der gleiche Zustand wie vor 2 Jahren.

    - über die selbstzerstörende Werkbank will ich mich gar nicht auslassen. Da haut es mir sämtliche Sicherungen raus.

    - Da gamepires, bzw. Splash Damage mehrere der bisherigen Entwickler entlassen hat, wurden als Ersatz wohl alte Windows XP Entwickler eingestellt. In einer Zeit, in der Benutzeroberflächen "leicht" gestaltet werden (keine fetten Rahmen, keine Umrandungen, keine Fettschrift, etc.), wurde das Kontextmenü (rechte Maustaste oder "F" halten) mit dicken Rahmen umrandet. OMG! Das ist das Look and Feel von Windows XP!
    Das Kontextmenü wurde auch 15% verkleinert. Blöd nur, dass der Text jetzt nicht mehr in die Felder passt. Aber macht nichts, der Text scrollt nach links - wenn man lange genug wartet.
    Die Überschriften im Kontextmenü werden auch nur von den Menschen benötigt, die man über die Straße führen muß (das ist kein Bezug auf das Alter, sondern die Intelligenz)

    - Alles aus der umgebung in den Rucksack zu nehmen ist auch nett (...die kleine Schwester...), aber wie oft kann man das wirklich einsetzen ohne auch den Müll mit aufzunehmen? Oder alles rauszulegen? Die meisten nehmen die Items sowieso mit einem Doppelklick auf. Wichtiger wäre es gewesen, im Rucksack Items zu markieren ud die markierten alle auf einmal "Fallen zu lassen", oder markierte in der Umgebung mit einem Klick aufzunehmen.

    - wenn man es genau nimmt, hat der Patch nur die Dinge behoben oder bereinigt, die seit der 0.95 unfertig und ungetestet in das Spiel kamen.

    - Wann wird endlich mal der Dauerregen behoben. Regenfeature, schön und gut. Ich frage mich, wie die Entwickler auf die Idee kommen, dass es in Scum fast immer 30 Minuten Realtime regnen muß? Reichen nicht 10-15 Minuten auch? Und muss es IMMER sintflutartig sein?

    - Was soll der Lärm beim öffnen eines Schrankes oder beim Kisten aus dem Auto nehmen? Da kann ich mich gleich neben das Auto stellen udn mit der Schrotflinte schiessen.

    - Wann wird endlich die Klamottenleiste länger gemacht, so dass das lästige scrollen wegfällt oder geringer wird?

    - durch die Änderungen der letzten Patches, wurde der Metabolismus komplett kaputt gemacht. Da passt nichts mehr zusammen.

    - Ich frage mich gerade, war da nicht mal ein Problem mit der Konstitution? Ich glaube im August 2025 wurde angekündigt, dass das Thema die nächsten Monate behoben wird. Gut, ist ja erst 8 Monate her ....

    - interessant finde ich auch, dass unter dem Spoiler versteckt und völlig beiläufig in einem Nebensatz erwähnt wird, dass Puppets jetzt auch über Basebauelemente springen können und auch Türen von Basen öffnen können. Die Info könnte für den einen oder anderen wichtig sein. Dann weiss er wenigstens, wer ihn beim kochen erschlagen hat.

    Und jetzt mal zu all denen die diesen und die letzten Patches als Fortschritt in Scum ansehen. Ihr spielt Scum wahrscheinlich erst seit wenigen Wochen / Monaten oder? Fragt mal die alten Hasen hier, ob Scum wirklich Fortschritte macht? Seit der 0.95 ist es ständig ein 1 Schritt nach vorne und 2 Schritte zurück (gefühlt eher 3 zurück).

    Wie sagte gestern einer im Ingamechat? Scum wird zu Tode gepatcht. ---> es wird dann zukünftig wohl doch "Project Astrid". Oder Splash Damage, was sagt Ihr dazu?

    Simon  Baluba Könnte mir mal bitte jemand erklären, warum mein Hinweis auf den patch nächsten Donnerstag deaktiviert und nicht freigeschalten wurde? Da einen Tag lang niemand von Scumworld etwas zu dem patch am 23.04. geschrieben hat, wollte ich nur unterstützen und all denen die nicht ständig auf Steam nachschauen, mitteilen, dass ein Patch kommt. Sry, aber mit Aktionen dieser Art, kann man auch die letzten aktiven User auf dieser Seite vertreiben.