Explosionsschaden Sprenger ein und auschalten

  • Früher:

    Explosionsschaden durch Spieler aus und Explosionsschaden in der Welt an = Minen und C4 waren wirkungslos, Sprengies haben schaden gemacht.

    Jetzt:

    Explosionsschaden durch Spieler aus und Explosionsschaden in der Welt an = Minen und C4 machen Schaden und Spengies auch.

    also wenn wir den Explosionsschaden ausstellen damit spieler sich nicht in die Luft jagen können sind die Sprengies wirkungslos und witzlos. PASST NICHT FÜR PVP WENN GEWOLLT ... Es seidenn wir haben WIEDERMAL eine neue NICHT GEMELDETE Einstellung übersehen...

  • Explosionsschaden durch Spieler aus und Explosionsschaden in der Welt an = Minen und C4 machen Schaden und Spengies auch.

    Ja, kann ich bestätigen.
    Es sollte auch die Möglichkeiten den Minen/C4-Schaden usw. über die Zonenkonfiguration einstellen zu lassen. Das wäre für gemischte PvE/PvP Server sinnvoll.
    Zudem, wenn wir schon mal dabei sind, wäre es schon wenn man über die Zonenkonfiguration einstellen könnte, das Minen/C4 usw. nur in Fahnenradius gelegt werden können und/oder das auch der Schaden im Fahnenradius aktivierbar/deaktivierbar werden kann.

    Ach ja, Airdrops auch gerne über die Zonenkonfiguration einstellbar machen (ob überhaupt welche fallen und ob sie Schaden machen wenn sie explodieren).

    Planung ersetzt Fehler durch Irrtum!

  • !BHhop 27. Dezember 2025 um 09:14

    Hat das Label Gemeldet hinzugefügt.
  • !BHhop 27. Dezember 2025 um 09:14

    Hat das Label Gameplay hinzugefügt.

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