Dem ist nichts hinzuzufügen. Ich wollte in einem Discord einen ähnlichen Text schreiben mit fast den selben Ideen. NPC Basen, dass sich das Spiel seit jahren eigentlich ... nicht entwickelt obwohl vieles dazu gekommen ist, das mit dem item engpass und dem "grund" zu looten gerade im pve. Super Text Kelboss, bin voll und ganz bei dir.
Beiträge von Coffeecat
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Ich glaub das Problem ist, dass wir auf der einen Seite gewohnt sind, Updates wöchentlich zu bekommen, wie Ischel es beschrieben hat,
und auf der anderen Seite ist der Hype um 1.0 weg ^^.Gerade bei uns Langzeitspielern, die schon länger dabei sind haben sich gewisse Erwartungen nicht erfüllt, Probleme kamen hinzu die es einem erschweren den Spass dran zu finden.
Meine Hoffnung ist, dass die neue Firma an den Bugs und Problemen arbeitet, vll gewisse alte Inhalte wie Jagen Angeln wieder fixen, die Karte etwas mehr beleben und den PVE Inhalt hinbekommen. Denn aktuell schauts so aus:
man landet auf der Insel und ist in nem Monat durch mit dem Spiel (wenn man die Karte schon kennt). Der einzige Langzeitaspekt ist das PVP mit Gruppen Teams aber auf einem reinen PVE Server oder Singleplayer, wenn man die Karte kennt.. was will man machen?-Jagen geht nicht, Tiere sind auch mit maximalen Einstellungen immernoch eine Seltenheit, wenn man wirklich in der Natur auf die Jagd geht. Die zufälligen Spawns an der Base oder beim Looten mal abgesehen.
-Angeln, wenns nicht verbuggt ist, geht schon, wird aber gerade alleine recht schnell öde weil.. Angeln halt ^^.- Looten und NPC's abschießen mit verschiedenen waffen macht man ja für... ja wofür eigentlich. irgendwann hat man alles und braucht nicht mehr looten. Die base ist gebaut, die schränke voll und dann wars das.
Also ja, es ist Ruhig von Scum von den Entwicklern her, und von den Spielern her auch und von daher ja, ich sehe es auch so dass es Ruhig geworden ist ^^. Wird sich nur mit neuen Inhalten oder alten reparierten Inhalten ändern. -
Da ein Bugreport ein Duplikat von diesem hier ist frische ich diesen Bugreport mit dem neuen wieder auf.
ThemaWieder Bug beim Angeln
Schon wieder der Angel Bug !!!
Beim Angel beim einholen fuchtelt wieder mal die Angel hin und her und das ganze Equipment an der Angel ist weg !!
Wann bekommen die endlich das Angeln in den Griff?
Ehli180431. März 2026 um 06:40
Dann gibts keine Duplikate und vll kann man die Entwickler dran erinnern dass ein Survivalspiel ein funktionierendes Angelsystem braucht. Für jedermann. Sorry wenn ich damit nerve aber wenn man nix sagt kanns auch nix werden. -
Enri bei uns hat das selbe Problem und der hält den Rekord eines Welses von 50,03 kg und will meinen Tunfisch rekord von 50,2 kg irgendwann mal überbieten. Der hats voll drauf was große Fische angeht und dem reist die Angelschnur seit anfang des Jahres ständig.
Bei mir gehts einwandfrei, bei anderen auch, dann wieder bei einigen nicht. Scheint wiedermal ein Charakterbezogener Bug zu sein und da geb ich Ischel recht, ich glaub nicht dass das gerade Priorität hat.
dabei müssten gerade SOLCHE DINGE gefixt werden da es SOLCHE DINGE sind die das Survival interessant machen. Genauso wie eine dringend überarbeitete version des Jagens oder besser, das zurückstellen auf das alte system (hat jetzt mit dem bug nix zu tun, musste aber mal raus). -
danke, dann werd ich da mal schauen

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Wie auf dem Bild zusehen ist, man kann auf den kleinen wänden irgendwie ineinander laufen ^^.
Und auf einem weiteren Bild steh ich im Schild ^^. -
Im Endefekt weis ich aus der Auskunft von den Entwickler +- nichts. Auser, es kommt ein Softwipe für die offiziellen Server.Den ganzen großen Text hättest du auf diese Zeile reduzieren können
denn genau das ist es :D.
Das wird ein großer Bugfix mit Anpassungen und den Softwipe machen die zum Aufräumen der Offiziellen Server. Das wars ^^.Haben die ja selbst reingeschrieben dass die Gründe das Aufräumen sind und nicht die Anpassungen und Änderungen.
"wipes are a necessity to keep servers running properly as they remove clutter such as unused bases and items from players who are no longer actively playing. They also make the servers fair and competitive for new players as everyone starts from the same position." (Quelle Steam)
Da stehts nochmal. "überflüssige Daten Basen Gegenstände" = Aufräumen. -
Kann ich bestätigen. Ist auch im MP so.
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Das ist für mich kein Bug. Nehme mal an, du bist mit irgendwas >15kg beladen und bewegst dich normal über die Map damit? Mit hochhackigen Stiefeln? Mehr als fair, wenn die Füße das nicht mitmachen. All die Frauen in meinem Umfeld, die sich (unbeladen und in urbanem Umfeld) mit hochhackigen bewegen, stöhnen jedes Mal, wenn sie aus den Schlappen schlüpfen... und das nicht wegen mir
Wäre btw. mal interessant, wie es mit den anderen HighHeels im Game ist. Ich würde da ähnliches erwarten.Dann will ich nen Skill dafür haben. Es gibt Mädels die es einfach "können" mit sowas gut und leicht zu laufen

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Never play on Patch-Day....
mal wieder typisch..schnell das DLC geholt...in der base alte möbel, bett und alles andere abgerissen und kann nichts neues hinbauen..auch nicht von den sachen die nicht zum DLC gehören...keine möbel, lampen, schränke, deko, fackeln, nichts..selbst für die truhen muss ich aus dem falggenbereich raus...nur wände und böden sind baubar innerhalb der flagge

Ist eine Einstellung in den Zonen. Hatte ich gestern auch. Nach einem SCHEISS Tag geh ich on und wollte mir nur eine Lampe anschauen. Konnte sie nicht bauen, habs mit nem Teppich versucht, dann ein Schrank, dann ein par Dinge von den Standart Sachen. Es gingen nur Wände.
Es gibt da eine Einstellung in den Zonen unter "Weltinteraktionen" ganz unten "Blaupausen-Platzierung" das hat sich beim Patch auf "Block" gestellt.
Bei uns wars in allen Zonen verstellt, nur in der Globalen Zone nicht.
ICH MÖCHTE AN DIESER STELLE MICH BEI DEN SCUM ENTWICKLERN FÜR DIE UNANGEKÜNDIGEN PÄTSCHES MIT BUGS BEDANKEN.... UNSER EINS HAT JA NICHTS BESSERES ZU TUN WIE ALLE SERVERSETTINGS NACH NEM PÄÄÄTSCH ZU KONTROLLIEREN... das musste mal raus... -
bevor ich meinen Senf hier auch dazu gebe... DU SPRICHST HIER NICHT FÜR ALLE!!!!!!!!!!!!!!! für mich definitiv nicht.
so, das mal zum einen... (Puls wieder runter fährt)Liest sich für mich wie ein Trollpost. Ohne Sinn und Verstand einfach mal Standartmeckereien aufgelistet. Das Einzige wo ich zustimmen muss, sind die Baumöglichkeiten. Der Rest ist getrolle und wurde hier schon zichmal erwähnt in diversen Wunschposts die deutlich besser beschrieben wurden wie hier.
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ich persönlich bin inzwischen an einem punkt an gekommen wo ich mir nichts neues wünsche, aber das was es gibt mal fehlerfrei...
wenn ich mir vorstelle wie das spiel ausgesehen hat als ich angefangen hatte mit scum. bugs gabs ja schon immer aber aktuell ist die anzahl der bugs so dramatisch extrem geworden... das schlimme ist aber eigentlich dass es mir damals, als es noch vögel gab, genauso viel spass gemacht hat wie heute.
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Wir hatten heute massiv Serverabstürze nachdem wir Mechs und Türme zusammen geführt hatten.
PVE Server ohne Mechs auf G Portal normal. Heute Mech Event. Server mit Mechs lief stabil, bis wir bei einem selbst gebauten Bunker Raketen und Minigun Türme eingeschaltet hatten und die gefeuert hatten. Danach, 4 abstürze, eine Serverreparatur, nochmal abstürze. Nachdem wir die Türme ausgestellt hatten und die Mechs deaktiviert hatten lief der Server wieder einwandfrei.
Ist da was bekannt? -
Huhu,
Das soll offiziell noch kommen. Aktuell ist es in der PTE, die Testumgebung, glaub ich immernoch mit drin
die standart Settings von Scum sind folgende:
Händler haben beim Start des Servers oder Singleplayers einen Grundbestand von Ware und füllen diesen in Intervallen auf oder durch Verkauf eines Gegenstandes.
Man kann das Intervall zum Aufladen gleich 0 Setzen, was bedeudet: Der Händler startet mit seinem Grundbestand, füllt diesen aber nicht mehr auf, bekommt also nur noch neue Ware wenn ihm diese verkauft wurde.
Das kommt der Testumgebung am nächsten.
Ansonsten kam eine neue Zeile bei den Warensettings in der ServerDatei hinzu wo man einstellen kann ob ein Gegenstand verkauft werden kann obwohl das Auffüllen ausgestellt ist. Ist aber noch nicht aktiv, funktioniert nicht. Vielleicht ist das schonmal reingeschrieben worden wegen der Testumgebung, keine Ahnung, wir von Scumnet haben es durch zufall entdeckt. -
ALso der Button "Trinken" ist da, wenn ich drauf klicke setzt sich die hin und macht... nix. wasserflasche füllen geht auch nicht.
der sammler steht da schon ne woche ohne genutzt worden zu sein. -
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Explosionsschaden durch Spieler "geblockt" + Explosionsschäden "erlaubt" = Handgranaten von Spielern geworfen machen an anderen Spielern Schaden. Sprengies machen Schaden
FALSCH weil der Explosionsschaden durch Spieler geblockt ist. Da soll eine Handgranate KEINEN schaden machen.
Explosionsschaden durch Spieler "geblockt" + Explosionsschäden "geblockt" = Handgranaten von Spielern geworfen machen keinen Schaden, Sprengies machen keinen schaden.
FEHLERHAFT bei Explosionsschaden steht dabei "betrifft alle Explosionen ausser Spengzombies" betrifft diese doch.
Zum Reproduzieren mit diesen Einstellungen: Man wirft einem anderen Spieler einer Fraggranete ins Gesicht. Sollte eigentlich auch bei einer eigenen Granate ohne einen zweiten Spieler auch gehen aber wir waren in dem Fall zu zweit. Der andere Test, man Spawnt sich einen Sprengzombie.
ALSO IMMERNOCH VERBUGGT UND DAS NERVT SO LANGSAM !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
SCUM Missions infodocs.google.com
hab ich im netz gefunden vor einigen monaten. die sollte aktuell sein. -
Wir haben den Nahrungszerfall auch wieder ausgestellt. In einem Kühlschrank war alles komplett zerfallen nach dem vorletzten hotfix, im anderen war es noch gut erhalten. Es ist egal ob es normales Fleisch ist oder ob es gekochtes ist.
Gegenstandzerfall haben wir noch nicht getestet, es gab aber auch keine Beschwerden der Spieler.