Warum es gerade so ruhig ist...

  • Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    24. Februar 2026 um 09:30

    Zitat
    Momentan ist es doch sehr ruhig rund um eure deutschsprachige ScumWorld Community. Wir geben euch hier einen kleinen Einblick, warum dies gerade so ist.
  • Ich habe doch gesagt Scum neigt sich dem ende zu, Iden sind da aber die Zeit fehlt. Die habe sich zu sehr auf Fehlerbehebungen konzentriert denn mod support nicht eingeführt. Habe vor langem schon gesagt das ist der Tod von Scum. Es ist zu wenig neues gekommen was alles versprochen wurde und so wurde es für die Leute zu Langweilig. Schade hätte echt das beste Survivel Game ever werden können. Hier fängt es an Bei Scum gehts weiter weil da auch fast nichts mehr Passiert. Man merkt einfach das die Spieleranzahl sehr stark schrumpft. Das ist wirklich schade. Aber vieleicht haut Scum bald was dickes raus auch wenn ich nicht dran glaube.

  • Ich habe doch gesagt Scum neigt sich dem ende zu, Iden sind da aber die Zeit fehlt. Die habe sich zu sehr auf Fehlerbehebungen konzentriert denn mod support nicht eingeführt. Habe vor langem schon gesagt das ist der Tod von Scum. Es ist zu wenig neues gekommen was alles versprochen wurde und so wurde es für die Leute zu Langweilig. Schade hätte echt das beste Survivel Game ever werden können. Hier fängt es an Bei Scum gehts weiter weil da auch fast nichts mehr Passiert. Man merkt einfach das die Spieleranzahl sehr stark schrumpft. Das ist wirklich schade. Aber vieleicht haut Scum bald was dickes raus auch wenn ich nicht dran glaube.

    Bei jedem Spiel kommt irgendwann der Kipppunkt. Ich sehe das ganz entspannt. Ich hab's noch im EA in einer ganz frühen Phase geholt, wo man gerade einmal Kisten hinstellen aber noch nicht ordentlich positionieren konnte.

    Basisbau und Fahrzeuge gab's da auch noch nicht.

    Wenn ich mir überlege das ich damit tausende an Spielstunden hatte, kann man insgesamt nicht meckern. Das müssen andere Spiele vom Kosten/Nutzen Faktor erst einmal schaffen.

    Insofern gibt es was die Spielzeit betrifft nichts zu bedauern.

    Sonst muss man aber auch mal ehrlich sein. Die UE4 stößt insgesamt an ihre Grenzen. Will man was neues implementieren, muss anderes dafür schon runterfallen. Auf der einen Seite holt man Leute mit neuem ab, während man andere Spieler mit dem Gestrichenen verprellt.

    Wenn man zwar viele Ideen hat, diese aber technisch nicht mehr umsetzen kann, dann wird es schwierig.

    Technische Grenzen sind insgesamt keine gute Perspektive ein Spiel in die nächsten 5-10 Jahre zu führen.

    Langsfristig sehe ich Scum, ohne einen Umstieg auf die UE5, ohnehin nicht.

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