Hallo,
gibt es eine Möglichkeit einer speziellen Quest die man bei einem Händler annehmen kann,
aber dann zum Beispiel ein Item zu einem Marker auf der Map bringen muss?
Hallo,
gibt es eine Möglichkeit einer speziellen Quest die man bei einem Händler annehmen kann,
aber dann zum Beispiel ein Item zu einem Marker auf der Map bringen muss?
Die gibt es schon, habe das mal auf einem Video gesehen.
Da musste man ein Schwert bei der Burg abgeben.
Dann such mal bitte das Video raus, würde mich mal interessieren
Hab da was gefunden, kann aber sein dass die vor dem 1.0 Update funktioniert hat, wo es noch keone Briefkästen und lKisten bei den Händlern gab.
Vieleicht kann man das ja noch optimieren.
{
"AssociatedNpc": "GeneralGoods",
"Tier": 2,
"Title": "Der falsche Ritter",
"Description": "Blackland [BL24] - Dein Kumpel hat einen Schlag auf den Kopf bekommen und glaubt seit dem, dass er im Mittelalter lebt und der König von Camelot ist. Er will ein Schwert in die Burgruinen seiner Vorfahren bringen und du sollst ihm helfen.",
"TimeLimitHours": 24.0,
"RewardPool": [
{
"CurrencyNormal": 1300,
"Fame": 10,
"Skills": [
{
"Skill": "MeleeWeapons",
"Experience": 3000
}
]
}
],
"Conditions": [
{
"TrackingCaption": "Sammle Metallschwert oder mittelalterliches Schwert",
"SequenceIndex": 0,
"CanBeAutoCompleted": true,
"Type": "Fetch",
"DisablePurchaseOfRequiredItems": true,
"PlayerKeepsItems": false,
"RequiredItems": [
{
"AcceptedItems": [
"1H_Medieval_Sword",
"1H_Metal_Sword"
],
"RequiredNum": 1,
"MinAcceptedItemHealth": 10.0
}
]
},
{
"TrackingCaption": "Bringe das Schwert zu einer der Burgruinen",
"SequenceIndex": 1,
"CanBeAutoCompleted": true,
"Type": "Interaction",
"Locations": [
{
"AnchorMesh": "/Game/ConZ_Files/Maps/The_Island/D_2_Castle_Ruins.D_2_Castle_Ruins:PersistentLevel.SM_box_01_5pcs_Warehouse_778.StaticMeshComponent0",
"FallbackTransform": "-63743.429688,343367.187500,86104.484375|0.000000,-8.708536,0.000000|1.000999,1.000999,1.001000",
"VisibleMesh": "/Game/ConZ_Files/Models/Objects/Outdoor/Country/SM_box_01_5pcs_Warehouse.SM_box_01_5pcs_Warehouse",
"Instance": 778
},
{
"AnchorMesh": "/Game/ConZ_Files/Maps/The_Island/B3_Castle_Ruins.B3_Castle_Ruins:PersistentLevel.SM_WorkshopCrate_Pile_1.StaticMeshComponent0",
"FallbackTransform": "48573.312500,1003.453125,45633.000000|0.000000,50.107628,0.000000|1.001000,1.001000,1.001000",
"VisibleMesh": "/Game/ConZ_Files/Models/Objects/Outdoor/Crate/SM_WorkshopCrate_Pile_03.SM_WorkshopCrate_Pile_03",
"Instance": 1
}
],
"MinNeeded": 1,
"MaxNeeded": 1,
"SpawnOnlyNeeded": false,
"WorldMarkerShowDistance": 0,
"LocationsShownOnMap": [
{
"Location": {
"X": -63656.852,
"Y": 343497.094,
"Z": 86196.688
},
"SizeFactor": 0.4
},
{
"Location": {
"X": 49190.539,
"Y": 428.269,
"Z": 45748.262
},
"SizeFactor": 0.4
}
]
}
]
}
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