Zombie Rate

  • Moin zusammen,
    ich habe in letzter Zeit immer wieder das Problem, dass keine Zombies am Airdrop spawnen. Außerdem ist mir aufgefallen, dass die Zombie-Rate allgemein deutlich gesunken ist. Wollte mal nachfragen, ob das nur bei mir so ist oder ob andere das ebenfalls bemerkt haben.


    Hier mal meine Einstellungen

    Vielleicht findet jemand vonm euch den Fehöler ?!

    scum.MaxAllowedDrones=4

    scum.AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown=24:00:00

    scum.EnableFog=True

    scum.EncounterHTZRadiusMultiplier=1.000000

    scum.AnimalNetCullDistanceOverride=-1.000000

    scum.ArmedNPCLimpingEnabled=True

    scum.MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands=0.580000

    scum.MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands=0.580000

    scum.ArmedNPCNetCullDistanceOverride=-1.000000

    scum.ArmedNPCRunningSpeedMultiplier=0.700000

    scum.ArmedNPCSpreadMultiplier=0.700000

    scum.ArmedNPCDamageMultiplier=0.700000

    scum.ArmedNPCHealthMultiplier=0.700000

    scum.PuppetLimpingEnabled=True

    scum.MaxAllowedPuppets=800

    scum.MaxAllowedAnimals=350

    scum.MaxAllowedNPCs=450

    scum.EncounterEnableSpawnPreventionAreaSpawnOnCharacterDeath=True

    scum.ArmedNPCDifficultyLevel=1

    scum.ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched=0.700000

    scum.ShouldDestroyEntitiesOutsideMapLimitsOnRestart=True

    scum.HuntTriggerChanceOverride_ContinentalForest=75.000000

    scum.HuntTriggerChanceOverride_ContinentalMeadow=80.000000

    scum.HuntTriggerChanceOverride_Mediterranean=55.000000

    scum.HuntTriggerChanceOverride_Mountain=65.000000

    scum.HuntTriggerChanceOverride_Urban=33.000000

    scum.HuntTriggerChanceOverride_Village=44.000000

    scum.SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours=0.500000

    scum.DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=0.800000

    scum.PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=2.500000

    scum.EncounterHordePuppetHordeActivationScreamOverrideChance=1.000000

    scum.AnimalWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000

    scum.DropshipHealthMultiplier=1.000000

    scum.SentryHealthMultiplier=1.000000

    scum.BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier=1.000000

    scum.BaseBuildingDestructionLogDamageThreshold=20.00

    scum.MaxAllowedBirds=15

    scum.MaxAllowedCharacters=31

    scum.DisableSentrySpawning=False

    scum.EnableSentryRespawning=True

    scum.DisableSuicidePuppetSpawning=False

    scum.DisableLootPuppetSpawning=False

    scum.EnableLootPuppetHorde=True

    scum.AbandonedBunkerCommotionThreshold=1.000000

    scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra=1.000000

    scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold=1.000000

    scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra=-1.000000

    scum.AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly=True

    scum.PuppetsCanOpenDoors=False

    scum.PuppetsCanVaultWindows=False

    scum.PuppetHealthMultiplier=2.400000

    scum.PuppetRunningSpeedMultiplier=0.700000

    scum.PuppetCullDistanceOverride=0.000000

    scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=3.000000

    scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=2.000000

    scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=2.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000

    scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=1.000000

    scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000

    scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

    scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.400000

    scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.200000

    scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=3.000000

    scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=2.000000

    scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=2.000000

    scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=2.400000

    scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.750000

    scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000

    scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=2.000000

    scum.EncounterHordeShouldPlayActivationSound=True

    scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=False

    scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=False

    scum.EncounterCharacterSpawnDistanceMinOverrideLTZ=-1.000000

    scum.EncounterCharacterSpawnDistanceMaxOverrideLTZ=-1.000000

    scum.EncounterCharacterSpawnDistanceMinOverrideLargePOI=-1.000000

    scum.EncounterCharacterSpawnDistanceMaxOverrideLargePOI=-1.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnDistanceMinOverrideLTZ=-1.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnDistanceMaxOverrideLTZ=-1.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnDistanceMinOverrideLargePOI=-1.000000

    scum.EncounterCharacterRespawnDistanceMaxOverrideLargePOI=-1.000000

    scum.EncounterLTZRadiusMultiplier=1.000000

    scum.EncounterMTZRadiusMultiplier=1.000000

    scum.EncounterVirtualizedTimeOverride=-1.000000

    scum.EncounterZoneActivationDistanceMultiplier=1.000000

    scum.EncounterGlobalZoneCooldownMultiplier=1.000000

    scum.EncounterNeverRespawnCharacters=False

    scum.EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter=True

    scum.DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance=-1.000000

    scum.BaseBuildingEncounterTriggerChance=-1.000000

    scum.BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier=1.000000

    scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter=False

    scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding=False

    scum.EnableEncounterManagerLowPlayerCountMode=False

  • Meines Wissens, liegt ein Fehler in der Gesamtanzahl der Chars.

    scum.MaxAllowedCharacters ist die Gesamtanzahl ALLER Puppets, Animals und NPCs. NICHT die Anzahl der Spielercharaktere.

    Standardwert wäre -1, aber eigentlich sollte hier die Summe der unten stehenden Zahlen rein.

    scum.MaxAllowedPuppets=800 (wahr der maximalwert nicht mal 500?)

    scum.MaxAllowedAnimals=350

    scum.MaxAllowedNPCs=450


    Irgendwo standen auch noch 15 Birds, würde ich auf -1 setzen, da es im Spiel keine Vögel mehr gibt.


    scum.DisableSentrySpawning=False - Mechs deaktiviert

    scum.EnableSentryRespawning=True - Mechs deaktiviert, aber respawn aktiviert. Macht das Sinn?


    Bitte korrigiert mich, sollte ich mit den Einstellungen Blödsinn erzählt haben!

    Ob der Server mit sovielen Puppets, NPCs und Animals noch spielbar ist, wage ich stark zu bezweifeln. Autos, Boote, Mopeds und überfüllte Basen werden ihm, ab 15-20 Spielern, den Rest geben.

  • abgesehen davon, dass das da

    usw. die settings.ini ist würde ich immer empfehlen über die Ingame Serversetings gehn.
    Dort gibt es zum Beispiel auch eine Einstellung für die Puppets am Airdrop.
    800 Puppets - 450 NPCs und 350 Tiere sollten wie Deadeye5 schon schreibt in Summer die Max. Allowed sein.
    Es spawnen aber auch nicht immer alle -- wie gut dein Server damit auskommt musst du einfach ausprobieren.
    Soweit ich weiß sind bei uns ähnliche Werte eingestellt und bei uns hat man so 8-10 Puppets in seiner näheren Umgebung ...das kann man natürlich noch etwas aufdrehen - es gibt ja zig Möglichkeiten in den Eiinstellungen.

    Und zu deinen Gefühl "es sind weniger Puppets" - JA! ess ändert sich von Patch zu Patch (ohne Info) und manchmal verändert es sich auch ganz ohne Patch oder an den Settings rumschrauben.

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