Wie Baluba schon schrieb: Das sind die Safezonen, die mit dem Maneater Update ins Spiel gekommen sind. Hier gibt es die Patch Notes dazu: SCUM: Maneater 0.2.39.15010 bringt viel Content!
Beiträge von Simon
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Ich sehe da keine Erwähnung über das Optimierungs-Update. Schade eigentlich, wäre schön zu wissen, wie es damit steht. Interessant ist das Vergraben von Kisten, die beschreibbaren Schilder und natürlich endlich die Boote. Ich freue mich schon darauf!

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Erste Teamänderung - @Hetral kein Moderator mehr
Hetral wird bis auf weiteres nicht mehr unser Team unterstützen können. Gründe sind privat. Wir wünschen ihm alles Gute, viel Erfolg und würden uns freuen, ihn bald wieder in unserem Moderations-Team begrüßen zu dürfen.
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Hier erfahrt ihr alle Teamänderungen von ScumWorld.de. Das Teammitglied, sofern von ihm gewünscht, wird sich hier dann kurz nach Erwähnung dazu äußern.
Beste Grüße,
ScumWorld Team
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Neuer Eintrag:
Die Entwickler haben einige Meldungen über neue Dupe Methoden und Cheater erhalten. Die Arbeiten am großen Optimierungs-Update laufen weiter.
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sacrilaq es war ja sowieso geplant, die Schaufeln für das Base Building und dessen Funktionen zu implementieren. Wurde da auch schon an einigen Animationen für in der Vergangenheit gearbeitet. Ich hatte da aber zuletzt auch Schwierigkeiten bei den Foundations. Wir konnten aber nach mehrmaligen Versuchen einen Erfolg dafür verbuchen.

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DreeMax ist wieder am Start mit einem neuen Eintrag: Sonntag, freier Tag! Weitere Neuigkeiten werden in Kürze folgen (natürlich über den Arbeitsfortschritt)! - Sind wir mal gespannt.

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da habe ich schon geschaut, war einer der ersten Abonnenten. Da gibt es keine Anleitung zum Fährtenlesen ...
Eigentlich auch total einfach via Text zu erklären.

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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Bans gegen Cheater und Exploiter werden fortgesetzt
Cheater und Exploits sind weiterhin ein Problem in SCUM. Die Entwickler fahren ihre Null-Toleranz gegen diese Spieler fort und geben uns wichtige Infos dazu.
Simon15. September 2019 um 12:07 ZitatCheater und Exploits sind weiterhin ein Problem in SCUM. Die Entwickler fahren ihre Null-Toleranz gegen diese Spieler fort und geben uns wichtige Infos dazu. -
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Community Showcase & Q&A und Comic #25
Heute ist Freitag, eigentlich Patch Day in SCUM.. Doch dieser lässt noch auf sich warten. Es gibt erstmal ein neues Community Showcase, Q&A und den Comic #25.
Simon13. September 2019 um 18:45 ZitatHeute ist Freitag, eigentlich Patch Day in SCUM.. Doch dieser lässt noch auf sich warten. Es gibt erstmal ein neues Community Showcase, Q&A und den Comic #25. -
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Neues Mitglied im SCUM Wiki-Team
Guten Abend. Wie ihr schon Anfang des Monats im Community Upgrade lesen konntet, arbeiten wir weiterhin an der deutschsprachigen SCUM Wiki. Damit das noch schneller klappt, wird mich künftig neben den Moderatoren und Kyler auch Sc0rp ein wenig dabei unterstützen. Er hatte sich zuletzt bei uns beworben und in einem kurzem "Talk" von sich überzeugt. Auf eine gute Zusammenarbeit mit dir, Sc0rp!

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Herzlich Willkommen auf ScumWorld.de, BigBorner !

Wenn du Fragen, Anregungen und Co. zum Spiel hast, bist du bei uns genau richtig.
Ich wünsche dir schon mal weiterhin viel Spaß in SCUM und natürlich auch hier.
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Wie bei Steam eintragen? Wo möchtest du das machen? In SCUM selbst sollte das problemlos klappen.
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Wenn ich mich nicht irre, scheint SCUM noch nicht vollständig mit SLI kompatibel zu sein. Ob da was in naher Zukunft noch kommt, kann ich dir nicht sagen. Müsste ich mal nachfragen.
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Niemand sehe es einfach als Tagebuch der SCUM Entwicklungen hier an. So wie es auch gedacht ist. Damit möchten wir euch über die aktuellen Stand und die damit verbundenen Entwicklung rund um das Spiel informieren. Auch Sachen, die man eventuell nicht mitbekommt.

Neuer Eintrag:
Der größte Teil des Teams arbeitet an großen Optimierungen, gleichzeitig kommt die erste Großstadt gut voran. Die Animationen zum Graben der Brust / Vergraben sind fertig und die Programmierer setzen das Ganze zusammen. Bald werdet ihr in der Lage sein, Beute im Boden zu verstecken.
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Wie der Kompass schlussendlich eingebaut wird, weiß ich noch nicht. @Hetral und ich kennen bereits die Möglichkeiten, die damit kommen sollen. Leider dürfen wir euch da nichts verraten, aber ich bin mir sicher: Es wird für euch sehr interessant.

Gestern gab es übrigens keinen Tagebuch-Eintrag, weil das SCUM Team gerade ziemlich hart am Spiel arbeitet und es diverse größere Optimierungen und auch neue Inhalte geben soll. Was genau darunter gemeint ist, ist noch fraglich. Schön wäre es, wenn das erste Motorrad oder die Großstadt kommt. Schauen wir mal, wo die Reise hingeht.
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Herzlich Willkommen, Steffi!
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel[Short News]: Optimierungen für SCUM in kommenden Patches
Es ist eigentlich kein Geheimnis mehr, dass das Team von SCUM an diversen Optimierungen arbeitet. In den kommenden Patches soll bereits Besserung zu sehen sein.
Simon9. September 2019 um 21:21 ZitatEs ist eigentlich kein Geheimnis mehr, dass das Team von SCUM an diversen Optimierungen arbeitet. In den kommenden Patches soll bereits Besserung zu sehen sein. -
Optimierungen, Kompass und HUD-Upgrades in Arbeit
Wichtige Optimierungen sind in Arbeit, zusammen mit ein paar coolen neuen Sachen. Vermisst jemand den Kompass / das HUD? Die Entwickler von SCUM arbeiten daran. Diese sind abhängig von den Fähigkeiten und verschiedene Arten von Kompassen und bieten unterschiedliche HUD-Upgrades.