Beiträge von Simon

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Das die Entwickler von SCUM an größeren Städten arbeiten, ist nichts neues. Wonderwe1ss hat einen Leak veröffentlicht, der dies bestätigt. Schauen wir rein!

    Mitarbeiter vom SCUM Team bei Gamescom

    Iggy bestätigt, was ich mehr oder weniger schon von Tena erfahren habe:

    Einige Mitglieder des Teams werden auf der Gamescom sein, als Teil des kroatischen Standes im b2b-Bereich, Halle 3.2, Stand A11. Schaut vorbei, um Insider-Informationen zu erhalten!

    18.08.2019

    • Neue Ansicht und Aktualisierung der SCUM Roadmap
    • SCUM FAQ aktualisiert (Bitte Fehler hier melden: Forumsupport)
    • Kleinere Anpassung auf dem Discord Server (Channel-Beschreibungen geändert)
    • Anpassungen der Benutzerrechte von Registrierten Usern, Partner und Moderatoren
    • Exklusive Download-Seite für SCUM (Avatar-Pack, Discord-Emotes etc..) entfernt, werden in einzelnen Artikeln erscheinen
    • Neue Trophäen für Partner-Server (321Spiele und SCUM TV) hinzugefügt
    • Bekanntes Problem: Vorschaubilder von Videos noch nicht geladen (Beispiel: Maneater Update Trailer) - Fix dafür ist in Arbeit
    • Aktualisierung der versteckten Tastaturbelegungen von SCUM
    • Vorbereitungen für kommende Neuigkeiten rund um unsere Webseite
    • Bugfixes und Optimierungen der Webseite / des Servers

    Sie haben ja zuletzt in einem Meeting besprochen, was jetzt mehr Priorität haben soll und was eben nicht. Wenn das wirklich mit dem Optimierungs-Update stimmt, was sie zuletzt erwähnt hatte, bin ich schon echt gespannt darauf, was dann noch kommen soll. Ein Release ist durchaus möglich, nur müssen sie in ihren Patches ziemlich zulegen, was Probleme und Bugs angeht. Die dürfen dann eben nicht mehr so häufig auftreten, wobei man ja mit dem letzten Hotfix schon das einigermaßen in den Griff bekommen hat. Mal sehen..

    Auch am heutigen Samstag gibt es Neuigkeiten aus dem Tagebuch der Entwickler. Wie im vorherigen Beitrag berichtet DreeMax:

    Guten Abend SCUMmunity! Da die Entwickler gerade irgendwo in Kroatien eine Überdosis Rakija und zufälliges Spawnen auf Teammitgliedern haben, sage ich euch, was ihr in naher Zukunft erwarten könnt. Etwas. Etwas Großes ;) Das Jubiläum ist nahi! Macht euch bereit!

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    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    16. August 2019 um 20:00

    Zitat
    Freitag ist eigentlich Patch-Day. Nur nicht heute, da gestern in Kroatien Feiertag war. Heute gibt es ein SCUM Community Showcase, Q&A und 21. Teil vom Comic.

    Bald ist es soweit. Am 29. August 2018 ist SCUM im Early Access erschienen. Glaubt man dem aktuellen Eintrag von Wikipedia, erwartet uns dieses Jahr noch das vollständige Release und somit das Ende der Early Access Phase. Möglicherweise wird es nächste Woche wieder einen größeren Patch zum Jubiläum geben. Das ist aber seitens der Gamepires Entwickler noch nicht bestätigt. Es gibt nur Spekulationen darüber. Was meint ihr? Wird es SCUM dieses Jahr schaffen aus dem Early Access rauszukommen? Erwartet uns nächste Woche was tolles? Schreibt uns - wir sind auf eure Meinung gespannt! :)

    Ein bekannten Bug gibt es da nur im Bezug auf das Stapeln von Türmen. Es können wohl mehrere Türme übereinander gebaut werden. Was anderes ist mir oder auch der Steam Community nicht bekannt.

    Aufgrund eines Feiertages in Kroatien wird es heute keinen neuen Tagebuch-Eintrag der Entwickler geben.

    Völlig überraschend gibt es doch noch einen Tagebuch-Eintrag von Steam-Moderator DreeMax, er hat folgenden hinterlassen:

    Einmal im Monat hat das ganze Team einen Testtag. Entwickler spielen SCUM zusammen, um die aktuelle Spielphase besser zu verstehen. Gruppen gegen Gruppen, Solo gegen Gruppen oder nur Solo. In der gleichen Zeit werden andere Mitglieder des SCUM Teams versuchen, gemeldete Bugs und Probleme zu rekonstruieren. Wie kann man Probleme, Feedback oder Vorschläge von Spielern verstehen, ohne das eigene Spiel zu spielen? Lustige Tatsache - viele Entwickler spielen eigentlich nicht ihre eigenen Spiele. Gamepires ist da wohl die Ausnahme. :)

    Eletronic Arts hat gestern den ersten Trailer zum neuen Rennspiel Need for Speed Heat vorgestellt. In NFS Heat sollen viele Events, Rennen gegen Cops und außergewöhnliche Tuning-Möglichkeiten auf euch warten. EA wird im Rahmen der gamescom 2019 den ersten Gameplay-Trailer zum Rennspiel veröffentlichen. Der Release von Heat ist für 8. November 2019 geplant.

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    Weitere Infos auf der offiziellen Webseite: Need for Speed™ Heat – Streetracing-Videospiel – Offizielle EA-Website

    Meine kurze (persönliche) Meinung dazu:

    Ich hoffe, dieser Teil knüpft wieder etwas mehr an die alten NFS-Zeiten (z.B. Underground 2 oder Most Wanted) an. Bin gespannt, was EA da raus haut und verfolge das natürlich mit. Im ersten Trailer sieht das ja schon ganz nett aus, mal sehen.