Übrigens (was für uns eigentlich nicht der Fall ist) gibt es noch weitere Neuigkeiten in der neuen Forum-Software:
Wir greifen hier aber noch nicht auf den Kalender zurück. Deshalb hat das für uns noch keine Auswirkungen.
Übrigens (was für uns eigentlich nicht der Fall ist) gibt es noch weitere Neuigkeiten in der neuen Forum-Software:
Wir greifen hier aber noch nicht auf den Kalender zurück. Deshalb hat das für uns noch keine Auswirkungen.
Heute wird es doch keinen Wipe geben, auch wenn die Umfrage eindeutig gewesen ist, haben sich die Entwickler noch schnell unentschlossen. Dafür gibt es einen Hotfix, der bereits zum Herunterladen bereit steht: SCUM: Hotfix 0.1.38.14242 & 33% Rabatt auf SCUM
Und eine Rabatt-Aktion, die aufgrund der Spielemesse E3 stattfindet.
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SCUM: Hotfix 0.1.38.14242 & 33% Rabatt auf SCUM
In SCUM steht ein neuer Hotfix (0.1.38.14242) für Gameplay-Probleme und Sicherheitsupdates bereit. Außerdem gibt es 33% Rabatt auf das Survival-Spiel.
Simon
ZitatIn SCUM steht ein neuer Hotfix (0.1.38.14242) für Gameplay-Probleme und Sicherheitsupdates bereit. Außerdem gibt es 33% Rabatt auf das Survival-Spiel.
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SCUM: Wipe oder doch nicht? Bugs könnten behoben werden!
Es gibt News zu den Fehlern und Probleme, die mit SCUM Patch 0.1.37.14218 Einzug in das Spiel gefunden haben. Die Entwickler fragen dazu: Wipe oder nicht?
Simon
ZitatEs gibt News zu den Fehlern und Probleme, die mit SCUM Patch 0.1.37.14218 Einzug in das Spiel gefunden haben. Die Entwickler fragen dazu: Wipe oder nicht?
Wo kann man die da rausziehen?
Das bleibt ein Geheimnis. ![]()
Ich werde euch die aktuelle Map (ohne Notizen) immer hier hochladen:
Aktuell gibts glaube nur eine Quelle, wo man die hochauflösende MAP her bekommt.
Die Map kann man aus den Spieldateien bekommen? Die ziehe ich fast nach jedem Patch daraus..
Das seh ich ja jetzt erst - für die Handfeuerwaffen wird es Taschenlampen zum anbauen geben? Da bin ich ja mal gespannt
Denke schon das es da was geben wird. Der Grundstein ist ja mit den neuesten Zubehörteilen gelegt. Sie haben ja auch mal erwähnt, dass die Fahrzeuge auch noch Licht bekommen sollen und Taschenlampen kommen.
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Base Building kurz vor Release? Bugs werden untersucht!
War das Base Building für den SCUM Patch 0.1.37.14218 geplant? Bunny hat zumindest etwas verlauten lassen. Auch die neuen Bugs (u.A. mit der Tür) werden bald untersucht.
Simon
ZitatWar das Base Building für den SCUM Patch 0.1.37.14218 geplant? Bunny hat zumindest etwas verlauten lassen. Auch die neuen Bugs (u.A. mit der Tür) werden bald untersucht.
Da fehlen viele Locations, nicht nur die Ruinen. Und ja: Wissen wir.
Die mehr oder weniger fehlerhafte Darstellung der empfohlenen SCUM Server ist mir übrigens bekannt und wird auch zeitnah überarbeitet. Aktuell werden Einträge geladen, obwohl die Seite noch nicht vollständig geladen ist (erzeugt auch, das die Banner alle untereinander angezeigt werden). Eine Prüfung soll das demnächst dann verbessern.
Willi Wonka vielleicht fügen sie das wieder mit dem neuen Inventar-System ein, damit soll ja die Performance auch erheblich verbessert werden. Das Benennen von Kisten ist meines Erachtens geplant, wann das kommt, steht noch in den Sternen. Cool wäre es, wenn man die Kisten mit Kohle oder auch Stiften beschriften könnte.
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SCUM: Neue Details zum Base Building - Spoiler-Gefahr!
Das Release des Base Building Systems von SCUM rückt immer näher. Die Entwickler haben mit dem gestrigen Patch neue Details hinzugefügt, die daraufhin deuten.
Simon
ZitatDas Release des Base Building Systems von SCUM rückt immer näher. Die Entwickler haben mit dem gestrigen Patch neue Details hinzugefügt, die daraufhin deuten.
Es ist halt Early Access. Da treten noch Fehler und Probleme auf, die zum vollständigen Release bestimmt noch behoben werden.
schade nicht das basebuilding dabei,,,mal wieder .,.
Sollen sie lieber Base Building ungetestet veröffentlichen? Ich glaube nicht.. Ich sag's mal so: Mit dem heutigen Patch wurde was in die Richtung eingepflegt.
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Patch 0.1.37.14218 & SCUM Comic #12
Bereits gestern haben die Entwickler bestätigt, das es heute einen Patch für SCUM geben soll. Patch 0.1.37.14218 & SCUM Comic #1 wurden soeben ausgerollt.
Simon
ZitatBereits gestern haben die Entwickler bestätigt, das es heute einen Patch für SCUM geben soll. Patch 0.1.37.14218 & SCUM Comic #1 wurden soeben ausgerollt.
Herzlich WIllkommen Morainis !
Wenn du Fragen zum Spiel hast, frag uns einfach.
Wünsche dir viel Spaß in SCUM! ![]()
Community Manager Kristian schrieb auf dem offiziellen Discord eben:
Morgen wird es neue Sachen geben, aber für den Patch von morgen ist kein Wipe erforderlich. Ihr werdet vorher benachrichtigt, wenn ein Wipe kommt.
Ob das Missionssystem schon dabei ist, ist wohl noch nicht sicher. Gut möglich, das auch hierfür ein Wipe von Nöten ist, wenn es an den Charakter gebunden ist. Aber wer weiß das schon so genau.. ![]()
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[Short News] SCUM erhält Patch am 7. Juni 2019
Am morgigen Freitag den 7. Juni 2019 wird das Survival -Spiel SCUM einen neuen Patch erhalten. Was genau dort drin sein wird, ist noch unklar. Laut Gerüchten, die sich auf RayKit's Stream beziehen könnte große Dinge folgen. Auch hier sind die Details noch völlig offen. Fest steht nur, das es morgen ein Update geben wird. Die Entwickler haben bereits auf Facebook, Twitter und Discord das eine oder andere veröffentlicht, was wohl auch mit dem Patch zu tun haben könnte.
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Simon
ZitatAm morgigen Freitag den 7. Juni 2019 wird das Survival-Spiel SCUM einen neuen Patch erhalten. Was genau dort drin sein wird, ist noch unklar. Laut Gerüchten, die sich auf RayKit's Stream beziehen könnte große Dinge folgen. Auch hier sind die Details noch völlig offen. Fest steht nur, das es morgen ein Update geben wird. Die Entwickler haben bereits auf Facebook, Twitter und Discord das eine oder andere veröffentlicht, was wohl auch mit dem Patch zu tun haben könnte.
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Steam-User "Faustus" hat SCUMokles heute vorgestellt. Das ist ein ist Preset-Paket für ReShade, das für SCUM optimiert wurde. Es enthält 12 verschiedene Presets, die für schärfere Texturen, ansprechende Farben und zusätzliche Effekte optimiert wurden.
Das Ganze lässt sich hier finden: https://steamcommunity.com/app/513710/dis…13394853782531/
Fragt mich aber nicht, wie das genau funktioniert. Ich hoffe, die beigelegte Anleitung im Steam Post erklärt es einigermaßen.
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SCUM: Developer Showcase #9 - Ratko (Audio Lead)
Heute ist der Developer Showcase #9 für SCUM erschienen. Diesmal mit Ratko (Raleubojica) - demjenige, der für die Sounds im Spiel zuständig ist.
Simon
ZitatHeute ist der Developer Showcase #9 für SCUM erschienen. Diesmal mit Ratko (Raleubojica) - demjenige, der für die Sounds im Spiel zuständig ist.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler Gamepires und Publisher Gamepires / Splash Damage. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️