Wie bereits in der Anleitung erwähnt: Es scheint wohl nur mit Version 4.2.1 und den darunter liegenden zu funktionieren. Höhere Versionen sind wohl noch mit Problemen verbunden, warum auch immer. Ich habe schon im offiziellen SCUM Discord nachgefragt, bisher aber noch keine Rückmeldung.
Beiträge von Simon
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Wie gesagt, kann sein, das es Probleme mit der neuesten Version gibt. Hier gibt es ein Easy Troubleshooting, was die meisten Probleme und Fehler auflistet und mögliche Lösungen vorschlägt: ReShade Forum: Easy Troubleshooting - Never Deal Troubles Again! (1/1)
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DOCH DANNN ZU MÖRDERN WERDEN SOBALD DER PC AN IST UND MAN SCUM BEITRITTTTTT....und dabei Spaß hat.
Geht hier aber gerade weniger ums Spiel..
Die Design-Frage betrifft Portal - ScumWorld - Deine SCUM Forum Community. -
Bei mir lässt sich SCUM danach nicht mehr starten. Es erscheinen zwei Fehlermeldungen. Eine von diesem Anti Cheat. Bin genau nach Anleitung vorgegangen.
Merkwürdig. Bei EAC steht nur, es würde bei ausgewählten Versionen funktionieren. Ich denke bis 4.2.1 sollte es klappen, alle Neueren haben wohl noch Schwierigkeiten. Schon probiert, deine Änderungen rückgängig zu machen? ReShade deinstallieren?
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War aber nicht zuletzt die Rede davon, das Inventar-System demnächst zu veröffentlichen? Ich war der Meinung, die hätten da schon das eine oder andere zu präsentiert.
SCUM: Kein Patch heute? Update-Feuerwerk am Monatsende?
SCUM: Development Update #5 bringt viel Bekanntes mit
Naja, bin mal gespannt, was uns erwartet.

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oh in 2 Wochen schon auf der Alpha? Da freu ich mich ja drauf, bin echt gespannt wie der Test verläuft, würde ja sagen ich berichte denn, aber ich darf dann sicher noch nichts sagen

Macht doch nichts. Ich finde es immer besser, wenn man sich dann irgendwann selbst ein Bild von den Änderungen machen kann. Die paar Tage oder Wochen machen es jetzt auch nicht rund..
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Leva Opaki (Technical Director bei Gamepires und zuständig für Performance - sowie Leistungsoptimierungen in SCUM) hat sich vor 6 Stunden nochmal ausgiebig zum Thema geäußert. Er schreibt folgendes:
Das erste große Ding wird ein neues Inventarsystem mit Item Virtualization Tech 2.0 sein. Dies verringert die CPU-Auslastung auf dem Client und auf der Serverseite erheblich. Dies führt zu einer besseren Server- und Client-FPS. Bessere FPS auf dem Server verringern die Verzögerung oder entfernen sie vollständig. Zweitens hilft es beim Stadt-Streaming, weil Sie im Moment neben dem Stadt-Streaming alle Truhen und alle Gegenstände in all diesen Truhen streamen müssen, weil die Leute Stützpunkte in der Stadt bilden. So hat eine Stadt z.B. 50 Truhen und 50 Gegenstände in jeder Truhe. Dies sind 2.500 Elemente, die neben allen Häusern erstellt und geladen / repliziert werden müssen. Und wahrscheinlich, wenn ihr diese Stadt in 99% der Fälle besucht, werdet ihr keine Truhe öffnen, weil sie verschlossen sind. In Zukunft sind dies nur noch 50 Truhen zum Streamen und Laden und nicht mehr 2500.
Ich denke, wir werden in ca. 2 Wochen ein neues System in einem geschlossenen Alpha-Build testen.
Replikationsgraph / Netzwerktreiber ist eine weitere große Sache, aber der Schwerpunkt liegt derzeit auf Item-Virtualisierung 2.0, da wir viel davon erwartet haben.
Und drittens ist es besser, Level-Streaming zu verwenden, um FPS-Sprünge beim Laden eines neuen Sektors oder einer neuen Stadt zu entfernen oder zu reduzieren.
Auch hier macht das Optimierungsteam keine Inhalte, Levels, Waffen usw.
Wenn sie das alles umsetzen können, wie es oben steht, freue ich mich erst recht auf das neue Inventarsystem und die Item Virtualization Tech 2.0 und natürlich die andere Dinge.

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Der eine oder andere hat es sicherlich schon in unseren Artikeln gelesen. Seit geraumer Zeit arbeiten die Entwickler von SCUM am neuen Inventar-System, welches unter anderem die Performance des Spiels verbessern soll. Entwickler Frle hat sich dazu vor kurzem wie folgt geäußert:
Um es kurz zu machen, die Dinge kommen gut voran. Inventarüberarbeitungen werden wahrscheinlich die erste Verbesserung dieser Leistungsoptimierungen sein, und wir erwarten (oder hoffen zumindest), dass sie die Dinge erheblich verbessern werden.
Man kann also bisher nur hoffen, dass das neue Inventar-System einiges am Spiel verbessert. Besonders im Bezug auf FPS wäre es toll, wenn man die einen oder anderen noch rauskitzeln könnte. Was meint ihr?
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Ist ja auch niemanden gezwungen, es zu nutzen.

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ich hab meine Config entsprechend geänder ich hab kein ruckelei oder so egal welche auflösung

ReShade wirkt sich aber nicht auf die Config vom Spiel aus. Es bietet andere Möglichkeiten als die, die man eh schon hat.

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Hallo Willi! Schön das du wieder mit SCUM anfängst. Meiner Meinung nach genau die richtige Entscheidung.

Wünsche dir viel Spaß im Spiel und natürlich hier bei uns. Wenn du Fragen oder Probleme hast, dann frag uns ruhig.
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Hallo danke für den Tipp. Kann ich damit auch online spielen oder wird dies als Cheat angesehen.
Sollte keine Probleme online geben. Laut Easy Anti Cheat bzw. dessen Whitelist ist ReShade erlaubt, siehe: https://www.easy.ac/de-de/support/scum/guides/whitelist/
Wenn es doch unerwartet da zu einem Ban kommt (was ziemlich unwahrscheinlich ist, da auch bekannte YouTuber auf ReShade zurückgreifen), bitte ich euch einfach den EAC-Support anzuschreiben: https://www.easy.ac/de-de/support/
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Grafik verschönern mit ReShade - Wie funktioniert es?
Spiele wie SCUM kann man mit dem Tool ReShade grafisch weiter verschönern. Es kann die Tiefenschärfe und Umgebungsverdeckung verbessern. Doch wie?
Simon25. Mai 2019 um 23:55 ZitatSpiele wie SCUM kann man mit dem Tool ReShade grafisch weiter verschönern. Es kann die Tiefenschärfe und Umgebungsverdeckung verbessern. Doch wie? -
Weitere Probleme die bereits im Bug Tracker hinterlegt sind:
Gameplay
- Schnorchel funktioniert nicht (Selbst wenn sich das Rohr über Wasser befindet, verliert man immer noch an Gesundheit / kann keine Luft bekommen, was das Schnorcheln ziemlich sinnlos macht.)
- Das Interaktionssymbol verschwindet (Wenn ihr als dritte Person durch ein Fenster springt und gleichzeitig die Ansicht der ersten Person (First-Person-View) wechselt, verschwindet das Hand- / Interaktionssymbol. Ihr müssen die Ansicht erneut wechseln, um es wiederherzustellen.)
- Bug mit dem Schiffswrack [A1] (Bug erlebt am Schiffswrack in A1, zwischen Insel und Leuchtturm. Wenn ihr aus dem Wasser schwimmt und auf das Deck kommt, kann der Charakter in das Geländer einrasten/hängen bleiben. Von dort kommt man nur noch mit Umloggen davon.)
- Mehrere Bugs - Durchfallen (Weitere Infos inkl. genauen Koordinaten)
- Leichen können unter Wasser nicht durchsucht werden
- Werkzeugkiste verkehrt herum in der Hand, wenn eine geplündert wurde.
Visual
- Render Bug bei Gras-Stelle in B1
- Unsichtbare Spieler (Einige Spieler sind nach dem neuen Update unsichtbar. In meinem Squad sind nach dem Update 2 Spieler gleichzeitig unsichtbar. Sie können nur von einigen Spielern gesehen werden. Wir haben es mit anderen Spielern getestet. Einige Leute können sie überhaupt nicht sehen und andere können. Andere Spieler auf meinem Server haben das gleiche Problem.)
- Tippfehler in der BOW-Beschreibung (Zeigt zwei unterschiedliche Gewichtsklassen beim Ballista 100# an)
- Falsches Achievement erhalten (Wenn ihr ein Steinmesser herstellt, können ihr den ersten, dritten und vierten Erfolg im folgenden Screenshot freischalten. STEINMESSERERGEBNIS BEREITS ABGESCHLOSSEN)
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Das der Haarwuchs in SCUM in Arbeit ist, ist eigentlich kein Wunder. Zuletzt gab es immer wieder Spekulationen darüber, wann dieser endlich kommt. Spätestens mit den weiblichen Charakteren könnte das wohl endlich so sein - vielleicht auch später, man wird es sehen. Entwickler Bunny hat gestern morgen einen kleinen Sneak Peak veröffentlicht, indem er Fortschritte des Haarwuchses zeigt. Wir freuen uns wie immer über eure Meinung dazu.
[Blockierte Grafik: https://i.ibb.co/2ShfZ1C/Beard-01.jpg]
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelBekannte Probleme mit SCUM Patch 0.1.36.13782
Auch wenn es gestern zahlreiche Bugfixes gab, haben sich neue Fehler in SCUM bemerkbar gemacht. Wir listen euch wie immer die bekannten Probleme hier auf.
Simon25. Mai 2019 um 09:29 ZitatAuch wenn es gestern zahlreiche Bugfixes gab, haben sich neue Fehler in SCUM bemerkbar gemacht. Wir listen euch wie immer die bekannten Probleme hier auf. -
Wenn jemand von euch auf der Suche nach den neuen Schiffswracks, die mit Patch 0.1.36.13782 hinzugefügt wurden ist, empfehle ich folgende Karte, die aus der Scummunity vom User Cipher_8_ auf Reddit veröffentlicht wurde. Er schreibt selber, dass diese noch nicht ganz vollständig ist und sie aktualisiert wird, wenn er noch welche findet.
[Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/m8mF1xP.jpg]
(Wenn ihr auf das Bild klickt, kommt ihr direkt zum Reddit-Thread)
Natürlich könnt ihr auch hier einfach weitere unten reinstellen.

Schönen Abend noch.
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Patch Notes 0.1.36.13782 & SCUM Comic #11
Der neuste SCUM Patch ist draußen! M82, Tauchen, explodierende Köpfe, mehr Sprachen, Bugfixes und vieles andere! Schaut euch die unten stehenden Patch Notes an!
Simon24. Mai 2019 um 21:00 ZitatDer neuste SCUM Patch ist draußen! M82, Tauchen, explodierende Köpfe, mehr Sprachen, Bugfixes und vieles andere! Schaut euch die unten stehenden Patch Notes an! -
Die letzte Änderung war vom 10.05. - 2 Wochen sind jetzt nicht wirklich übermäßig viel Zeit.. Wenn heute etwas kommt, kann man es erst dann beurteilen, wenn es da ist.
Genauso ist es! Warten wir einfach ab!
