Beiträge von Simon

    Endlich haben die Pickups vernünftige Reifen. Schön ist aber auch, dass die das Lockpicking überarbeitet haben. Wie ist eure bisherige Erfahrung zu diesem Patch? Wie ist die Performance? Ich habe es zeitlich noch nicht geschafft, reinzuschauen. :P

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Zitat
    Dem einem oder anderen ist es sicherlich schon die Tage aufgefallen. Mit Freude darf ich verkünden, dass wir mit dem Delinquent SCUM Server ab dem heutigen Freitag eine offizielle Partnerschaft eingegangen sind. Der Server bietet RP/PVP mit ausführlichem Regelwerk, regelmäßigen Events, aktiven Admins und vieles mehr an.

    08.03.2019

    • Maximale Dateianhangsgröße auf 3 MB erhöht
    • Attribut target="_blank" den LinkUs-Bannern hinzugefügt (Danke an Chris für die Idee)
    • Footer-Link "SCUM auf Steam" angepasst (Icon ersetzt sowie Bezeichnung geändert)

    Patch am Nachmittag

    Wie Entwickler "Bunny" auf Steam vor einer Stunde bekannt gab, soll der Patch heute am Nachmittag erscheinen. Aktuell laufen noch die letzten Tests. Außerdem warten sie noch auf etwas, was den Patch begleiten wird. Was genau, hat Bunny nicht geschrieben.

    Hello ! We're still finalizing some tests, and are waiting for a little something that will accompany the build to finish. We have no ETA yet, but by my humble prediction it should be out in afternoon hours ( CET ).

    Wie sieht eure Hardware aktuell aus?

    Meine (aktuell noch, bis morgen / übermorgen):

    CPU: Intel Core i7 7800X @ 4.0 GHZ
    GPU:Gigabyte GeForce RTX 2070 Gaming OC 8G

    RAM: 16 GB (G.Skill RipJaws V DDR 4)
    SSD: Samsung SSD 960 (250 GB)
    Samsung SSD 970 PRO (512 GB)
    HDD: Seagate ST2000DM (2TB)

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    7. März 2019 um 12:11

    Zitat
    Mit dem bald kommenden Patch scheinen die Entwickler von SCUM neue Einschränkungen einzuführen, die sich auf das Bearbeiten der Konfigurationsdateien (.ini) auswirken. Das geht aus einem Tweet auf Twitter hervor, in dem TysonEnRage gefragt hat, ob die Probleme, die bei niedrigen Grafikeinstellungen auftreten, bei denen man weniger Vegetation zu sehen ist, mit dem neuen Patch behoben werden.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    6. März 2019 um 22:48

    Zitat
    Vor wenigen Tagen erst präsentieren die Entwickler von SCUM ein Development Update mit reichlich Infos darüber, was uns am Freitag erwartet.
    In einer neuen Vorstellungsrunde, die jetzt wöchentlich erscheinen soll, wird Tena die Personen vorstellen, die im Hintergrund fleißig am Survival-Spiel arbeiten. Neben der 3-monatigen Roadmap sollen in diesen Vorstellungen noch weitere Details an laufende Arbeiten rund um SCUM präsentiert werden. Interessant ist das letzte Bild in dem ersten Showcase von Ivona. Es sieht ziemlich weiblich aus...

    Artikelfunktion - Kommentieren

    Seit dem Release von ScumWorld gibt es das Newssystem. Es ist recht einfach gehalten, doch wie kann man eigentlich als normaler User an Diskussionen teilnehmen und wo kann ich meine Meinung hinterlassen? Entweder unter jedem Artikel oder über die rechte Seitenleiste, die an den Artikeln geheftet ist, wo die Artikelkategorien angezeigt werden:

    Unter jedem Artikel findet ihr auch Eure veröffentlichen Antworten wieder.

    Ich hoffe, wir konnten euch das Artikelsystem (bzw. die Diskussionen / Kommentare / Antworten) etwas näher bringen. :P

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    5. März 2019 um 10:16

    Zitat
    Ursprünglich für den August 2019 geplant, scheint der Release von dem Survival-Spiel SCUM in Gefahr zu sein. Das geht aus dem letzten Youtube Video von scum1254 hervor, nachdem er nach den Martial Arts (erweiterten Kampftechniken) und der 1-Jahres-Roadmap gefragt hat. Aktuell liegt der Fokus der Entwickler auf Bugfixes und Spiel-Optimierungen, doch bringt es laut Wonderwe1ss nichts, wenn man die Roadmap weiter verfolgt und dann doch keine Ergebnisse erzielen kann.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    4. März 2019 um 11:24

    Zitat
    Die Entwickler von SCUM sind ständig dabei, uns mit neuen Updates rund um das Survival-Spiel zu versorgen. Wie YouTuber RayKit berichtet, werden künftig weitere Farbvariationen für den Pickup kommen.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    1. März 2019 um 21:12

    Zitat
    Artikel 13, auch bekannt als "Upload-Filter", "Zensur-Filter" oder neuerdings auch "Merkel-Filter" steht kurz davor, böse Realität zu werden. Wir haben noch eine letzte Chance, dies abzuwenden. Die Möglichkeiten sind vielfältig und viele von euch haben bereits ihren Beitrag geleistet.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    1. März 2019 um 19:40

    Zitat
    Auch wenn es heute keinen Patch oder WIP-Post für SCUM geben wird, erreichte uns eine Neuigkeit, die speziell für Leute die nach neuen Locations Ausschau halten, interessant sein könnte. Wie RayKit (bekannter SCUM Streamer) berichtet, arbeiten die Entwickler derzeit an einer Kohlemine. Das Ganze ist noch alles Work-In-Progress, dennoch gibt es erste Bilder dazu. Ein großes Dankeschön geht daher an RayKit, der sich die Mine auf einem Testserver genauer angeschaut hat und uns das gewonnene Material in einem Video zur Verfügung stellt.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    28. Februar 2019 um 17:19

    Zitat
    Bei SCUM stehen eigentlich am morgigen Freitag den 1. März 2019 Wartungsarbeiten und damit ein Update an. Doch daraus wird wohl nichts, wie Entwickler Leva Opaki auf Steam berichtet. Warum es diese Woche kein Update gibt, können wir euch natürlich auch nicht verraten. Man kann aber davon ausgehen, das die Entwickler an neuen Inhalten und Veränderungen arbeiten, die mit der 3-monatigen Roadmap angekündigt wurden. Es könnte aber auch gut sein, das sie noch den einen oder anderen Fehler aus dem…