Wenn man eine Person befördert oder degradiert, sollte es Problem behoben sein. So zumindest wurde es in den Steam Foren beschrieben: not able to invite new members to the squad :: SCUM Bug reports
Beiträge von Simon
-
-
Hey!
Es wäre ganz gut, wenn du kurz deine Grafik-Einstellungen sowie die Hardware hier reinstellst, damit wir das ggf. weiterleiten können. Auch, wo diese FPS Drops auftreten.
Grüße -
Das label behoben
Ist gewollt so.
-
Die Auffüllung kann man via Server-Settings steuern. Oder alternativ in den Singleplayer-Einstellungen:
[SCUM.GameResourceType.Water]
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1
-
Einige schreiben, das Löschen der Savegames könnte Abhilfe schaffen (sichere diese dir unbedingt vorher auf dem Desktop oder woanders!): https://scumworld.de/article/539-sc…me-bei-spielern
-
Kann es sein das der Server komplett resetet wurde?
Jup, könnte sein. Sie hatten es in den Patch Notes ja erwähnt, das es wohl einen Wipe gab / geben wird.
-
die ratatata.....fehlt

Die automatische Armbrust (RaTaTa) ist doch drin?

-
Hallo!
Hast du auch diese Schritte befolgt?
SCUM Problembehebung nach Patches & Hotfixes
Grüße -
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Hell Riders Update 0.6.0.37324 ist da!
Völlig überraschend ist der neue Hell Riders Patch 0.6.0.37324 nun doch diese Woche in SCUM erschienen. Er bringt den neuen Metabolismus, Krankheiten, Motorräder, Revolver und vieles mehr mit. Hier die offiziellen Patch Notes.
Simon29. Juli 2021 um 22:36 ZitatVöllig überraschend ist der neue Hell Riders Patch 0.6.0.37324 nun doch diese Woche in SCUM erschienen. Er bringt den neuen Metabolismus, Krankheiten, Motorräder, Revolver und vieles mehr mit. Hier die offiziellen Patch Notes. -
warum wieder entfernt?
Was wurde entfernt?

-
Geil, MADMAX!!!! Ich glaub darauf freue ich mich mehr als auf Patch 0.5
Patch 0.5?
Der ist doch schon draußen. -
Was halt mal ne coole Sache wäre (aus meiner Sicht als RPler) wären mehr Anpassungsmöglichkeiten für die Charaktermodelle (wie zB andere Frisuren und Bart-Styles wie im Trailer)
Sollen ja auch noch irgendwann kommen.
-
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelOffizieller Trailer zum Hell Riders Update veröffentlicht
Das neuesten Update von SCUM - der Patch 0.6 rückt immer näher. Die Entwicklung geht auf die Zielgerade und deshalb gibt es nun den offiziellen Trailer zum Hell Riders Update.
Simon28. Juli 2021 um 19:04 ZitatDas neuesten Update von SCUM - der Patch 0.6 rückt immer näher. Die Entwicklung geht auf die Zielgerade und deshalb gibt es nun den offiziellen Trailer zum Hell Riders Update. -
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Hell Riders Update in ein bis zwei Wochen?
Das Release des neuen Hell Riders Updates von SCUM steht an. Doch wann ist es soweit? Die Devs geben einen kleinen Ausblick und verraten, wann die neuen NPCs in der Entwicklung dran sind.
Simon27. Juli 2021 um 15:00 ZitatDas Release des neuen Hell Riders Updates von SCUM steht an. Doch wann ist es soweit? Die Devs geben einen kleinen Ausblick und verraten, wann die neuen NPCs in der Entwicklung dran sind. -
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
-
Herzlich Willkommen auch von mir.

-
Recht herzlichen Dank geht auch an Jaxx Diablo .

-
-
Die letzten Pertformanze Verbesserungen waren wohl hauptsächlich weg lassen. Dächer oder Rückwände von Häuser erscheinen erst wenn man näher kommt. Muß doch gerade bei PvP ziemlich lästig sein wenn man hinter was in Deckung geht was dem entfernten Gegner noch gar nicht angezeigt wird.
Wir hatten mal unsere Base beim Leuchtturm in B1, Sicht auf Preko. Wir haben öfter ausgemessen wann welche Teile der Tankstelle am Wasser "zu sehen" sind. Erst nur der Kai, dann die Dächer und das Gebäude und dann Tanksäulen und zum Schluss die Puppets. Die Entfernung wann die Dächer und Tanksäulen erscheinen, haben sich verringert. Auch der Effekt das wenn man mit einem Auto dur4ch eine Stadt "rast" man durch die Fenster erst den Himmel sieht und sich erst im vorbei fahren das Dach drauf setzt, hatte ich vor 0.5 nicht.
Das hört sich alles stark nach Rendering-Problemen an. Ideal wäre es, wenn du einen neuen Bug Report aufmachst, uns die Einstellungen vom Spiel (Grafik) mal reinpackst und genau beschreibst, wo es hakt. Dann können wir es gerne weiterleiten.
-
Es wäre klasse wenn sie AMD´s FSR mit rein nehmen würden. Es soll leicht zu integrieren sein und es würde schwächeren Systemen ordentlich helfen.
Ich habe das mal bei Leva angesprochen. Er kümmert sich ja um sowas.