Habe grad 2 Musikinstrumente gefunden, ein Banjo und eine Mundharmonika, aber bei beiden kommt KEIN TON RAUS wenn man sie abspielt?
Wie hast du es denn versucht?
Habe grad 2 Musikinstrumente gefunden, ein Banjo und eine Mundharmonika, aber bei beiden kommt KEIN TON RAUS wenn man sie abspielt?
Wie hast du es denn versucht?
Das wird auch in anderen Communitys immer wieder vorgetragen und ist schon auf der Liste der Devs gelandet. Muss man mal abwarten wann und wie sie das umsetzen.
Wenn ich loote und z.B Kisten aus dem Auto packe und oben die 4 Kisten sehe, klicke ich manchmal auf sachen oder kisten die dann ROT UMRANDED sind? Für was ist das? Was heisst das?
Damit hast du das Item oder Objekt als aktiv markiert. Man kann auch mehrere Items markieren - das wirkt sich bisher aber nur beim Herstellen von Gegenständen aus. Manchmal müssen Items markiert werden, um sie beispielsweise für eine Aktion nutzen zu können - Feuerzeug zum anzünden einer Fackel z.B. Leider ist dieses System nicht einheitlich und man bekommt das nur mit probieren raus.
Ergänzend zu den Antworten noch der Hinweis: Der godmode ist optional. Er muss nicht hinter die SteamID. Wenn er eingetragen ist, bewirkt er zunächst mal gar nichts, sondern er muss im Spiel dann bei Bedarf explizit mit: #set godmode true aktiviert werden. Dadurch werden dann für diesen Zeitraum aber auch die Errungenschaften für die Spielfigur deaktiviert (und nach #set godmode false auch nicht wieder automatisch aktiviert). Bei einem Relog ist der godmode automatisch wieder deaktiviert und muss erneut eingeschaltet werden.
Die freien Gestaltungsmöglichkeiten bei Shooter ist doch sehr begrenzt und auch bei Scum ist nicht mal im Ansatz bei Basebau oder dem eigenen Avatar möglich was man in ETS2 oder ATS mit den Trucks anstellen kann..
Natürlich nicht, das ist Einzelspieler-Lkw-Simulator vs. Multiplayer-Game. Das man einen vergleichsweise starren und kantigen Lkw gut anmalen und umbauen kann ist klar. Das kann mittlerweile jede gute Fahrzeug-Verkaufs-Internetseite mit den Konfiguratoren in den Grundzügen schon.
Einer Spielfigur das bei ihren ganzen Aktionen mitzugeben und das dann auch noch synchron mit allen anderen Spielern mit den unterschiedlichsten Systemen und Verbindungen ist ein ganz anderes Thema.
Ich hoffe, dass Scum sich den ETS2 in Sachen DLC nicht zum Vorbild nimmt. 74 bezahlpflichtige Erweiterungen sind schon heftig wenn man zu sammelbegeistert ist.
Standard ist rechte Maustaste. Einfach klicken zum umschalten oder halten für den Focus-Mode.
Was ich etwas "frech" finde, ist das man sich ein Tool für Screenshoots bezahlen läßt, etwas das in jedem halbwegs guten Game zur Grundaustattung gehört.
ScreenShots kann man ja auch ohne das Tool machen. Diesen Ingame Foto-Mode mit Filtern, Freier Kamera, Rahmen und einigem mehr, kenne ich so nicht von vielen anderen Games - auch nicht von AAA-Titeln. Insofern finde ich 7.37€ - für die anderen Sachen ja auch noch dazu - nicht wirklich frech.
Das ein Abzock-Gefühl entsteht, kann ich nur ein bisschen nachvollziehen - es wird ja letztlich keiner gezwungen, ein DLC zu erwerben. Mit Pack#1 wurde auch nicht versprochen, dass es nie ein weiteres geben würde.
Kann nur ich die Musik von dem player hören, oder auch alle anderen ?
Gedacht ist es so, dass nur du es hörst - es soll ja einen Walkman simulieren.
Ich hab das schon bei Steam angefragt, aber da leider keine Antwort etc erhalten.
Die Problem mit dem Sprach-Mix wurde von vielen dort bemängelt und als Bug bekannt gegeben. Zu fast allen dieser Beiträgen haben die Devs wohl geantwortet, das es mit dem nächsten Patch, also gestern, gefixt werden sollte. Offensichtlich ist das aber nicht so recht geglückt. Ich hab immer noch ein Sprach-Mischmasch. Es sind zwar einige Dinge jetzt auf deutsch die vorher englisch waren, aber eben jede Menge noch immer nicht komplett deutsch. Sei es Item-Name oder Item-Beschreibung. In den Patchnotes findet man auch keinen Hinweis darüber. Es ist ja nett, das die Communitie bei der Übersetzung helfen soll/will/kann, dann sollte man aber nicht ankündigen das es im nächsten Update behoben wird. Ich finde es schon merkwürdig, das es wohl keine Erklärung dazu gibt.
Oh-das ist ein wenig anders in diesem Falle. Eine vollständige Übersetzung, die "gefixt" werden könnte, gab es noch nie. Es fehlten Sachen, die schon mal drin waren, die offenbar jetzt zum Teil auch wieder da sind. Teilübersetzungen gab es aber schon immer (Bestes Beispiel: "Ich muss urinieren/I really need o urinate!")
Die Übersetzungen werden wohl üblicherweise ausgelagert und nicht direkt von den Devs gemacht. Je nach Auftragnehmer führt das zu komischen Ergebnissen und dauert recht lange. Man sollte nicht vergessen, dass einige Übersetzungen deutlich spezieller sind als Deutsch<>Englisch - gerade für den asiatischen Markt.
Um das abzukürzen und zu verbessern, wurde das Internationalisierungs-Programm (läuft aktuell aber meines Wissens noch nicht aktiv) gestartet. Aber auch das ist ein Versuch. Ob es klappt, wird die Zeit zeigen.
Bei den Patchnotes ist regelmäßig das Problem, das nicht alle Änderungen bis ins Detail aufgenommen werden (können). Das würde den Rahmen sprengen, viele Leute langweilen, viel Zeit beim aufschreiben kosten und oftmals in wenigen Tagen schon wieder hinfällig oder falsch sein.
Was ich bisher beim Überfliegen gesehen habe, ist der alte Zustand was die Übersetzungen angeht fast wieder hergestellt, was in dem Falle "gefixt" bedeuten würde. Alles andere ist dann Aufgabe der Internationalisierung in den nächsten Monaten.
Und stellt dir vor, ich habe auf der Arbeit mit ca. 500 assets (win10) zu tun *kotz-würg*
Oh, das glaube ich gern. Bin kürzlich in deutlich kleinerem Rahmen über KB5001337 gestolpert und hatte schon meine Freude ![]()
Ich hatte direkt nach dem Patch weiter die Probleme... Rausche zwischendurch auf unter 20 und das teilweise für Minuten. Hat man zehn Minuten überstanden findet man sich von jetzt auf gleich bei 50 - 60 FPS wieder. Für mich völlig undurchsichtig. Zumal es bis vor dem vorletzten Update sehr stabil bei 50 - 70 FPS lag...
Hast du ein Monitoring über die Auslastung RAM/CPU/GPU? Daran könnte man eventuell ablesen, was da jetzt wo voll läuft und ausbremst. Es ist mit den verkorksten Windows-Updates in der letzten Zeit noch schwieriger geworden da etwas einzugrenzen.
Kann mit dem player nun auch seine eigene Musik hören ?
Ja - steht in den Patchnotes, wo du sie hin kopieren musst: "Dateien zum Ordner C: \ Programme (x86) \ Steam \ steamapps common \ SCUM \ SCUM \ Music hinzufügen"
Über das Tab-Menü kannst du den Player dann steuern
Change-Log:
- Kategorie Waffen fast vollständig gefüllt und mit Items aus Scum Patch 0.5.6.34282 ergänzt (Holster in Kategorie "Taschen und Behälter")
- noch fehlende Haken und neue Sehne (Angeln) ergänzt
Falls ihr abkürzen und ohne Suche einen Blick riskieren wollt, hier die Spawncodes zu den neuen Items aus Scum Patch 0.5.6.34282
Taschenlampe für die VSS VZ:
Magazin und Munition etc. sind analog zur AS Val
Holster
Rauchgranten
Jup - schei* auf Holster und Granaten - macht den Walkman an und tanzt. Ich habe Tränen gelacht ![]()
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Patch 0.5.5.34282 bringt Supporter Pack #2, Holster und mehr
Wenngleich die Inhalte teilweise schon geleakt wurden, war der Zeitpunkt überraschend. Gamepires haut unverhofft einen neuen Patch raus und scheint somit wieder im Rhythmus.
Baluba
ZitatWenngleich die Inhalte teilweise schon geleakt wurden, war der Zeitpunkt überraschend. Gamepires haut unverhofft einen neuen Patch raus und scheint somit wieder im Rhythmus.
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Das ist auch mein Problem... habe die chattaste gefunden, habe etwas geschrieben aber keine Antwort erhalten. Da steht was von laut/ lokal.... würde ja auf global umschalten aber es steht nirgends was dazu....oooder ich habe es überlesen
Du schaltest mit TAB um. Lokal ist nur in der Nähe zu lesen. Squad können nur deine Leute sehen und laut/global ist der Chat, den alle auf dem Server sehen. Da ist dann das Chatfenster blau hinterlegt.
Wäre cool wenn man das Ernährungs- und Bewegungsmonitoring mit dem Gewicht und Aussehen der Figur anpassen könnte. Wenig Bewegung und viel Fette Nahrung, Player nimmt zu, bei viel Bewegung oder Zeug was man mit sich rumschleppt stärker etc. Ich glaube sowas in der Richtung gab es mal bei den älteren GTA Teilen
ist doch schon implementiert und wird gerade nur noch mal überarbeitet.
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