Beiträge von Baluba

    Hallo zusammen. Habt ihr private Nachrichten vom user natash223 erhalten? Nicht antworten bitte - die Email-Adresse und der gleichlautende Nachrichtentext findet sich in zig Foren und unterschiedlichen Sprachen. Falls ihr angeschrieben wurdet - ignoriert und löscht das Ganze einfach.

    Ich habe von geht so auf gut gewechselt. Auch wenn mit jedem Patch auch immer wieder neue Bugs kommen, werden diese dann doch relativ schnell gefixt. Da die Entwickler teilweise extrem viel im Hintergrund umstellen und von Grund auf neu machen, staune ich immer wieder, dass es noch immer so reibungslos läuft. Performance und content werden kontinuierlich besser. Ein großer Wurf war aus meiner Sicht die Implementierung der Bögen. Das hat dem Spiel einen ordentlichen Schub verpasst, erst Recht mit den neuen craftbaren Items. Allein die Federn von den Vögeln für die Pfeile zu gewinnen macht echt Laune. Meine zwischenzeitliche Skepsis, ob sie das gewuppt bekommen, ist mittlerweile gewichen.

    Nachdem ich gestern mal auf mein Standard-Profil der G-Tastatur gewechselt habe, konnte ich tatsächlich etwas feststellen. Bei Treffern blinkt die Tastatur rot. Außerdem sind die standardmäßig belegten Tasten beleuchtet, während der Rest dunkel bleibt. Das funktioniert aber nur eingeschränkt. Ich vermute mal, dass die Tastaturlayouts noch nicht automatisch übernommen werden. Ebensowenig werden scheinbar selbst zugewiesene Tasten berücksichtigt.

    Leider habe ich noch keine Möglichkeit entdeckt, das Profil explizit für Scum auszuwählen. Ich habe mir also selbst eins angelegt.

    Ich kann aber auch gut auf diese Spielerei verzichten, da ich ohnehin kaum auf irgendwelche Effekte achte. Alles wichtige ist im HUD zu sehen und die belegten Tasten finde ich blind.

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    Normalerweise ist Mittwoch der Showcase-Tag. Wie aber Simon schon vermutet hat, haben die Entwickler auch gleich den dringend nötigen Hotfix geliefert.

    Wie versprochen hier die Antwort der Entwickler (Bunny) zu den entfernten Items:

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    Diese Elemente sollten nicht an erster Stelle stehen, sie konnten nur durch Admin-Befehle erzeugt werden. Sie sind nicht optimiert und stellen daher ein Risiko für die Stabilität des Spiels dar und haben wahrscheinlich einige Fehlfunktionen. Sobald sie ordnungsgemäß überarbeitet wurden, sind sie zurück.

    Das ist schon mal tröstlich. Da nicht nur Polizeibekleidung und Weihnachtsmannkostüm entfernt wurden, kommt nun (wie weiter oben schon vermutet) langsam Ordnung in die Items.

    Nach einem Hinweis von User Opa-Poison stellen wir überrascht fest, das mit dem letzten Patch offenbar auch im Hintergrund an den Items geschraubt wird. Wer sich die Item-List mal zu Gemüte geführt hat, wird erleichert „Na endlich“ seufzen. Bisher könnte man die Benamung, Sortierung und Nummerierung der Items gelinde gesagt als chaotisch bezeichnen. Vielfach waren Gegenstände gar nicht oder nur rudimentär spawnbar. Dass es nun ausgerechnet das Weihnachtsmann-Kostüm und die Polizeibekleidung getroffen hat ist allerdings schade. Gerade auf RP Servern kamen diese Sachen gut an.

    Wir haben bei den Entwicklern nachgefragt, ob die Entfernung der Sachen aus Performance-Gründen erfolgt ist oder in Vorbereitung des neuen Inventar-Systems vorgenommen wurden. Wahrscheinlicher ist eigentlich Variante 2, da ja mit dem Patch auch neue, noch nicht nutzbare Items im Hintergrund wieder eingefügt worden sind. Wenn wir eine Antwort bekommen haben, teilen wir euch das hier mit.

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    • Man kann sich beim Herstellen von Pfeilen nicht bewegen oder etwas unternehmen.

    Ging das jemals? Eigentlich kann man sich doch bei keinerlei Aktionen bewegen. Maximal per esc abbrechen.

    Das mit dem Recurve-Bogen wollte ich noch mal probieren. Ich konnte tatsächlich nicht „nachladen“. Habe es erst mal auf den noch fehlenden Skill geschoben, weil ich auch nicht richtig schiessen konnte.

    Nachdem ich nach dem update nicht mehr zum privaten Server verbinden konnte, habe ich mal wieder im SP-Modus gespielt. Mir sind dabei noch zwei Sachen aufgefallen:

    - Die Rucksack-Animation beim Benutzen von Leitern ist verbuggt (Rucksack verschiebt sich vor den Körper)

    - Skill-Werte wurden nicht sauber übernommen (Vor dem Patch konnnte ich Metallkisten und fast alle Items craften - jetzt nicht mehr)

    Ansonsten verschleißen die Pfeile für meinen Geschmack etwas zu schnell. 1x genutzt sind sogar Metallpfeile verbogen. Das ist ein bisschen zu hart eingestellt finde ich.

    Wie gestern auf steam zu lesen war, sind mittlerweile auch die Waffenholster fertig entwickelt. Aktuell wird noch an den Animationen dazu gearbeitet. Das Pistolenholster ist ja schon seit geraumer Zeit vorhanden - kann aber bisher nur manuell gespawnt werden und ist lediglich in Kombination mit der Polizeikleidung ingame richtig sichtbar. Hoffen wir, das analog zu den Pfeilköchern bald auch die Holster für alle Einzug halten.

    Im ersten Schritt sollen diese dann zunächst als industriell gefertigte Holster normal gelooted werden können. Später sollen sie auch selbst gecrafted werden können.

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    Nachdem wir letzte Woche ohne Patch auskommen mussten, haben uns die Devs auch heute warten lassen. Schauen wir mal nach, ob es sich gelohnt hat:

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    Wie bereits vermutet, bleibt der heutige Freitag ein Patch-freier Tag. Die Entwickler haben uns aber nicht vergessen und versorgen uns mit Teil 3 des Comics.

    Ein gänzlich Zivilisationsfreier Sektor mit Urwald wär da ja ne Möglichkeit. Da die Map ja derzeit nur ein viertel der eigentlichen Inselgröße darstellt, ist das gar kein unrealistisches Szenario. Fallen sind ja schon angekündigt. Ansonsten kann man ja mit Speeren, Keulen und Bogen derzeit schon die Essentials craften.