Beiträge von Baluba

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    Heute gab es einen neues WIP-Update von Wonderwe1ss. Neben den Neuerungen, an denen gearbeitet wird, ging er auch auf die Probleme ein, die sich beim letzten Patch ergeben haben.

    Dann sei dir delinquent.pro wärmstens ans Herz gelegt (sofern du was für RP übrig hast) - dort kann man in Perfektion erleben, wie ein noch relativ content-loses, ziemlich verbuggtes Spiel von einer Super Community und überragenden Admins/Mods mit Leben gefüllt wird ;). Das versüßt die Wartezeit.

    Ansonsten hast du natürlich recht - gefühlt wird es nicht wirklich besser. Aber wie sagt man so schön? Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück geht-er könnte Anlauf nehmen. Ich bin noch guter Dinge, dass das was wird.

    Ne is klar Chris-mit ner Titan merkste natürlich auch nix 8o Bei meiner 1080 ist die Entlastung aber tatsächlich spürbar. Habe gestern noch mal einige der südlichen Sektoren durchquert, in denen ich bisher eher selten war. Standen da schon immer so krass viele Bäume auf den Straßen? Gefühlt ist der gemähte Rasen auf die Straßen dort gewandert.

    Die Anpassung der Fahrzeugphysik hat anscheinend auch begonnen. Habe gestern ein Wildschwein ins Auto geladen - dabei machte das einen „Knicks“, der wohl das nachgeben der Federung immitieren soll. Das gleiche Verhalten zeigen die Fahrzeuge aber auch, wenn man nur ne Unterhose reinlegt. Die Idee ist aber schon gut.

    Nach dem ersten Anspielen fällt einiges auf. Die Performance scheint tatsächlich um einiges besser, wenngleich die kurzen Aussetzer vor größeren Ortschaften nach wie vor vorhanden sind. Das Fahrverhalten der Autos hat sich geändert - es werden deutlich höhere Endgeschwindigkeiten erreicht, allerdings sind Querfeldeinfahrten mit Vollgas nun passè. Die Lenkung ist wieder "zickiger" geworden und damit einen Schritt Richtung Realismus gewandert.

    Auffallend sind die Änderungen an der Vegetation: In weiten Teilen der Map wurde scheinbar der Rasen gemäht. Mir persönlich gefällt das so nicht.

    Wie es um's Lockpicken steht, kann ich nicht beurteilen. Ich habe in meiner gesamten Scum-Karriere noch nicht 1x geschafft, eines zu knacken :rolleyes:

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    Baluba
    8. März 2019 um 20:49

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    Wie angekündigt ist Patch 0.1.27.12125 heute erschienen. Alle im Vorfeld geleakten oder angenommenen Änderungen sind tatsächlich enthalten. Die nach dem letzten Update aufgetretenden Bugs sollen behoben worden sein. Einzige noch unbekannte Neuerung war die Erweiterung der Map um über 20 kleine Inseln, die zukünfitg auch noch weiteren Content erhalten sollen.

    Einfach im Discord anmelden (Vorher auf der Website die Regeln lesen). Der Bot wird dich begrüßen und dich durch die "Aufnahmeprüfung" führen. Hast du diese erfolgreich bestanden, bist du verifizierteer Spieler, erhältst ein kleines Startkapital und kannst nun auf der Website und im Discord alles sehen, was du benötigst. Wichtig: Gib auf der Website den richtigen Namen an, den du mit deinem Char im Spiel verwendest. Stimmt der nicht überein, fliegst du wieder vom Server. Das Server-Kennwort findest du auf der Website und im Discord.

    Hey Born - es ist gar nicht so schlimm. Du findest 100% auch jemanden, der dich "ans Händchen nimmt" und ein bisschen durch den Server führt. Im Grunde kommt jeder mit etwas Anstand und gesundem Menschenverstand ganz intuitiv klar.

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    Baluba
    4. März 2019 um 17:37

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    Wie der Entwickler Wonderwe1ss heute auf der offiziellen Steam Seite bekannt gab, soll in Kürze ein neuer Patch erscheinen. Dieser bringt neben einigen neuen Waffen und einem neuen Ort (vermutlich die Kohle-Mine) hauptsächlich Performance-Verbesserungen. Dies soll durch das vorübergehende deaktivieren der Aufbewahrung von Gegenständen außerhalb der selbst gecrafteten Truhen umgesetzt werden.

    Der Fensterbug tritt leider nicht nur in Polizeistationen auf. Er läßt sich aber auch nicht an spezifischen Fenstern festmachen - teilweise kann ein Spieler das Fenster problemlos passieren, während der andere Spieler beim selben Fenster stirbt. Auch Gebäude in der Fabrik und im Sägewerk sind betroffen.

    Im sägewerk kommen Türen hinzu, die sich nicht öffnen lasen. Da ist der Fensterbug doppelt ärgerlich.

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    Baluba
    22. Februar 2019 um 16:39

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    Fast schon überraschend ist der SCUM Patch 0.1.26.11838 am frühen Nachmittag des heutigen Freitages erschienen. War zunächst nach dem letzten Patch mit einem HotFix wegen diverser Bugs gerechnet worden, haben die Entwickler nun gleich die große Keule geschwungen und ein wenig Content spendiert. Neben den schon angekündigten Pickups ist nun auch der Steinbruch als neue und sehr gelungene Location im Spiel verfügbar. Die Veröffentlichung des Patches war etwas holperig, weil zunächst die Texturen der Pickups fehlten. Diese wurden jedoch sehr schnell nachgeschoben. Wir haben schon kurz angespielt und haben erfreut festgestellt, dass auch einige unkommentierte Ergänzungen Einzug gehalten haben. So können regulär 6 und mit etwas Geschick 7 Personen mit dem Pickup fahren. Für 2 Spieler auf der Ladefläche existiert eine Sitzanimation. Ab 4 Spielern auf der Ladefläche wird es dann aber ungemütlich bis hin zum Schaden oder Absturz des Spiels. Sehr schön ist auch die Animation des Einstegens auf die Ladefläche geworden. Auch die "Animation" fürs Schlösser knacken gefällt - nun sieht man, wenn jemand an der Tür hantiert.

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    Baluba
    19. Februar 2019 um 22:52

    Dann versuchs doch mal mit einem Whitelist-Server ;) Der aus den Serverempfehlungen hier bei uns bietet dir allerdings meist nur in Events (die allerdings sehr häufig) PvP action. Es gibt aber auch ausreichend PvP-Zonen, die man mit Leben füllen kann, wenn man denn Gegener findet.