Cargo-Abwurf Cooldown zurückgesetzt nach Spiel-Ende?

  • Hallo, ich würde gerne wissen ob der Cooldown, also das Zeitinterval, des Cargo-Abwurfs zurückgesetzt wird, wenn man aus dem Spiel raus und danach wieder rein geht?

    Weiters würde ich gerne wissen, ob man aus dem Spiel gehen kann wenn der Cargo bereits am Boden liegt und er noch da ist wenn man dann wieder rein geht.

    Ich frage deshalb, weil bei mir ziemlich selten ein Cargo kommt und wenn dann doch einer kommt, ist der von Zombies belagert.

  • Im Multiplayer läuft die Zeit weiter, früher waren Puppets auch bei den Drops, inklusive Sprenger. Einstellungssache des Puppetspawns.

    Ryzen 7 9800X3D, Be Quit Silent Loop 360, Gygabyte X870 Gameing, 64GByte 6000 Kinston,Gigabyte RTX 5080 Acorus, Acer X34 Predator 34" 3440*1440, Terra 2766WPV 27" 2560 x 1440, Samsung 990PRO 2TB, Be Quiet Dark Power Pro 13 1000W, Bequit SILENT BASE 802, Logitech G815, G502 Win 11 64

  • Hallo, ich würde gerne wissen ob der Cooldown, also das Zeitinterval, des Cargo-Abwurfs zurückgesetzt wird, wenn man aus dem Spiel raus und danach wieder rein geht?

    Weiters würde ich gerne wissen, ob man aus dem Spiel gehen kann wenn der Cargo bereits am Boden liegt und er noch da ist wenn man dann wieder rein geht.

    Ich frage deshalb, weil bei mir ziemlich selten ein Cargo kommt und wenn dann doch einer kommt, ist der von Zombies belagert.

    Ja, der Cooldown für Cargos wird beim Ausloggen zurück gesetzt. Das ist quasi der Serverrestart für SP. Demnach ist der bereits in der Luft/gelandete Cargodrop nach Aus und Einloggen weg. Die Zombies bei den Drops sind neu und gewollt, m.W.n. gibt es keine Einstellungen im SP um die zu entfernen. Stell dir einfach die Spawnzeit für die Cargos in den ServerSettings ein. Du kannst eine Min und Max Zeitspanne eingeben. Ich hab alle 1,5 - 2 Stunden (Angabe ist in den Settings in Minuten, also 90 - 120 in meinem Fall)

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