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SCUM: Entwickler-Update #103

  • !BHhop 9. September 2024 um 21:28

    Hat das Label Dev-Blog hinzugefügt.
  • Wird es die geplante Map Erweiterung noch geben oder ist das mit 1.0 dann vom Tisch. Man hätte ja zb. Die alten Bunker teilweise auf den neuen Mapabschnitt verteilen können. Es ist so schade das sie komplett ausradiert wurden und durch neue ersetzt wurden die alle gleich aufgebaut sind.

    • Offizieller Beitrag

    Wird es die geplante Map Erweiterung noch geben oder ist das mit 1.0 dann vom Tisch. Man hätte ja zb. Die alten Bunker teilweise auf den neuen Mapabschnitt verteilen können. Es ist so schade das sie komplett ausradiert wurden und durch neue ersetzt wurden die alle gleich aufgebaut sind.

    Eine Map-Erweiterung ist schon lange vom Tisch. Ganz vage geplant sind weitere Welten für das fertige Spiel. Ob das haltbar ist, muss man sich nach dem Release dann noch mal anschauen.

    • Offizieller Beitrag

    Wird es die geplante Map Erweiterung noch geben oder ist das mit 1.0 dann vom Tisch. Man hätte ja zb. Die alten Bunker teilweise auf den neuen Mapabschnitt verteilen können. Es ist so schade das sie komplett ausradiert wurden und durch neue ersetzt wurden die alle gleich aufgebaut sind.

    D0, D3, C2, B4, A0, A2 sowie Z0 und Z4 sind alte Bunker. Wie kommst Du zu der Behauptung, dass diese komplett ausradiert wurden?

    :)

  • Die alten Bunker teilweise auf den neuen Mapabschnitt verteilen können. Es ist so schade das sie komplett ausradiert wurden und durch neue ersetzt wurden die alle gleich aufgebaut sind.

    Wir bereits von rabauke erwähnt sind durchaus noch "alte Bunker" vorhanden.

    Die Verteilung auf der Karte ist ganz gut gelungen.

    Leicht erkennbar sind die "alten Bunker" am intaken Zaun und den patoullierenden Mechs.

    Wenn ich die Entwicklung richtig verfolgt habe sollen an disen Bunkern dann auch NPCs kommen.

    Übrigens sind auch die neuen Bunker äußerst sehenswert.

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