SCUM vor ungewisser Zukunft: Neue Vorwürfe nach Entlassungen bei Gamepires

  • Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    27. Oktober 2026 um 07:00

    Zitat
    Nach der Verkleinerung des Entwicklerteams von Gamepires gibt es weitere Hinweise auf mögliche Hintergründe der Entlassungen. Ein ehemaliger Beteiligter erhebt Vorwürfe gegen den Publisher Splash Damage und spricht von möglichen weiteren Einschnitten bis hin zu einer vollständigen Schließung des Studios. Bestätigt sind diese Szenarien bislang nicht.
  • Uii..uii.uiii.....
    Das sind ja Botschaften für die Community. Mir macht die zeitliche Abfolge etwas stutzig von Mai wir geben Gamepire zusätzliche unterstützung bis jetzt wo angeblich eine Standortschliessung im Raum steht.
    Zwar unbestätigt aber das kann erhebliche Konsequenzen haben von Spielerseite. Gerade jetzt wo sich Spielerzahlen stabilisieren. 😆

    Jetzt müste Splas Damage mal mit Infos rauskommen.
    Um zu verhindern das Spieler sich zurückziehen und in Folge auch Serverbetreiber sagen macht so kein sinn mehr.
    Denn das kann für Gamepire schnell in eine andere brenzlige Situation bringen.

    Was Splash Damage jetzt beantworten müsste:

    Aus Sicht der Spieler, Community-Serverbetreiber und Käufer wären insbesondere vier Fragen berechtigt:

    1. Bleibt Gamepires langfristig das verantwortliche Entwicklungsstudio?

    2. Welche konkreten Ressourcen stehen SCUM nach dem Personalabbau noch zur Verfügung?

    3. Gibt es einen Plan zur Fortführung der Entwicklung, falls ein Standort geschlossen wird?

    4. Welche angekündigten Inhalte und Entwicklungsziele bleiben verbindlich?

    Aber was will man machen, wi in der Community können nun erstmal warten. Und hoffen das es bald neue Infos geben wird.
    Zudem wäre es interressant ob dann nach dem Stellenabbau die entwickler in einen Wartungsmodus übergehen.
    Denn wenn Scum mit notwendigen Updates und Sicherheitshotfixes bedient wird, kann es noch Jahre für die Community interressant sein.
    Bei einer kompletten Einstellung kann es anders aussehen.
    Die zwei Schritte sind nach dem Beitrag die warscheinlichsten Szenarios meiner Meinung nach.
    Obwohl auch ein kleines Team noch neue Inhalte bringen kann aber die dann wesentlich länger Zeit beanspruchen.
    Aber solange nichts offiziell bestätigt ist bleibt alles hypotetisch und spekulative. 🤣🤣🤣

    🌲 Survival is not a game, it's a full-time job.
    Current Invasions: SCUM | Vein | No One Survived | Ardem
    🖥️ Rig: Ryzen 9 3900X | RTX 3090 EVGA | 32GB RAM
    👤 Steam: Serialz78

    Einmal editiert, zuletzt von Serialz78 (27. Oktober 2026 um 19:06)

  • Ich selbst frag mich wie es nun weitergeht?

    Ist Planung Scum zu schließen und wenn wie sieht es aus, bezüglich den Leuten wo viel Geld für DLC liegen lassen haben?

    Wäre schade, da Scum eigentlich schon potenzial hat oder nicht ?

  • Ich selbst frag mich wie es nun weitergeht?

    Ist Planung Scum zu schließen und wenn wie sieht es aus, bezüglich den Leuten wo viel Geld für DLC liegen lassen haben?

    Wäre schade, da Scum eigentlich schon potenzial hat oder nicht ?

    JA, Potential ist ganz klar da. Und Scum ist nicht schlecht per se, ganz im Gegenteil.
    Aber es gibt nun verschieden Gruppen die verschieden Entscheidungen treffen müssen.
    Nicht gleich sofort aber in den nächsten Monaten.

    Serverbetreiber müssen schauen ob sich die Kosten und der nutzen mit allen Vorteilen noch tragen.
    Spieler möchten wissen ob sich für sie das Spiel Scum zu kaufen sich lohnt.
    Creative Creator haben die Überlegung investiere ich viel Zeit in Scum, oder gehe ich gleich auf eine lukrativeres Spiel.

    Deshalb sind meine vier Fragen recht wichtig. Und es kostet wedder Splash Damage noch Gamepire auch nur einen Cent.
    Aber sie könnten Entscheidungssicherheit damit geben.

    Stell dir vor die bekommen Scum auf Kurse und scum erholt sich von den Einnahmen. Aber dann sind Spieler nicht mehr neu dazu gekommen.
    Oder Serverbetreiber haben aufgegeben, und ganze Netzwerkteile sind weggebrochen.
    Es sit nicht immer garantiert das Spieler zu andere Communitys wechseln, manche würden auch komplett mit Scum aufhören.

    Deshalb stellt sich auch die Frage warum bleiben Spieler in Scum. Und da sehe ich die soziale Komponänte als erheblichen Grund.
    Ich habe das Gefühl das Gamepire zwar das Spiel kennt, aber keine ahnung hat warum eigentlich soviel Community Server gut besucht sind.
    Die neusten Schliessungen kürzlich mit dem Update waren nicht die ersten.
    Und meiner Meinung nach ist es auf den öffentlichen Servern wesentlich schwieriger, soziale Kontakte zu bestehnde Spielergruppen aufzubauen.

    Meine persöhnliche Einschätzung:

    Scum ist atraktive und bleibt es vorerst auch. Interessant werden die nächsten drei bis vier Monate.
    Wie Scum weitergeführt wird und in welchen Zyklen Updates erscheinen.
    Beides ist für uns ausenstehnden mommentan absolut unklar. Und das finde ich Schade. Denn ein selbstgemachter Imageschaden, könnte dann zum ungünstigsten
    Zeitpunkt kommen. Ganz blöd wäre es wenn dann durch die nicht vorhandenen Infos zu Scum und seiner Zukunft, dann die Spielerzahlen fallen würden.
    Was dann natürlich wiederum Fragen zur Zukunftsfähigkeit hervorrufen würde.

    Mommentan gibt es für Spieler eher kein Grund zur Sorge. Für Serverbetreiber und Crative Creator sieht es anders aus.
    Aber auch weil diese beide Gruppen ganz anders investieren.
    Serverbetreiber: Hostingkosten für Spielserver, Webseite, Bots und jede Menge Arbeitszeit.
    Creative Creator: Arbeitszeit und die daraus resultierenden Zuschauerzahlen. Eventuell Kosten für eignen kleinen Server zum Streamen und Videos machen.
    Spieler: Kaufe ich das Spiel, oder das eine oder andere DLC.

    Das sind die unterschiede. Und daher durchaus andre Perspektiven. Hoffe ich konnte es gut rüberbringen es ist ein sehr großes Themengebiet extrem stark vereinfacht. 👍

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