Beiträge von Serialz78

    Kann ich so bestätigen wie mein Vorredner es beschrieben hat. Auch bei uns ist das Fleich auf einmal weggewessen.


    Eine Zeiteinstellung für die Admins wäre sinnvoll. Da 16 Stunden viel zu lang ist.
    Ich gehe mal davon aus das das räuchern an die Serverzeit gebunden ist.
    Wenn ich bei 4 facher beschleunigung 16 Stunden Räucherzeit habe, wären es 64 Stunden bei einer Tagesbeschleunigung von 1.
    Da müsste ich ja die Beschleunigung auf Wert 8 setzen um einigermassen reale Räucherwerte zu bekommen.

    Empfehle dringend eine Einstellung zu implementieren, wo die Räucherzeit beschleunigt werden kann.
    Ähnlich wie bei der Tageszeit.

    Beispiel: Wert 1 = 48 Stunden | Haltbarkeit = 60 Tage
    Wert 2= 24 Stunden | Haltbarkeit= 50 Tage
    Wert 3 =12 Stunden | Haltbarkeit= 40 Tage
    Wert 4 = 6 Stunden | Haltbarkeit= 30 Tage
    Wert 5 = 3 Stunden | Haltbarkeit= 20 Tage
    Wert 6 = 1,5 Stunden | Haltbarkeit= 12 Tage

    Somit hätte man eine elegante Lösung. Und die wo länger räuchern einstellen werden mit längere Haltbarkeit belohnt.
    Ich werde weiterhin das räuchern mit der Miliz testen und beobachten.
    Man könnte auch einen Timer am Räucherofen haben wo der Spieler selbst die gewünschte Zeit über Räucherstufen eingeben kann.
    Das wäre die edlere Lösung.
    Vieleicht so ähnlich wie man bei einem Herd einen Stufenschalter für die Hitze hat.

    es ging um offizielle PVE Server, da ist Hoarding besonders von Fahrzeugen durchaus verbreitet....diese haben keinen Verfall und müssen nur regelmäßig bewegt werden.

    OK, habe ich so explezit nicht herausgelesen. Allerdings stellt sich mir die Frage, warum überhaupt auf den offiziellen Servern spielen.
    Denn der Schwierigkeitsgrad ist extrem. Je nachdem wann man auf den Server kommt. Ich persöhnlich habe keine guten Erfahrungen auf den offiziellen Servern gemacht.
    Weil halt alles möglich ist. Und daher von Spielern auch alles gemacht wird. Das aber mehr heordet wird auf den offiziellen Servern, als auf den Community Serber ist schon interressant. 🤣👍

    Kennen wir es anders von Scum?
    Mich wundert es nun schon das die Hoster eigene Botlösungen nun anstreben.
    Aber ja mit Bots hat man auch einige Schattenseiten. Bei manchen wird ein eigen er Gaming PC benötigt um alle Botfunktionen zu erhalten.
    Die monatlichen Kosten an den Botbetrieber ist dann auch noch so ein Ding. Mit den Stromkosten für einen seperaten Rechner und die Anschaffungskosten
    ist das nicht mal einfach so gemacht. Eine VM im Rechenzentrum kommt auch schnell auf ca.45€ im Monat.
    Und alle Anleitungen sind fast immer auf englisch, wer da schon eine Sprachbariere hat, viel Spaß.

    Grundlagen in der Programierung sollte man schon haben. Um auch im Fachchinessisch auf englisch mit dem Bot Entwickler kommunizieren zu können.
    Aber selbst irgendwelche Bots zu entwickeln ist auch nicht mal eben gemacht. Auch die IT-Sicherheit ist da ein Ding. Denn der Bot hat ja Adminberechtigung auf dem Scum Server.
    Eigene Lösungen zu entwickeln kann schon zu einem Fulltimejob werden.

    Daher haben einige Admin-Teams einen der nichts anderes macht als sich um den Bot zu kümmern.

    Aber selbst wenn man einfache Vergleichsscripte anfertigt und diese an einen DC Channel sendet, benötigt der wo das tut schon Kenntnisse im scripten.
    Denn sonst kann es passieren das man Hacker Tür und Tor öffnet mit einer Schwachstelle.

    Da wären wir beim RCON Schnittstelle angekommen. Was auch zu ungerechtfertigte Zugriffe auf den Server kommen kann wenn man nicht aufpasst und weis was man tut.

    Was die Flaggen Thematik angeht, die ist schon so alt wie Medusalem. Auch wurde immer wieder gefragt ob man den Fahnenradius verändern und das Baugebiet drehen kann.
    Ab er ist bis heute n ichts geworden. Es kann zudem in einer Gruppe nur der Chef die Fahne fertig bauen. Somit macht das mit einer Fahne oder unzählige Fahnen schon Sinn.
    Zudemm darf ein Admin nicht vergessen das Bauwerke auserhalb einer Fahne inerhalb von 2 - 3 Tagen vollständig weg sind.
    Der Verfall ist auserhalb der Fahne extrem beschleunigt.

    Was das Hording auf PVE Server angeht, kann ich so nicht bestätigen.
    Da zum einen alle alles was nicht benötigt wird, beim Ingame Trader verkauft wird.
    Oder der Verfall der Items das Horten stark begrenzt. Nach meiner ansicht war dies früher wesentlich schlimmer als heute.

    Aber ich bin mal echt gespannt was noch so alles in Scum reinkommen wird. 😁👍

    Da habe ich die Tage wieder etwas zu tun. Das Jagdsystem sieht schon mal recht gut und vielversprechend aus.
    Aber das gleich zwei kostenpflichtige DLC rausgekommen sind, ist neu. 😊
    Allerdings ist das DLC Scum Woodland Hunter Pack satte 11,99€ teuer und das zweite DLC wieder 9,99€.
    Ich hoffe das dies nicht wieder Spieler abschreckt.
    Mal sehen ob das Update dann mehr Spieler wieder anziehen wird. Oder ob die Spielerzahl wieder unterirdisch wird.
    Die Zeit wird es zeigen. Jetzt heist es erstmal die nächsten Tage Scum spielen und testen. 😁

    Ist ja interressant sich hier durchzulesen. Allerdings sehe ich diesen Patch mit gemischten Gefühlen.

    1. Einiges ist gut gemeint aber nicht unbedingt gut gemacht.
    2. Fatal Errors hatte ich auch, obwohl ich davon in den 6 Monaten zuvor verschont geblieben bin.
    3. Der Verlust von extrem viele Spieler. Erst warten die Spieler auf den Patch und spielen deswegen nicht.
    Dann spielen sie nicht weil es sie in der Mehrheit abnervt. Absolut unzufriedenes Ergebniss für Server Owner und Admins.

    ich denke das Scum nun in der Version 1.2 stabile Patches rausbringen kann und auch sollte. Seit 1.0 sind wir aus der EA Phase raus.
    Dadurch kann man sagen haben die Entwickler nun nach nunmehr über 6 Jahren Erfahrung mit dem Spiel Scum, die möglichkieten stabile Patches bereitzustellen.
    Die Idee mit den PTE Server war eine gute Idee. Aber anscheinend ist dies von Seiten des Entwicklers / Publisher nicht erwünscht.
    Obenderien sollten sich die Entwickler mal Gedanken machen mit dem Publisher, wie Scum mal vernünftig beworben werden kann.
    Um den Mainstream mal ansprechen zu können. Ich kann mir nicht vorstellen das ohne Werbemassnahmen Scum mehr Spieler erreichen wird.

    Folgendes würde eine sinnvolle Lösung beinhalten.

    1. Eigene Testserver zum testen der Patches. Je grösser und weitreichender der Patch, desto länger die Testphase.
    2. Werbemassnahmen auf breiter Front um das Spiel Scum in das Gedächniss des Mainstreams zu bekommen.
    3. Nur noch qalitativ hochwertige Patches ausliefern. Fatal Errors geht gar nicht.
    4. Auf neue Dinge im Spiel verzichten, um den gesamten Unterbau gerade zu richten.
    Ist wichtig auch im Bezug auf Modifikationsplattform. Denn wenn jeden Monat der Kern des Spieles angegriffen wird, machen Mods keinen Sinn.
    5. Wenn der ganze Spagetthicode mit den zumindest gravierendsten Fehlern behoben ist. Das Thema Modifikation angehen.

    Auch wenn die Konsequenz heist das es eben nur zwei Updates im Jahr geben soll. Dann ist es eben so. Aber aus meiner Perspektive wird das sonst nur schwer,
    die gesammte Community von Scum unter einen Hut zu bringen.

    Was ich den Entwickler noch empfehlen kann. Macht es den Serveradmins möglich die Serverversion festzulegen die auf dem Server betrieben werden kann.
    Und gebt in die Patchroutine ein, dass nur der letzte Versionsstand automatisch gepatched wird.
    Natürlich benötigt der Client dann auch die Möglichkeit. Am besten ein automatisches Update wenn man einen Server beitreten möchte.
    Sprich wenn man einen Server anwählt der eine andere Version hat, wird man gefragt ob man auf die Version wechseln möchte.
    Mit Ja wird das Update auf die gleiche version angestossen. bei Nein kommt man eben nicht auf den Server.

    Das hat zwei folgende Vorteile für die Community und den Entwickler.

    1. Die Server können sich untereinander besser differenzieren.
    Würde mehr Vielfalt für die Spieler bedeuten. Und auch neue Spieler können sich ansehen wie das Spiel früher mal war.
    2.Die Entwickler haben Zeit das gesamte Spiel vernünftig zu überarbeiten. Ohne das man Spieler vergrault.
    Das nimmt sehr viel Zeitdruck raus.

    Mit F und auf trinken erklärst du den Brunnen das du Waqsser haben willst und holst es harauf.
    Zum eigentlichen trinken must du dann F kurz antippen. Sonst weis dein Avatar nicht was du machen willst. 🤣

    Bin gespannt ob das ein Bug oder ein Feature ist. 👍

    Ich würde da erstmal den Ram prüfen.
    ich gehe mal davon aus das er 2x 24GB Ram hat. Bei DDR 5 sind 6400 Mhz kniffelig auf AMD Plattform.
    Vor allem auf Consumer Plattform. Eventuell die Spannung um 0,1 Volt runterdrehen und testen.
    Gerade Asus setzt seine Spannungen auf den Ram sehr optimistisch. Kann gut sein das die 6400 MHZ zuviel des guten sind.


    • Offiziell unterstützt: AMD gibt offiziell eine maximale Speichergeschwindigkeit von DDR5-5600 MT/s (in Dual-Channel-Konfiguration) an.
    • Optimaler "Sweet Spot" (Leistung/Stabilität): Für die beste Balance aus Performance, Stabilität und Kompatibilität (mit AMD EXPO-Profilen) wird DDR5-6000 MHz empfohlen.
    • Übertaktung (OC): Höhere Taktraten sind durch Übertaktung möglich. Berichten zufolge können Geschwindigkeiten bis zu DDR5-8000 erreicht werden, wobei dies von der Chip-Güte (CPU-Lotterie) und dem verwendeten Mainboard abhängt.

      Zusammenfassend: Während 5600 MT/s der Standard sind, sind 6000 MHz die beste Wahl für maximale Performance in der Praxis. Höhere Taktraten (bis 8000) sind möglich, bringen aber nicht zwangsläufig mehr Leistung und erfordern Feintuning.

    Daher würde ich mal zuerst den Ram prüfen, mit dementsprechenden Testtools.

    W10 ist zwar nicht mehr versorgt mit Featers, aber hat noch bis miite Oktober Sicherheitsupdates.
    Wenn man sich für den erweiterten Updatezyklus angemeldet hat bei Microsoft.
    Somit sollte es an W10 noch nicht liegen.

    Dann wäre natürlich noch die Softwaretreiber der GPU im Verdacht. AMD ist nicht so gut in Scum abgestimmt wie Nvidia.
    Auch das kann mit einem instabilen Arbeitsspeicher zu den Microruckler führen.

    Vieleicht hilft meine Idee zum Thema etwas weiter. 👍

    Ohh... ich bin der erste wo was schreibt. 😁👍

    Erstmal ein dankeschön an das Scumworld-Team die sich die arbeit für die Übersetzung des Beitrages vom englischen ins deutsche gemacht haben. 💖
    Nur ist es eben schon ein schlag in die Magengrube wenn nach 11 Wochen ein Softwipe ansteht.
    Auch ist im Update noch nichts ersichtlich warum alles wieder weg muss. Klar die Chars bleiben, aber sicher ist das noch nicht.
    Denn es steht da ja das soweit alles verändert wurde was man sich so vorstellen kann. Und ich kann mir viel vorstellen. 🤔

    1. Bausystem, geht von der Mechanik über Bauelemente bis hin zum Baumenü.
    2.Jagdsystem, auch hier gibt es einiges waas geändertw erden kann.
    3.Lootsystem, auch hier kann alles auf den Kopf gestellt werden.
    4.Metabilismus, auch das ist sehr tiefgreifend.
    5.Wettersystem, hier kann auch alles geändert werden.
    6.Fahrzeuge, von neuen anbauteile bis zur Physik ist alles möglich.
    7. Mapp selbst, kann auch geändert werden. Von POI´s über eine grundsätzliche Änderung der Mapp. Z.B. könnte eine Kartenerweiterung kommen.
    8. Das ganze Spiel wird auf UE 5.6 gewechselt, auch das wäre möglich und würde einen Wipe mehr als rechtfertigen.
    9. Neue NPC´und mögliche andere Gegnertypen könnten kommen.
    10. und und und so weiter.......

    Im Endefekt weis ich aus der Auskunft von den Entwickler +- nichts. Auser, es kommt ein Softwipe für die offiziellen Server.
    Aber was letztendlich geändert wird? Keine Ahnung, werden wir nächste Woche sehen.
    Gold kaufen machen die Spieler eh schon sowieso. Damit sie etwas auf der hohen Kante haben.
    Falls doch ein Hardwipe notwendig wird, ist die Aussage, "Um es noch einmal zu betonen: Gold wird nicht gelöscht und ihr könnt es nach dem Löschen wieder einfordern."
    eine Herausforderung für die Admins. Denn nur beim Softwipe bleibt ja das Gold. Wenn aber irgendwas dann nicht funktioniert, nach dem Softwipe, wird der Scum Support
    sagen, mach einen Hardwipe. Wenn dann wieder alles tut, ist es für die Entwickler dann in Ordnung.

    Versteht mich nicht falsch, ich freue mich über neues und habe prinzipiell nix gegen einen Softwipe. Nur 11 Wochen und dann alles für die Katz gebaut ist schon hart
    für viele meiner Spieler bei der Gamer Miliz. Wir reden über schöne kreative Bauprojekte wo mal 150 Stunden plus reingelaufen sind.
    Ich sehe da die Spieler verschwinden, die eben gerne bauen. Da sie den Sinn nicht mehr sehen die Zeit in Scum zu stecken.

    Gerade im PVE und noch mehr im RP Bereich ist das echt ein harter Schlag in die Magengrube.

    Aber ich werde für die Gamer Miliz und ihren Server erstmal abwarten was da eigentlich an Änderungen kommen.
    Und dann erstmal ohne Wipe schauen wie es läuft. Dann kann man immer noch einen Wipe machen. 💖

    Mit freundlichen Grüßen

    Serialz

    von

    Die Gamer Miliz 👍

    Ich habe mir mal die Arbeit gemacht und einige Häuser gefunden.

    Char wurde nach dem Weihnachtsupdate neu erstellt.

    D3 Sektor Dubrava keine Schlösser in Spielhäusertüren setzen

    Supermarkt hinten
    {X=166180.516 Y=405039.562 Z=33224.762|P=334.356476 Y=351.833435 R=0.000000}

    {X=169985.188 Y=413694.594 Z=33514.184|P=356.052460 Y=165.077484 R=0.000000}

    D3 Sektor Corni Humac

    Supermarkt vorne
    {X=274448.125 Y=507509.406 Z=21368.631|P=337.849304 Y=256.066956 R=0.000000}

    Supermarkt hinten
    {X=269580.188 Y=513802.688 Z=21467.289|P=338.797791 Y=241.881790 R=0.000000}

    Polizei auch innen und zum Dach hoch
    {X=265984.875 Y=509665.250 Z=21689.660|P=327.400665 Y=160.625275 R=0.000000}

    Apotheke
    {X=268412.062 Y=508720.250 Z=21665.988|P=328.033234 Y=255.335373 R=0.000000}

    B1 Prekno

    Supermarkt hinten
    {X=-455864.938 Y=-103234.203 Z=30878.268|P=342.755707 Y=204.712753 R=0.000000}

    Schuhgeschäft hinten und vorne
    {X=-463254.531 Y=-99106.008 Z=30949.693|P=-13.448212 Y=-62.006531 R=0.000000}

    Wohnhaus 2 stöckig
    {X=-469459.969 Y=-107191.320 Z=30914.150|P=343.544373 Y=73.858093 R=0.000000}

    Wohnhaus 2 stöckig Dach kaputt
    {X=-467319.594 Y=-111309.703 Z=30879.770|P=337.528625 Y=13.654935 R=0.000000}

    Z0 Versar

    Kirche alle Türen
    {X=-869861.812 Y=-840639.938 Z=1387.114|P=-25.158295 Y=-178.335846 R=0.000000}

    Apotheke vorne
    {X=-877960.125 Y=-844153.875 Z=670.521|P=346.871124 Y=131.500198 R=0.000000}

    B2 Spickovina

    Kneipe
    {X=-57454.656 Y=-84292.781 Z=36361.445|P=-15.353607 Y=110.010139 R=0.000000}

    Supermarkt hinten
    {X=-52433.574 Y=-85111.984 Z=36084.141|P=339.423065 Y=238.380676 R=0.000000}

    Supermarkt vorne
    {X=-52782.641 Y=-88596.820 Z=36076.027|P=338.631317 Y=242.020859 R=0.000000}

    Wekstatt hinten und vorne
    {X=-67323.617 Y=-79197.242 Z=36373.547|P=340.370544 Y=73.657425 R=0.000000}

    Mit einem Bestandschar getestet, um zu prüfen ob es am Char liegt.

    B2 Spickovina

    Supermarkt hinten
    {X=-52468.070 Y=-85133.430 Z=36084.141|P=-14.247528 Y=-121.669510 R=0.000000}

    D4 Ston

    Schule hinten und vorne
    {X=576355.562 Y=335363.688 Z=625.259|P=328.024323 Y=291.745178 R=0.000000}

    Hier ein Link zum Video wo ich die Häuser getestet habe. Bilder sagen mehr als tausend Worte.

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Hallo !BHhop,

    klar kann ich dir ein paar Koordinaten geben.
    Es betrifft alle Holzhütten die auf einem Berg oder in einem Wald einsam und verlassen rumstehen.

    Koordinaten der 5 Holzhütten die ich auch überprüft habe. Die erste ist aus dem Video in D3 ober Hälfte im Osten des Sektors.


    {X=58200.996 Y=531918.875 Z=35927.410|P=355.877197 Y=128.077652 R=0.000000}

    {X=175220.516 Y=-199059.047 Z=29112.340|P=5.128577 Y=268.582062 R=0.000000}

    {X=2449.700 Y=-38162.645 Z=41722.387|P=359.050079 Y=73.183197 R=0.000000}

    {X=36455.805 Y=-48650.727 Z=39517.531|P=359.999573 Y=180.176727 R=0.000000}

    {X=240640.703 Y=81746.531 Z=26973.445|P=0.379673 Y=95.542519 R=0.000000}

    Ich hoffe dies ist so präzise genug. Habe einfach die Koordinaten mit der Drohne aus dem Spiel genommen.
    Jeweils vor der Tür der Hplzhütte.

    Unsere Spieler züunen die Hütte jetzt ein. Aber ist bestimmt keine Dauerlösung, eher ein Workaround.

    Hallo liebe Leser,

    heute habe ich wieder ein Kuriosität in Scum gefunden.
    In den Holzhütten kann kein Schloß mehr angebracht werden an der Tür.
    Ich weis nicht ob dies gewollt ist oder nicht, ich geh mal von einem Bug aus.
    Da dieses Phänomen auch bei den Häusern vom Spiel zumindest teilweise auch auftritt.
    Manche Spieler können an keinen Häuser vom Spiel mehr Schlösser an Türen anbringen.
    Bei den kleinen braunen Schuppen geht es aber komischerweise. 🧐

    Link zum Video:

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    Auf unserem Server ist das setzen von Schlössern für Garagen deaktiviert.
    Vieleicht hat das damit auch zu tun. Für die normalen Häuser vom Spiel habe ich keine extra Einstellung finden können.
    Daher ein echt komischer Fall.

    Vieleicht wissen ander ja auch mehr. 👍

    Mit freundlichen Grüßen

    eure Gamer Miliz

    Serialz78

    Ok, danke dir für deine Info.

    Nur ein Agregat durch Gitterstäbe zu ziehen ist schon sehr unrealistisch. Nur so als Hinweis. 😁
    Zudem ist ef für mich nicht sinnvoll Wände mit Fenster zu installieren wenn man dann mit Barikaten diese wieder verschliessen muss.
    Aber die Wandhohen Gitterfenster können nicht dazu dienen große Gegenstände rauszuholen.

    Bin gespannt was da dann rauskommt. 👍

    - sehr zufrieden -

    Mir gefallen die NPC´s sehr gut. Sie bringen Abwechslung in das Spiel. Man muss sie noch
    besser feinabstimmen was die Logik angeht. Bei uns auf dem Server können die Spieler die Probleme
    mit den NPC´s und Zombies üben. Somit konnte ich die PVE Spieler an die NPC´s heranführen.

    Das die NPC´s eine PVP Light Funktion sein soll kann ich nicht nachvollziehen.
    Die NPC´s sind vom Computer gesteuert und somit eindeutig eine reinrassige PVE Funktion.
    Bin gespannt wann dann die Zombies mit KI gesteuert werden. Ich glaube Waffen sollten die Zombies auch mal erhalten.
    So ganz Wage erinnere ich mich da noch an was. 🤣

    Militärzombies mit MP5 wäre schon was. 😁

    Hallo liebe Scum Community,

    uns ist aufgefallen das man durch die großen Fenster mit den Gitterstäben alles rausnehmen kann was mobile ist. X(
    Ebenfalls bei normal großen Fenster und bei den Flügeltüren mit Guckschlitz.
    Und auch in unverschlossene Schränke reingreifen ist möglich.
    Dies ist reproduzierbar und der Zugriff reicht bis zu 3 Fundamente in eine Base rein.
    Getestet habe ich das Phänomen mit Stromagregate 500W und Truhen / Kisten.

    Dies hatten wir als Bug schonmal vor einigen Jahren. Nun ist er wieder da. Der Zustand ist seit dem gestrigen Update vorhanden.
    Ist auch eine wichtige Information für andere Scum Server Projekte. Denn es wird in den nächsten Tagen Unruhe unter den Scumler
    geben. Viele werden meinen das ihre Sachen verschwunden sind.

    Workaround: Auf alles Schlösser machen. Und alles was man wegtragen kann, mindestens 3 Foundations weit von Fenster weglegen.
    Gerade die Fenster mit Stäben die so groß sind wie eine Wand sind, sind ein echtes Einfallsrisiko.
    Was bei Kisten auch helfen kann ist wenn man sie mit zwei Baumstämme belädt. Dann ist die Kiste zu schwer zum anheben für den Dieb.

    Ich hoffe das wird bald gefixt. 🧐

    Der besagte Streamer wird die Server Daten geändert haben. Er hat ja Häuser vom Spiel genommen und neu angeordnet.
    Die Daten hat der Client. Und der server sagt dem Client wo er es dastellen soll.

    Trotzdem ist es eine echt heftige Arbeit und man muss es nach jedes Update überprüfen und gegebenfalls neu anpassen.
    Das Ausfallrisiko ist einfach zu hoch. Deshalb ist modden erst was wenn die Entwickler dafür eine Plattform anbieten.
    Ich kann mir nicht denken das sie jedem den Quellcode geben werden. Da sind ja Uhrheberrechte drann.
    Der Quellcode ist nicht ohne Grund ein Betriebsgeheimnis bei fast jeder Softwarefirma.

    Ich fände es cool, wenn die Hauben LKW´s die es im Spiel gibt fahrbar wären. Auf so einem 6x6 LKW könnte man einige Umbauten realisieren. Z.Beispiel eine Wohnkabine oder einen Truppentransporter. Man könnte auch einen Tank draufschnallen um dann einen mobilen Tankwagen zu haben. Oder einen Kran um Autos abschleppen zu können.

    Eine Pannendienst via ADAC könnte man dann auch relisieren. Das wäre für RP ein heiten Spaß. Würde für mehr Dynamik im Spiel sorgen. 👍

    Bei der Gamer Miliz Community hat auch der eine oder andere das Problem.
    Ein Spieler hat den Fehler behoben mit den Studio Treiber von Nvidia.

    Studiotreiber sind auf Stabilität getrimmt. Und neue Features kommen mit 2 - 3 Monate Verzögerung.
    Ansonsten ist der Studiotreiber mit dem Game Ready Treiber gleich.

    Istr vieleicht auch ein Lösungsansatz für den einen oder anderen. 👍

    Ich habe den Streamer auch gesehen. Allerdings ist das eine Schweine Arbeit. Aber bei jedem Update ist alles für die Katz.
    Nach einem Update dann die ganze Arbeit von vorne. Vor allem wenn mal neue Bereiche wie POI´s vom Entwickler gesetzt werden wird alles überschrieben.
    Um das modden vernünftig machen zu können muss erstmal das Spiel fertig entwickelt sein. Das heist das am Kern des Spieles nichts mehr gemacht wird.
    Nur noch neue Elemente, aber keine große Umbauten am offenen Herzen.

    Dann müste man eine Möglichkeit haben auf die Spieldateien vernünftig zugreigfen zu können. Am besten via API Schnittstelle. Damit man Modpakete erstellen kann.
    Denn nicht jeder der modden möchte kann auch programieren. Somit muss man zwischen den Mod Entwickler die an denn Quellcode gehen, von den Modnutzer die diese fertigen Mods aufspielen massive unterscheiden. Ich gehe mal davon aus das der betreffende Spieler einen Modentwickler an der Hand hat. der ihm das mal Just for Fun gemacht hat.

    Aber das von 0815 Server Admins zu verlangen wird warscheinlich zuviel des guten sein. Zudem gibt es auch nicht ohne Grund die bezeichnung Spiele Admin und Spiele Entwickler.
    Ich denke mal das die Scum Entwickler den Weg über API Schnittstelle gehen werden, wenn sie das modden offiziell freigeben.
    Somit könnten sie ihre Rechte am Quellcode weitehin durchsetzen.

    Und sie könnten mit einer Modplattform den Zugang sehr gut kontrollieren. Ich würde den Scum Entwickler sogar empfehlen Zertifikate anzubieten.
    So das man zertifizierter Scum Modder werden kann. Oder vieleicht auch zertifizierter Scum Admin. Zertifikate sind eine Gelddruckmaschine.

    Dann hätten die Server Owner sogar die Möglichkeit zwischen Modder die wissen was sie tun und dennen die nicht wissen was sie tun, unterscheiden zu können.

    Für normale Server Admins wird es dann Modd Packs geben die dann ganz normal installiert werden können. Einmal für den Client und einmal für den Server.
    Ähnlich wie bei anderen Spielen es ja schon üblich ist.

    Wer aber Mods entwickeln will, der muss dann schon je nach Vorkenntnisse 1 - 2 Jahre Einarbeitung rechnen müssen.
    Zudem benötigt man dann einen zweiten Server zum testen. Auch hier darf man gewisse Kosten nicht vernachlässigen.
    Auch könnten Scum Rechteinhaber von Mod Entwickler eine Art Lizenzgebühr verlangen. Um dann fertige Mods anbieten zu dürfen.
    Dann sollte es einen geben der die Mods auf Sicherheitsschwachstellen zu prüfen. Das könnte man dann mit einer Zertifizierung einhergehen lassen für den Mod.
    Somit gäbe es zertifizierte Mods und nicht zertifizierte Mods.

    Ich bin schon gespannt was da dann für ein Ökosystem kommen wird. 🤣
    Sind jetzt nur mal so Ideen was Scum so alles machen könnte.
    Auch wenn mein Englisch etwas durchwachsen ist, würde ich mir so eine zertifizierungsschulung geben,
    Nur um zu wissen wie man graue Haare beim Quellcode lesen bekommt. 🤣🤣
    Und dann wäre Seri Scum zertifizierter Server Admin. Für Server Owner könnte man sowas bestimmt auch hinbekommen. Geht dann mehr ins Lizenz und Markenrecht rein. Sowie ins Urheberrecht und natürlich Teamführung.

    Zertifizierter Scum Server Owner + Admin + Mod Entwickler, dass hätte schon was. 😁👍

    Na ja, als Entwickler sollte man wissen das man sich nicht an Microsoft orientieren sollte. Die murksen auch ganz schön rum.
    Interressant wäre zu wissen ob es irgendwelche Dokumentationen gibt bei den Scum Entwickler.
    Oder ob jeder gerade mal so die neuen Dinge umsetzt. Denn Dokumentationen sind bei solchen Projekten wie Scum eigentlich Pflicht.
    Sonst weis am Schluß der Entwickler nicht was eventuelle Vorgänger da gewerkelt haben.

    ich selbst habe auch schon IT Firmen verlassen, da es keine Dokumentationen gab. 😂
    Arbeitsweise Quick and Dirty ist nicht erstrebenswert. Und fällt einem irgendwann auf die Füße.