Beiträge von Simon

    Liebe Community!

    Im letzten Webseite und Discord Update von ScumWorld.de (hier klicken zum nachlesen) haben wir euch etwas über mehr Möglichkeiten für Streamer und YouTuber berichtet. An diesem Feature arbeiten wir intensiv, leider können wir aufgrund eines technischen Problems da aber noch kein Termin dafür nennen. Trotzdem möchte ich hier einmal gerne schauen, wer alles auf Twitch oder YouTube SCUM streamt oder eben nur einen von diesen Anbietern nutzt.

    Um euch zu bewerben, tragt euch je nach Plattform einfach nach folgendem Schema ein:

    Twitch-Name: xnitrouz

    YouTube: Channel-ID oder Name

    Links wenn möglich vermeiden.

    Aussagekräftige Bewerbungen bitte nun über das Formular einreichen!

    Welche Voraussetzungen solltet ihr erfüllen, um eingetragen zu werden?

    1. Da wir eine Scum-Fan-Seite sind, muss Scum einen festen Platz in eurem Stream-Plan haben.
    2. Multigaming-/LetsPlay - Streamer werden aufgenommen, wenn Scum regelmäßig und mindestens 1x pro Woche gestreamt wird.
    3. Hobby-Streamer sollten mindestens 3 Streams im Monat senden. Hier wird erwartet, dass Scum mindestens in einem Stream untergebracht wird.
    4. Wir setzen voraus, dass Streamer wenigstens gelegentlich auch im Forum vorbei schauen.

    Wir werden Streamer automatisch entfernen, wenn keine regelmäßigen Scum-Inhalte erkennbar sind. Fairerweise teilt ihr uns mit, wenn ihr Scum nicht mehr streamt oder euren Kanal einstellt.

    Meldet sich ein Streamer über einen längeren Zeitraum nicht im Forum an, wird der Kanal ebenfalls entfernt. Dies gilt für insbesondere für Streamer, die sich erkennbar nur für die Listung ihres Kanals im Forum angemeldet haben.

    Grundsätzlich werden wir diese Regeln am Einzelfall ausrichten und ggf. Ausnahmen zulassen. Wir werden jedoch insbesondere bei Vollzeit-/Affiliate-Streamern engere Maßstäbe anlegen.

    Erste Teamänderung - @Hetral kein Moderator mehr

    Hetral wird bis auf weiteres nicht mehr unser Team unterstützen können. Gründe sind privat. Wir wünschen ihm alles Gute, viel Erfolg und würden uns freuen, ihn bald wieder in unserem Moderations-Team begrüßen zu dürfen.

    @Hetral ist wieder im Team. Herzlich Willkommen zurück! :)

    Bevor die Frage aufkommt: Wir haben noch nichts über einen möglichen Patch oder Hotfix für heute (Freitag) gehört oder gelesen. Deshalb: Bitte habt Geduld, die Entwickler geben uns noch Bescheid. :)

    Nachtrag hierzu: Sie wollten heute einen Patch bringen, es gibt aber Probleme, deswegen wird das Ganze verschoben. Wir sind in Klärung, wann das der Fall sein dürfte. Siehe dazu den letzten Entwickler-Tagebuch-Eintrag (Post #99).

    Heute war wohl ein Patch geplant, der nun verschoben wurde. Ich bin da aktuell dran zu klären, ob wir diesen heute noch erwarten können oder dieser erst in den nächsten Tagen veröffentlicht wird..

    10/18/19 - Es sind einige Probleme mit dem Inhalt aufgetreten, der mit dem heutigen Patch kommen sollte. Wir müssen es auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.

    Bevor die Frage aufkommt: Wir haben noch nichts über einen möglichen Patch oder Hotfix für heute (Freitag) gehört oder gelesen. Deshalb: Bitte habt Geduld, die Entwickler geben uns noch Bescheid. :)

    Mit den FPS is momentan etwas schwierig, das stimmt. Eine Spielerin unseres Servers kann absolut kein Auto fahren. Sobald sie einsteigt und los fahren will, stottert sie Zentimeterweise durch die Welt obwohl es zu Fuß absolut problemlos mit hohen Einstellungen funktioniert.

    Ich weiß nich ob es nur so mein Gefühl is, aber ich glaub bei mir hat eine dieser Optimierungsvorschläge geholfen, ich hab fast keine Standbilder mehr. Habe in der Steam Bibliothek rechtsklick auf Scum -> Eigenschaften -> Startoptionen festlegen folgendes Eingegeben:

    -USEALLAVAILABLECORES -heapsize should be: 3670016

    Laut dem Guide sorgt diese Zeile dafür das alle Prozessorkerne und 7GB des Arbeitsspeichers für das Spiel genutzt werden. Hat allerdings in dem Fall unserer Mitspielerin rein garnichts gebracht, nach wie vor ein einziges gezuckel sobald sie in nem Auto sitzt.

    Das Problem mit dem Fahrzeug hört sich komisch an. Die Startoptionen bei Steam zu optimieren, kann Abhilfe schaffen. Ein Guide zur Optimierung des Spiels bzw. den Clients haben wir hier schon veröffentlicht: SCUM: Wie du FPS erhöhen kannst - Dabei muss natürlich der Headsize-Wert an die eigenen Werte angepasst werden. 7 GB in einem System? Klingt für mich relativ merkwürdig, ich kenne nur Systeme, die mit geraden Zahlen im RAM arbeiten. Man kann es aber aus der Ferne recht schwer beurteilen, was nun das Problem bei deiner Spielerin ist. Ein Video und detaillierte Informationen zu ihrem System könnten uns helfen, das Problem weiter einzugrenzen. Auch ihre Einstellungen im Spiel könnten interessant sein.

    Der letzte Developer Eintrag im Tagebuch ist schon wieder etwas her. Warum auch immer die Entwickler da nicht jeden Tag was reinschreiben ist mir nicht ganz klar. Heute hat Iggy wieder etwas neues zu verkünden:

    Zitat

    Wir arbeiten an einer Lösung zur Vermeidung von Leistungsproblemen bei der Einführung neuer Standorte. Wir haben festgestellt, dass Türen die Leistung beeinflussen und die Hinzufügung einer ganz neuen Stadt mit Hunderten von neuen Türen würde das flüssige Gameplay ernsthaft beeinträchtigen. Wir werden bald mehr Informationen haben.

    Im zuletzt veröffentlichten Guide zum Base Building und den möglichen Granaten-Schaden in SCUM, haben wir euch gezeigt, was die Granaten im Base Building alles so anrichten konnten. Nachfolgend findet ihr eine Übersicht darüber, was einzelne Waffen an Palisaden anrichten können. Diese Werte sind von uns ungetestet und basieren auf einer kürzlich veröffentlichten Steam Guide, die ihr hier finden könnt. Wir sind wie immer da auch auf die Erfahrung der Community angewiesen. Habt ihr also andere Entdeckungen dazu machen können, schreibt sie uns hier ruhig rein. :)

    Jeder erste Schaden wird durch einen einzelnen Kugel-Schaden angezeigt. Bei jedem dritten oder vierten Schuss steigt oder sinkt der Schaden um 0,01%. Der Endwert ist der Wert, der euch anzeigt, wie viel Schuss ihr von der jeweiligen Waffe braucht, um die Palisaden schlussendlich komplett zu zerstören.

    Gewehre und Co.

    M82A1 = 0.66% = 151
    TEC01 490 Shotgun = 0.40% = 250
    Kar98 = 0.14% = 714
    SVD = 0.12% = 833
    M1891 = 0.12% = 833
    AK15 = 0.11% = 909
    AK47 = 0.11% = 909
    AKS74U = 0.11% = 909
    AKM 0.11% = 909
    M164A1 = 0.09% = 1111
    AS Val = 0.07% = 1428
    Hunter85 = 0.06% = 1666
    MP5 = 0.05% = 2000

    Pistolen:

    Deagle .50 = 0.12% = 833
    Deagle .357 = 0.09% = 1111
    Block 21 = 0.07% = 1428
    TEC01 M9 = 0.05% = 2000

    Ich habe schon diese FPS fix Guides ausprobiert. Meine Grafikkarte ist die NVIDIA GeForce GT 740. Und RAM habe ich 16GB. Liegt das nur daran oder wird das irgendwann besser, wenn der Early access rum ist?

    Liegt nicht nur am Early Access sondern auch an der schlechten Optimierung des Spiels. Daran wird ja seit Wochen gearbeitet.