pimgmaster Hallo und herzlich Willkommen. Ein Release Datum gibt es nach wie vor nicht. Sie arbeiten aktuellen an der Performance und diversen Optimierungen. Man kann aber nun schon mehr Sachen bauen als nur ein Shelter. Hier gibt es eine Übersicht: SCUM: Base Building Guide - So baut ihr eure eigene Base!
Beiträge von Simon
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18.10.2019
- Behebung eines Fehlers im Captcha-System der Registrierung
- Roadmap von SCUM aktualisiert
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den Twitch Namen hier einfach posten?
Ja aber ohne Link

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Liebe Community!
Im letzten Webseite und Discord Update von ScumWorld.de (hier klicken zum nachlesen) haben wir euch etwas über mehr Möglichkeiten für Streamer und YouTuber berichtet. An diesem Feature arbeiten wir intensiv, leider können wir aufgrund eines technischen Problems da aber noch kein Termin dafür nennen. Trotzdem möchte ich hier einmal gerne schauen, wer alles auf Twitch oder YouTube SCUM streamt oder eben nur einen von diesen Anbietern nutzt.
Um euch zu bewerben, tragt euch je nach Plattform einfach nach folgendem Schema ein:Twitch-Name: xnitrouzYouTube: Channel-ID oder NameLinks wenn möglich vermeiden.Aussagekräftige Bewerbungen bitte nun über das Formular einreichen!
Welche Voraussetzungen solltet ihr erfüllen, um eingetragen zu werden?
- Da wir eine Scum-Fan-Seite sind, muss Scum einen festen Platz in eurem Stream-Plan haben.
- Multigaming-/LetsPlay - Streamer werden aufgenommen, wenn Scum regelmäßig und mindestens 1x pro Woche gestreamt wird.
- Hobby-Streamer sollten mindestens 3 Streams im Monat senden. Hier wird erwartet, dass Scum mindestens in einem Stream untergebracht wird.
- Wir setzen voraus, dass Streamer wenigstens gelegentlich auch im Forum vorbei schauen.
Wir werden Streamer automatisch entfernen, wenn keine regelmäßigen Scum-Inhalte erkennbar sind. Fairerweise teilt ihr uns mit, wenn ihr Scum nicht mehr streamt oder euren Kanal einstellt.
Meldet sich ein Streamer über einen längeren Zeitraum nicht im Forum an, wird der Kanal ebenfalls entfernt. Dies gilt für insbesondere für Streamer, die sich erkennbar nur für die Listung ihres Kanals im Forum angemeldet haben.
Grundsätzlich werden wir diese Regeln am Einzelfall ausrichten und ggf. Ausnahmen zulassen. Wir werden jedoch insbesondere bei Vollzeit-/Affiliate-Streamern engere Maßstäbe anlegen.
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Erste Teamänderung - @Hetral kein Moderator mehr
Hetral wird bis auf weiteres nicht mehr unser Team unterstützen können. Gründe sind privat. Wir wünschen ihm alles Gute, viel Erfolg und würden uns freuen, ihn bald wieder in unserem Moderations-Team begrüßen zu dürfen.
@Hetral ist wieder im Team. Herzlich Willkommen zurück!

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Bevor die Frage aufkommt: Wir haben noch nichts über einen möglichen Patch oder Hotfix für heute (Freitag) gehört oder gelesen. Deshalb: Bitte habt Geduld, die Entwickler geben uns noch Bescheid.

Nachtrag hierzu: Sie wollten heute einen Patch bringen, es gibt aber Probleme, deswegen wird das Ganze verschoben. Wir sind in Klärung, wann das der Fall sein dürfte. Siehe dazu den letzten Entwickler-Tagebuch-Eintrag (Post #99).
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Heute war wohl ein Patch geplant, der nun verschoben wurde. Ich bin da aktuell dran zu klären, ob wir diesen heute noch erwarten können oder dieser erst in den nächsten Tagen veröffentlicht wird..
10/18/19 - Es sind einige Probleme mit dem Inhalt aufgetreten, der mit dem heutigen Patch kommen sollte. Wir müssen es auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.
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Werden diese Patches automatisch installiert oder muss man die selbst händisch einlöten?
Diese Einstellung wird von Steam vorgenommen. Standardmäßig wird immer der neueste Patch heruntergeladen.
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Bevor die Frage aufkommt: Wir haben noch nichts über einen möglichen Patch oder Hotfix für heute (Freitag) gehört oder gelesen. Deshalb: Bitte habt Geduld, die Entwickler geben uns noch Bescheid.

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Herzlich Willkommen, @digitaljunk

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10/17/19 - Arbeiten an entfernten LOD-s für Standorte, die wir kürzlich hinzugefügt haben, sowie für Punkte von Interesse, die wir gleich hinzufügen werden.
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sinnfrei, da admins alles super machen können schade

Im Singleplayer geht das doch auch?

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Frage gab es schon mal eine Aussage von Entwicklerseite ob es möglich sein wird mit anderen Squads eine Allianz einzugehen?
Das müsste ich mal nachschauen. Ich bin der Meinung, dazu hatten sie auch schon mehrfach was erwähnt. Bin mir aber nicht sicher..
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Der Guide zu den Server-Einstellungen wird bald überarbeitet. Jemand hatte mich auf diverse Unstimmigkeiten aufmerksam gemacht, die ich prüfen möchte. Sc0rp hat dir aber schon ein erweiterte Hilfestellung dazu gegeben.

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Wollte das Thema hier jetzt auch garnich zu meinem machen eigentlich, tut mir leid hier so vom Thread Ersteller "abzulenken"
Alles gut. Du kannst gerne hier in der SCUM Spielhilfe ein neues Thema aufmachen. Dann können wir dir da weiterhelfen.

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Mit den FPS is momentan etwas schwierig, das stimmt. Eine Spielerin unseres Servers kann absolut kein Auto fahren. Sobald sie einsteigt und los fahren will, stottert sie Zentimeterweise durch die Welt obwohl es zu Fuß absolut problemlos mit hohen Einstellungen funktioniert.
Ich weiß nich ob es nur so mein Gefühl is, aber ich glaub bei mir hat eine dieser Optimierungsvorschläge geholfen, ich hab fast keine Standbilder mehr. Habe in der Steam Bibliothek rechtsklick auf Scum -> Eigenschaften -> Startoptionen festlegen folgendes Eingegeben:
-USEALLAVAILABLECORES -heapsize should be: 3670016
Laut dem Guide sorgt diese Zeile dafür das alle Prozessorkerne und 7GB des Arbeitsspeichers für das Spiel genutzt werden. Hat allerdings in dem Fall unserer Mitspielerin rein garnichts gebracht, nach wie vor ein einziges gezuckel sobald sie in nem Auto sitzt.
Das Problem mit dem Fahrzeug hört sich komisch an. Die Startoptionen bei Steam zu optimieren, kann Abhilfe schaffen. Ein Guide zur Optimierung des Spiels bzw. den Clients haben wir hier schon veröffentlicht: SCUM: Wie du FPS erhöhen kannst - Dabei muss natürlich der Headsize-Wert an die eigenen Werte angepasst werden. 7 GB in einem System? Klingt für mich relativ merkwürdig, ich kenne nur Systeme, die mit geraden Zahlen im RAM arbeiten. Man kann es aber aus der Ferne recht schwer beurteilen, was nun das Problem bei deiner Spielerin ist. Ein Video und detaillierte Informationen zu ihrem System könnten uns helfen, das Problem weiter einzugrenzen. Auch ihre Einstellungen im Spiel könnten interessant sein.
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Der letzte Developer Eintrag im Tagebuch ist schon wieder etwas her. Warum auch immer die Entwickler da nicht jeden Tag was reinschreiben ist mir nicht ganz klar. Heute hat Iggy wieder etwas neues zu verkünden:
ZitatWir arbeiten an einer Lösung zur Vermeidung von Leistungsproblemen bei der Einführung neuer Standorte. Wir haben festgestellt, dass Türen die Leistung beeinflussen und die Hinzufügung einer ganz neuen Stadt mit Hunderten von neuen Türen würde das flüssige Gameplay ernsthaft beeinträchtigen. Wir werden bald mehr Informationen haben.
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Im zuletzt veröffentlichten Guide zum Base Building und den möglichen Granaten-Schaden in SCUM, haben wir euch gezeigt, was die Granaten im Base Building alles so anrichten konnten. Nachfolgend findet ihr eine Übersicht darüber, was einzelne Waffen an Palisaden anrichten können. Diese Werte sind von uns ungetestet und basieren auf einer kürzlich veröffentlichten Steam Guide, die ihr hier finden könnt. Wir sind wie immer da auch auf die Erfahrung der Community angewiesen. Habt ihr also andere Entdeckungen dazu machen können, schreibt sie uns hier ruhig rein.

Jeder erste Schaden wird durch einen einzelnen Kugel-Schaden angezeigt. Bei jedem dritten oder vierten Schuss steigt oder sinkt der Schaden um 0,01%. Der Endwert ist der Wert, der euch anzeigt, wie viel Schuss ihr von der jeweiligen Waffe braucht, um die Palisaden schlussendlich komplett zu zerstören.
Gewehre und Co.
M82A1 = 0.66% = 151
TEC01 490 Shotgun = 0.40% = 250
Kar98 = 0.14% = 714
SVD = 0.12% = 833
M1891 = 0.12% = 833
AK15 = 0.11% = 909
AK47 = 0.11% = 909
AKS74U = 0.11% = 909
AKM 0.11% = 909
M164A1 = 0.09% = 1111
AS Val = 0.07% = 1428
Hunter85 = 0.06% = 1666
MP5 = 0.05% = 2000Pistolen:
Deagle .50 = 0.12% = 833
Deagle .357 = 0.09% = 1111
Block 21 = 0.07% = 1428
TEC01 M9 = 0.05% = 2000 -
Ich habe schon diese FPS fix Guides ausprobiert. Meine Grafikkarte ist die NVIDIA GeForce GT 740. Und RAM habe ich 16GB. Liegt das nur daran oder wird das irgendwann besser, wenn der Early access rum ist?
Liegt nicht nur am Early Access sondern auch an der schlechten Optimierung des Spiels. Daran wird ja seit Wochen gearbeitet.
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50-100 FPS. Wenn Städte geladen werden, kann es auch weniger werden.