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Auto wegen späten Renderns gechrasht (schon 3x)

  • fahre mit dem Auto in ne Ortschaft, ein Zaun oder Tor spawnt mitten im Fahrzeug, keine change zur befreiung und der Wagen fliegt mitsamt lang gesuchten Inhalt in die Luft ! ?(


    Aus der Kurve fliegen und um nen Baum wickeln hatte ich auch schon, zu schnell gewickelt und konnte nicht aussteigen ... Frustrierend sowas ! :thumbdown:


    Reparierte Fingerlose Handschuhe haben das Icon vom alten Pfirsich ...

  • Zu schnell gefahren oder nicht schnell, hatte ich auch schon, Dinge spawnen später um um die nötige Rechen-Leistung zu verringern. So kann man Performance auch steigern. Der Zaun spawnte aber erst hinter mir, Auto blieb heile, aber der Bereich hatte keine Ausfahrt.

    i7-6700k, Asus Z170-A,16GB (2x8) G.Skill RipJaws V DDR4-3200, Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme, Acer X34 Predator 34" 3440*1440, Intel HD 530, 24" Samsung SMS 24A 450 24" 1920 x 1200, Samsung 850 EVO 500 GB, Samsung 870 EVO 1TB, Be Quiet Dark Power Pro 11 650W, Fractal Define R4, Logitech G910, G502 und F310, Smart-UPS 750 FW, Win 10 64

  • fahre mit dem Auto in ne Ortschaft, ein Zaun oder Tor spawnt mitten im Fahrzeug, keine change zur befreiung und der Wagen fliegt mitsamt lang gesuchten Inhalt in die Luft ! ?(

    Sichtweite, Texture Memory und Streaming Speed auf Maximum hilft bei solchen Problemen, Ich Selber hatte seit ich das so eingestellt habe nie wieder Probleme damit gehabt.

  • Baluba

    Hat das Label Bekannt hinzugefügt.
  • Baluba

    Hat den Titel des Themas von „3. Auto gechrasht ...“ zu „Auto wegen späten Renderns gechrasht (schon 3x)“ geändert.

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