Lockpick oder Defuse Skill nur noch bei Erfolg zu Leveln, bug oder so gewollt???

  • Ich würde sagen seit dem 0.6er Update ist das Skillen von Lockpicking oder Defusing nur noch bei erfolgreichem Schloßöffnen oder Bombenentschärfen möglich. Für ein Rostiges gibt es 25, für ein Silbernes 50 und beim Goldenen sogar 250 Punke, somit kann sich jeder ausrechnen wie viele Schlösser man knacken muß um von 0 auf Experte zu kommen. Ist das Gewollt liebe Entwickler? ich glaube nicht also mal wieder vergeigt.

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  • Gewollt um das raiden schwieriger zu machen.

    Ryzen 7 9800X3D, Be Quit Silent Loop 360, Gygabyte X870 Gameing, 64GByte 6000 Kinston,Gigabyte RTX 5080 Acorus, Acer X34 Predator 34" 3440*1440, Terra 2766WPV 27" 2560 x 1440, Samsung 990PRO 2TB, Be Quiet Dark Power Pro 13 1000W, Bequit SILENT BASE 802, Logitech G815, G502 Win 11 64

  • Naja ich glaube nicht nach 3 Jahren solch Veränderung, die wissen teilweise nicht was der andere macht deshalb auch die ganzen bugs. Ich hätte damit ja kein Problem wenn da mal ein Wort in den Patchnotes geschrieben werden würde.

  • !BHhop 16. Oktober 2021 um 19:56

    Hat das Label Kein Fehler hinzugefügt.
  • hallo ich hole es mal hoch.ich denke nicht das es gewollt ist weil wenn man crtl drückt steht da das es auch für fehlfersuche punkte gibt. und selbst wenn gewollt....wieviele goldene muss ich aufmachen um nur zumindest auf 50& von experte zu kommen? 20.000 goldene...also ca 6monate dauer skillen......

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