Hallo,
der Händler braucht unbedingt einen allgemeinen Preismultiplikator um alle dynamischen Preise anpassen zu können.
1.0 = Vanilla
0.5 = halbe Preise
2.0 = doppelte Preise
Immer ausgehend vom Standardwert. Denn möchte man nun allgemein die Preise nach oben oder unten korrigieren (zb um es der lootrate anpassen zu können), muss man jeden Preis bei jedem Händler einzeln anpassen - was bei Item- und Händleranzahl bestimmt um die 10-15k Codezeilen sein dürfte... des Weiteren ist man dann gezwungen jedes neue Item nach jedem Patch schnell anzupassen - da es sonst sofort die Wirtschaft crashen könnte.
Von daher bitte bitte einen Allgemeinen Preismultiplikator.
Danke und Grüße
phil