In letzter Zeit kam ja vermehrt das Thema Langzeitmotivation auf....
Warum nicht erstmal bei jedem Händler ein paar Search and Destroy bzw. Sammel Missionen einführen,
um Kohle verdienen zu können. Muss ja nix Aufwändiges sein, nur ein paar Anreize für Leute die sich nicht
selbst beschäftigen können.
Search and Destroy : z.b. Irgendwo im Bunker einen Zombie mit deutlich mehr HP oder nen Mech töten bzw. zerstören
Sammelaufträge : z.b. Wir benötigen Ersatzteile , Medikamente, oder andere Items für die Händler
Craftingaufträge : z.b. Wir haben fast keine Munition oder Sprengstoffzünder , Nähsets etc.
Aufklärungsmissionen: z.b. Erkunde das Atomkraftwerk, die Kohlemine, Höhle, Insel und bring Gegenstand X zurück...
u.s.w.