SCUM-RCON für euren dedizierten Server

  • Hallo liebe SCUM-Community,

    da SCUM von Haus aus keine RCON-Schnittstelle mitbringt, haben wir von skrypt.gg eine kostenlose Lösung dafür gebaut und möchten sie mit euch teilen.

    Mit SCUM-RCON läuft ein Valve Source RCON-Server auf eurem dedizierten SCUM-Server. Damit führt ihr Admin-Befehle remote aus und automatisiert sie z.B. über einen Discord-Bot, ein Web-Panel oder das Terminal eurer Wahl (mcrcon, rcon-cli, WebRcon usw.) – auch ohne dass ein Spieler online sein muss. Manche Befehle brauchen aber ein Spieler-Ziel (z.B. #SendNotification, #Silence oder #Suicide) Wird ein solcher Befehl über RCON abgesetzt, hängt ihr die SteamID ans Ende des Befehls.

    ⚙️ Was das Tool kann

    • Source RCON Protokoll: Kompatibel mit jedem Standard-RCON-Client, mit Multi-Paket-Antworten auch für lange Listen.
    • Volle Admin-Rechte: Führt Befehle serverseitig mit vollen Rechten aus – auch ohne Admin im Spiel und ohne dass jemand online ist. Praktisch alle ~230 SCUM-Admin-Befehle lassen sich durchreichen.
    • Spieler & Moderation: GodMode, Immortality, Infinite Stamina/Ammo/Oxygen, Attribute & Skills setzen, Verletzungen/Knockout, Silence/Unsilence, FakeName, Teleport – und Unstuck, das festhängende Spieler wieder aus der Geometrie befreit.
    • Nachrichten: SendNotification (Toast, zentrale Ansage, Killfeed-Banner, Self-Talk …) und SendChat als echte, farbige Chat-Zeile pro Spieler.
    • Spawnen & Welt: Items, Fahrzeuge, Zombies, Tiere und NPCs an festen Koordinaten oder direkt an einem Spieler; Zeit & Wetter steuern; Cargo-Drops und Encounters auslösen; im Radius aufräumen (Items/Zombies/Leichen/…).
    • Whois-Dossier (auch offline): Ein Befehl, voller Steckbrief – Name & SteamID, Fame, Geld und Gold, Kills/Deaths/K-D, Puppet- & Headshots, Spielzeit, Squad und Fahrzeugbesitz.
    • Live-Listen (nativ): Lesen die echte Objektwelt – Spieler (mit Geld/Gold), Squads, Fahrzeuge (mit Custom-Name & Besitzer), Tiere, Flaggen, Bunker und mehr.
    • Mech-/Sentry-Kontrolle: Die roamenden Mechs listen (ListSentries), im Radius entfernen (DestroySentriesWithinRadius) und den Respawn global aussetzen (SuppressSentryRespawn) – für eine mech-freie Event-Zone.
    • Quest-Lockout-Fix: Befreit Spieler, die durch eine kaputte Quest bei jedem Login gekickt werden – gezielt (DeleteActiveQuestsForUser), per Übersicht (FindQuestLockouts) oder automatisch beim Server-Start.
    • Robust & gepflegt: Boot-Gate (hält Befehle zurück, bis der Server wirklich bereit ist), crash-gehärtet und schema-robust – übersteht SCUM-Updates, statt bei jedem Patch zu brechen.
    • Drop-in & mitgeliefert: Vorkonfiguriert mit UE4SS, dazu ein One-Click-Installer und eine zweisprachige (DE/EN) RCON-Konsole mit eingebautem Test-Tool.

    🚀 Installation

    Variante A – Installer (empfohlen):

    1. SCUM-RCON-Setup.exe von GitHub (siehe unten) herunterladen und starten.
    2. Der Assistent findet euren SCUM-Server automatisch, fragt Port und Passwort ab und richtet Mod + Konsole ein.
    3. Server starten und in der UE4SS.log auf [SCUM-RCON ready] warten – fertig.

    Variante B – manuell:

    1. Die Win64.zip auf eurem Server unter ...\SCUM\Binaries\Win64\ entpacken.
    2. Ein Passwort in der Config ue4ss/Mods/scum_rcon/config.ini festlegen.
    3. Den Server starten und in der UE4SS.log auf die Meldung [SCUM-RCON ready] warten.
    4. Mit einem beliebigen RCON-Client und dem Passwort aus Schritt 2 verbinden.

    ⚠️ Wichtige Hinweise vor der Nutzung

    • Sicherheit: Öffnet den RCON-Port niemals ohne ein starkes Passwort ins Internet. Das Protokoll ist standardmäßig unverschlüsselt.

    📥 Download & Lizenz

    Download via GitHub: Zu den Releases
    Download via Nexus Mods: Zur Mod

    Was sonst noch mit RCON und ein paar Erweiterungen möglich ist: skrypt.gg

    Für Server-Admins bleibt das Tool 100 % kostenfrei – ihr dürft SCUM-RCON auf euren eigenen Servern uneingeschränkt nutzen, auch auf Community-Servern mit Spendeneinnahmen. Es läuft unter einem Dual-Lizenz-Modell: Die kostenlose EULA deckt die private und nicht-kommerzielle Nutzung ab. Wer SCUM-RCON dagegen in ein kommerzielles Produkt einbauen möchte (z.B. ein kostenpflichtiges Server-Panel oder einen bezahlten Service), braucht eine separate kommerzielle Lizenz – meldet euch dafür einfach über Discord.

    Bei Fragen oder Bugs meldet euch gerne hier oder via GitHub Issues.

    5 Mal editiert, zuletzt von Herbie96x (8. Juli 2026 um 13:05)

  • Herbie96x 24. Mai 2026 um 11:16

    Hat den Titel des Themas von „[Release] SCUM-RCON – Echtes Source RCON für euren dedizierten Server (Kostenfrei)“ zu „SCUM-RCON für euren dedizierten Server“ geändert.
  • Ich dachte Scum hat, zumindest wenn der Server bei GGHost ist, eine RCON Schnittstelle?


    Irgendwie sieht der Beitrag mehr nach Werbung für die Nexus Mod (die nicht offiziell unterstützt wird und natürlich die Möglichkeit einer Premium Mitgliedschaft vorweist) aus.

  • Nein, SCUM hat leider kein natives RCON. Lösungen wie ggCON sind hoster-spezifische Eigenentwicklungen die tief in die Engine eingreifen und sich auf einem normalen Root-Server nicht nutzen lassen.

    Mein Projekt ist ein freies Infrastruktur-Tool für alle Admins die eine Standalone-Lösung suchen. NexusMods dient dabei lediglich als Hoster für die Dateien, mit deren Premium-Zeug habe ich absolut nichts am Hut. Einen alternativen Downloadmirror über GitHub reiche ich nach sobald ich die Zeit dafür finde.

  • auf genau so eine " RCon-Bridge " habe ich gewartet.
    Hab angefangen mir meinen eigenen Rcon Client zu schreiben und bisher funktioniert alles perfekt.
    Bis jetzt habe ich bereits Ingame Commands , Starterpack und Kopfgeldjagd erfolgreich realisieren können.

    Vielen Dank an Herbie96x , du hast Scum für mich gerettet :thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von Santiago187 (29. Mai 2026 um 08:03)

  • Dankeschön! Es freut mich ungemein, dass du damit schon erfolgreich was gebaut hast. Lass mich gern wissen wenn du beim Bauen gegen was läufst oder etwas nicht funktionert.

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