Herzlich Willkommen Markus! ![]()
Beiträge von Simon
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02/10/2020 - Die Überarbeitung der Kameraführung bei einigen Animationen sowie die Erstellung neuer Animationen für das Hinken und das Halten des Gewehrs. Wir denken über die Integration von Shake-Schiebereglern nach. - Iggy
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Lese ich bisher zum ersten Mal, GingerViking . Im Bug Forum bei Steam ist da drüber nichts zu finden, müsste man mal selber ausprobieren. Bekannt sind Fehler mit den neuen Puppets, dem Einfrieren des Spiels und halt die allgemeinen Crash Probleme.
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siehe Galerie....
Wo in der Galerie?
Hast du dazu ein Video parat? -
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Deutsche patchnotes folgen gleich
Sind da!
SCUM: Hotfix 0.3.70.20246 mit Bug Fixes und QoL-Anpassungen
Entschuldigt die Verzögerung!

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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Hotfix 0.3.70.20246 mit Bug Fixes und QoL-Anpassungen
Bis zum heutigen Tag erschienen neue Patches, Hotfixes und Updates für SCUM eigentlich am Freitag. Ab dem Hotfix 0.3.70.20246 sieht das nun anders aus, schauen wir rein!
Simon6. Februar 2020 um 23:53 ZitatBis zum heutigen Tag erschienen neue Patches, Hotfixes und Updates für SCUM eigentlich am Freitag. Ab dem Hotfix 0.3.70.20246 sieht das nun anders aus, schauen wir rein! -
Heute Patch? Bunny hat eine merkwürdige Aussage getroffen, die darauf schließen lässt. Schaut selbst:
This. The issue should be patched today.
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Können bald Team-Mates Schlösser unabhängig von Flaggen setzen?
Kommt am nächsten Freitag ein Patch oder nicht? Das ist die große Frage, die aktuell im Raum steht. Die Entwickler präsentieren uns schon einen ersten Leak.
Simon5. Februar 2020 um 23:45 ZitatKommt am nächsten Freitag ein Patch oder nicht? Das ist die große Frage, die aktuell im Raum steht. Die Entwickler präsentieren uns schon einen ersten Leak. -
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Entwicklung schleift, Spieler äußern sich kritisch
Die Entwicklung von SCUM schleift. Spieler äußern sich im Steam Forum kritisch gegenüber den Entwicklern, doch diese antworten recht zügig und geben Ausblicke.
Simon3. Februar 2020 um 11:54 ZitatDie Entwicklung von SCUM schleift. Spieler äußern sich im Steam Forum kritisch gegenüber den Entwicklern, doch diese antworten recht zügig und geben Ausblicke. -
Was ich mir persönlich wünschen würde wäre mehr Realität bei bei Objekten wie Schilder wenn man dagegen fährt das die umfallen und nicht das auto stoppen wie eine Wand. Was echt nervig ist wenn man ma wieder viel zu schnell ist Bei Kürbis oder Melonen wenn man darauf schießt das die zerfallen.
Wäre sicherlich ganz gut, wenn das mit den geplanten Upgrades für die Fahrzeuge kommen könnte. Angepriesen haben sie ja hier schon etwas: SCUM: Kein Patch, dafür neues Development Update #11
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Kleiner Push meinerseits: Der eine oder andere hat auch einen Stream, sich aber hier noch nicht eingetragen. Nutzt am besten die Gelegenheit dazu!

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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Aktueller und zukünftiger Stand des Spiels
Neben dem heutigen Development Update #11 gibt es noch weitere Neuigkeiten, wie es künftig in SCUM weitergehen soll. Schauen wir da gemeinsam mal rein!
Simon31. Januar 2020 um 20:28 ZitatNeben dem heutigen Development Update #11 gibt es noch weitere Neuigkeiten, wie es künftig in SCUM weitergehen soll. Schauen wir da gemeinsam mal rein! -
"Dafür haben sich die Entwickler von SCUM einmal drei tagelang das Spiel selbst angeschaut"
das fand ich leicht witzig, als hätten die Entwickler das Spiel vorher noch nie gespielt 😁
Eine ausführliche Erklärung dafür folgt gleich noch in einer separaten News. Klar gibt es hier und da bei den Entwicklern auch Leute, die das Spiel oft spielen. Aber es gibt da auch Leute, die es nicht tun, weil sie wohl besseres zu tun haben. Stichwort: Spielentwicklung.
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alles schön und gut aber wann wird endlich der Bug mit den Schlössern in Angriff genommen? wir warten seit Oktober..........
Ich denke, das wird auch noch behoben. Sie haben ja schon mal erwähnt, das es mit jedem Patch auch Fehlerbehebungen geben wird. Wir müssen uns wohl noch gedulden.

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31.01.2020
- Themen-Bewertung innerhalb der Themen-Übersicht deaktiviert (ist nur noch über das Aufrufen eines Themas möglich)
- Eigene Themen können nicht mehr bewertet werden
- Neuberechnung von vorhandenen Beiträgen und Themen innerhalb der Server-Vorstellungen (einige sind dort entfernt worden und führten dazu, dass die Zähler einen negativen Wert für Beiträge aufwiesen)
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Kein Patch, dafür neues Development Update #11
Kein Patch für SCUM heute? Ja richtig, dafür aber ein Development Update - mittlerweile Teil 11 mit einigen Neuigkeiten zum Survival-Spiel.
Simon31. Januar 2020 um 18:42 ZitatKein Patch für SCUM heute? Ja richtig, dafür aber ein Development Update - mittlerweile Teil 11 mit einigen Neuigkeiten zum Survival-Spiel. -
01/31/2020 - Wir hatten ein wichtiges Treffen auf ganz fester Ebene und diskutierten den aktuellen und den zukünftigen Stand des Spiels. Wir haben viele Vorschläge aus den Foren übernommen, sie mit einigen unserer Ideen kombiniert und organisieren jetzt Daten, um den besten Weg zu bestimmen. Mehr Infos in Kürze! - Iggy
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diverse holster wären nice.da gehört ne pistole auch hin,und nicht in den rucksack.^^
Mein Kenntnisstand war dazu, dass sie daran wohl noch immer arbeiten. Wann genau diese Holster kommen, ist noch völlig unklar. Wir hatten darüber hier mal etwas verlauten lassen: SCUM: Robin Hood Kleidung und Pistolenholster implementiert?
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Ansonsten gibt es hier noch eine kleine Guide dazu: