Herzlich WIllkommen Morainis !
Wenn du Fragen zum Spiel hast, frag uns einfach.
Wünsche dir viel Spaß in SCUM! ![]()
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Community Manager Kristian schrieb auf dem offiziellen Discord eben:
Morgen wird es neue Sachen geben, aber für den Patch von morgen ist kein Wipe erforderlich. Ihr werdet vorher benachrichtigt, wenn ein Wipe kommt.
Ob das Missionssystem schon dabei ist, ist wohl noch nicht sicher. Gut möglich, das auch hierfür ein Wipe von Nöten ist, wenn es an den Charakter gebunden ist. Aber wer weiß das schon so genau.. ![]()
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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[Short News] SCUM erhält Patch am 7. Juni 2019
Am morgigen Freitag den 7. Juni 2019 wird das Survival -Spiel SCUM einen neuen Patch erhalten. Was genau dort drin sein wird, ist noch unklar. Laut Gerüchten, die sich auf RayKit's Stream beziehen könnte große Dinge folgen. Auch hier sind die Details noch völlig offen. Fest steht nur, das es morgen ein Update geben wird. Die Entwickler haben bereits auf Facebook, Twitter und Discord das eine oder andere veröffentlicht, was wohl auch mit dem Patch zu tun haben könnte.
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Simon
ZitatAm morgigen Freitag den 7. Juni 2019 wird das Survival-Spiel SCUM einen neuen Patch erhalten. Was genau dort drin sein wird, ist noch unklar. Laut Gerüchten, die sich auf RayKit's Stream beziehen könnte große Dinge folgen. Auch hier sind die Details noch völlig offen. Fest steht nur, das es morgen ein Update geben wird. Die Entwickler haben bereits auf Facebook, Twitter und Discord das eine oder andere veröffentlicht, was wohl auch mit dem Patch zu tun haben könnte.
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Steam-User "Faustus" hat SCUMokles heute vorgestellt. Das ist ein ist Preset-Paket für ReShade, das für SCUM optimiert wurde. Es enthält 12 verschiedene Presets, die für schärfere Texturen, ansprechende Farben und zusätzliche Effekte optimiert wurden.
Das Ganze lässt sich hier finden: https://steamcommunity.com/app/513710/dis…13394853782531/
Fragt mich aber nicht, wie das genau funktioniert. Ich hoffe, die beigelegte Anleitung im Steam Post erklärt es einigermaßen.
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Developer Showcase #9 - Ratko (Audio Lead)
Heute ist der Developer Showcase #9 für SCUM erschienen. Diesmal mit Ratko (Raleubojica) - demjenige, der für die Sounds im Spiel zuständig ist.
Simon
ZitatHeute ist der Developer Showcase #9 für SCUM erschienen. Diesmal mit Ratko (Raleubojica) - demjenige, der für die Sounds im Spiel zuständig ist.
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM FAQ: Entwickler beantworten häufig gestellte Fragen
Wie geht es mit dem Early Access in SCUM weiter? Wie schaut die Konsolen-Version aus? All und vieles mehr beantworten uns die Entwickler heute.
Simon
ZitatWie geht es mit dem Early Access in SCUM weiter? Wie schaut die Konsolen-Version aus? All und vieles mehr beantworten uns die Entwickler heute.
Leva Opaki hat übrigens dazu noch am gleichen Tag (21. Mai 2019) folgendes zu geschrieben:
Neues Inventarsystem und Base Building bringen zu 99% einen Wipe. Wir werden also versuchen, beide Updates in demselben Patch zu kombinieren.
XERA mit Chris . Kleine Vorstellung folgt vielleicht später. Macht schon Lust. ![]()
Wer einmal schauen möchte, was sich bisher in der neuen Forum-Software alles im Frontend und Backend ändert kann sich unter folgende Links informieren:
Damit fallen unter anderem die erweiterten Likes weg, aber auch andere Dinge, die bisher hier genutzt werden.
Ich habe mir den ganzen Text noch nicht durchgelesen, es ist einfach zu spät dafür - verzeiht mir :D. Aber was ich bisher an Teilen raus lesen kann, gefällt mir. Die Entwickler haben einen klaren Plan und verfolgen diesen, auch wenn der eine oder andere Spieler ihnen Hürden in den Weg schmeißt, versuchen sie, an ihrem Plan festzuhalten. Ich hoffe, alles klappt auch so, wie sie es geplant haben. Man kann es ihnen nur wünschen! Gerade im Bezug auf die Konsolen-Versionen und dem Verlassen der Early-Access Phase. Diese beiden Dinge werden uns sicherlich noch eine zeit lang beschäftigen und ich bin wie gesagt schon gespannt auf die Zukunft bei SCUM und dessen aktive Entwicklung.
Aktiv muss man besonders hervorheben, gerade wenn Leute meinen, die Entwickler würden schlafen oder was weiß ich. Das stimmt nicht, gerade wenn man sich mal die ganzen Dev-Blogs durchliest wird man schnell merken, das die Erneuerungen und Änderungen viel Zeit benötigen und das eben nicht an einem Tag fertig ist. Man sagt auch: Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut. ![]()
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Development Update #9 & Community Q&A
Wie bereits im Vorfeld berichtet, gibt es diese Woche keinen Patch für SCUM. Deshalb versorgen uns die Entwickler heute mit einem neuen Development Update.
Simon
ZitatWie bereits im Vorfeld berichtet, gibt es diese Woche keinen Patch für SCUM. Deshalb versorgen uns die Entwickler heute mit einem neuen Development Update.
Zeit für ein Leak von Wonder, Leute!
[Blockierte Grafik: https://cdn.discordapp.com/attachments/444215136308428801/583974304555728916/SPOILER_No_fucking_clue_what_to_name_this.jpg]
Die Stabproof-Weste soll ja nur Stichen mit Nahkampfwaffen abwehren. Deswegen ist der Begriff "Schutzweste" gar nicht falsch.
Die Umfrage scheint ja fast eindeutig. Ich bin gespannt, ob sich das noch ändert. Vielleicht wird das auch eine Mischung aus hell und dunkel, mal schauen. Aktuell gibt es aber auch noch andere Dinge, an denen wir arbeiten. ![]()
31.05.2019
klare Aussage! Gefällt mir!
Lieber mal qualifiziert schreiben als nur etwas zu schreiben um jedem seine Meinung unter die Nase reiben zu können.
So ist es richtig. Kritik darf man gerne äußern, sie sollte aber konstruktiv sein und niemanden in irgendeiner Art und Weise provozieren. Kommen wir aber wieder zurück zum Thema. ![]()
Zum Einsatzrucksack sei gesagt: Er ist auch besser beim "Verstecken" geeignet als der Brocken "Wanderrucksack". Klar bietet er nicht so viel Platz, aber ist ist deutlich kleiner als sein Nachfolger und das kann ich gewissen Situationen (besonders im PVP) vom Vorteil sein. Nutzt als Primärwaffe auf keinen Fall die MP5. Sie ist zwar nett anzusehen und sicherlich auch bei dem einen oder anderen beliebt, macht aber im Gegensatz zur AK47, AKM oder M16 weniger Schaden. Besonders, wenn euer gegenüber eine gute Weste hat, könnt ihr euch nicht auf einen Kampf einlassen, wenn ihr die MP5 als Primärwaffe nutzt. Glaubt mir, ihr zieht da den Kürzeren.. ![]()
was sonst war klar..na dank
Es hatte sich die Tage schon über mehr oder weniger angedeutet...
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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[Short News] Kein Patch für SCUM am 31.05.2019
Am morgigen Freitag dem 31. Mai 2019 wird es keinen Patch für SCUM geben. Das hat soeben Bunny auf Steam bestätigt. Man arbeitet nach wie vor an etwas Großem.
Simon
ZitatAm morgigen Freitag dem 31. Mai 2019 wird es keinen Patch für SCUM geben. Das hat soeben Bunny auf Steam bestätigt. Man arbeitet nach wie vor an etwas Großem.
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