Zu wenig tarnen geskillt ?
Beiträge von Mike-312
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Muss ein anders Spiel gewesen sein.
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Da sind die Mengen aber auch deutlich geringer. Zumindest ein bissl Erleichterung wäre gut. Und wen es nicht stört, jedes Teil einzeln in die Schränke zu packen, kann das ja auch weiterhin so handhaben
. Ne Markierfunktion gibt es schließlich schon, die könnte man dafür dann zumindest nutzen.Wenn ich real looten (einkaufen) war, muss ich auch alle Dosen oder Packungen oder anders einzel in den Kühlschrank oder ins Regal / Schrank packen. Und zwar dort hin wo Platz ist.
Es ist mal was bei Scum wirklich realistisch, und da wollen die meisten es dann anders haben.
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Neu e Hardware
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Zu vbersion 1.0
Hohes Gras und das nicht Verschwinden von Pflanzen beim Setzen von Foundations.
Traktorkorb kann nicht lackiert oder/und abgenommen werden..
Die Böschungen an Seen und Flüssen sind viel zu steil geworden.
Zu viele Wracks auf Strassen, vor allem Lkw's die die komplette Strasse blockieren.
Kein Verkauf von gekochten Mahlzeiten möglich.
Kein vernünftigen Inventarmanagement (Sortieren. schnell alle oder gleiche Items verschieben)
Weniger lootbare Gebäude oder Plätze.Das Inventarmanagement sitzt vor dem Rechner. Kannst du bei dir zuhause auch einfach alles in einem Schrank oder Rucksack schmeißen und es sortiert sich automatsich von aleine ein ?
Die Wracks auf den Straßen sidn absicht damit nicht alle einfach überall druchrasen.
Warum sollte man die selbst gekochten Gerichte an die Händler verkaufen können ? Mach doch einfach einen Imbiss auf und verkauf es an die Mitspieler. Stichwort RP.
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Für ein solchen Floß mit so einem Rah-Segel sind die Segeleigenschaften extrem gut. Um nicht zu sagen unrealitsich zu gut.
So hoch am Wind schafft kein Performanz-Cruiser.
Trotzdem wäre ein Flautenschieber für die Einfahrt in die Flüsse und Häfen praktisch.
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Und auch die Größe einstellen. Das man in Städten einzelne Häuser claimen kann und nicht den ganzen Stadtteil.
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Bewaffnete Puppets.
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Ohne all zu pessimistisch klingen zu wollen. Träum weiter. Baum fällen, was hinhauen udn wenn man sich rumdreht ist der Baum wieder da. und versteckt einem vor PvP-Gegnern.
In andern Spielen wäre das cheaten oder Bug-using, bei Scum ist es ein Feature, das uns erhalten bleibt.
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Gebe ich dir Recht ,das war reine verarsche
Keine Verarsche, sondern technisch notwendig. Ist so bei EA.
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Inhaltsverzeichnis
CPU : AMD FX 8370 (steckt jeden Ryzen X3D in die Tasche)
AMD FX-8370 Eight-Core
Overall Rank:
1731st fastest in multithreading out of 4970 CPUs
2107th fastest in single threading out of 4970 CPUs
500th fastest in out of 1406 Desktop CPUsMultithread Rating
6147
Single Thread Rating
1619
AMD Ryzen 7 9800X3D
230th fastest in multithreading out of 4970 CPUs
37th fastest in single threading out of 4970 CPUs
64th fastest in out of 1406 Desktop CPUsMultithread Rating
40053
Single Thread Rating
4431
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Müßte meine Kiste auch langsam mal updaten, warte aber noch auf Gigabyte 5080, dann mit R7 9800X3D, 64GByte RAM, Samsung 990 SSD, Bequit Wasserkühlung, Netzteil und Gehäuse.
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Wenn Du den Werdegang von Scum verfolgst, war genau das in den früheren Versionen möglich. Man konnte über Flüsse bauen weil sie nicht so tief waren, man konnte direkt an den Flußufern bauen, weil die nicht so steil abfielen und das gleiche an den Küsten. Im Laufe der Zeit haben die Entwickler sämtliche Ufer, Küsten und Flußläufe überarbeitet, damit ein bauen oder überbauen nicht mehr möglich ist. Hinzu kommen die unsäglichen Änderungen am Bausystem. Dadurch ist genau das was Du Dir wünscht nicht mehr möglich. Ergo: Es ist von den Entwicklern nicht erwünscht.
Das ist so nicht ganz richtig. Es läßt sich immer noch in flachen Gewässern bauen. Auch steile Ufer sind kein Problem, wenn sie nicht zu tief sind. Selbst die Hafenanlagen lassen sich noch erweitern.
Was nicht mehr geht ist der "Treppentrick " um im tieferen Gewässern zu bauen oder breite und tiefe Flüsse zu überbrücken.
Ein Grund ist die Balance im Raidsystem. Dem wurde ja viele Dinge im Bausystem geopfert.
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STG 44 und G3.
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Baubeschränkung ausschalten, dann geht das. Die ich baue nur am oder im Wasser.
Das geht aber nur begrenzt.
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20. Eine Möglichkeit um den Erdboden zu begradigen. (Eventuell mit neuem Werkzeug)Benötigt nicht nur neues Werkzeug sondern auch neue Karte. Die jetzige Map ist eine "flache" Scheibe. Sie hat keine wirkliche Tiefe , Kenne man vom frühere häufigeren Durchfallen.
Will man den Boden begradigen oder wie auch oft gewünscht, in die Erde bauen, braucht die Map eine ansprechende Tiefe und Bodenstruktur, die das ermöglicht.
Und das ist mit Unreal 4 Engine eher schwierig.
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Bei uns hat jeder auf den Offi-Servern auch 2 oder 3 Accounts. Als Loot-Speicher und Schnelleinsatz.
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Stell irgendwo ein paar Feuer hin, die leuchten doch durch alle Decken und Wände durch.
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Da Problem ist doch, wenn die Defs neue "geile" Bugs, eh Features, bringen, sollen die Spieler die auch merken und das Spielverhalten, wie von den Defs vorgesehen , ändern. Und damit wirklich alle Spieler das spüren, sonst lohnt sich der Aufwand für die Defs ja nicht, muss es entsprechend "extrem" sein.
Nur haben die Spieler meist andern Vorstellungen und nutzen das auch anders als von den Defs geplant. Ein Hin und her bis es abschaltbar oder wieder weg ist.