Gamepires eröffnet Büro in Norwegen - Pläne für SCUM?

  • Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    19. September 2022 um 15:26

    Zitat
    Lange hat Gamepires dran gearbeitet. Nun ist es offiziell: Das Studio welches hinter SCUM steckt erweitert seine Kapazitäten und hat ein neues Büro in Norwegen bezogen. Was genau das für uns bedeuten könnte, werden wir im Artikel unter die Lupe nehmen.
  • Herzlichen Glückwunsch an Scumpires, angefangen mit 5 Leute in einer "Garage" und jetzt nach 4 Jahren eröffnen die ein Büro in Norwegen! Läuft würde ich sagen....

    Wenn man Star Citizen vergleicht LOL. :D

    Somit können wir alle Entspannt uns auf jedes neue Update freuen, Scum wird noch das Spiel des Jahres.

    Admin von [GER] Extraction [PVP & PVE & No Mechs] #MakeScumHardAgain
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  • Oh oh, keine gute Idee glaube ich : Es ist geplant, eine völlig separate Version von „SCUM“ zu entwickeln, die in Svalbard spielt

    Dann werden von Scum mit Sicherheit noch mehr Leute weg laufen wie es jetzt eh schon tun. Es gibt doch jetzt schon sehr viele unglückliche Spieler.

    Wenn dann die Einzigartigkeit des Spiels noch in eine "billige" Version kopiert wird könnte das ungesund werden.

  • Oh oh, keine gute Idee glaube ich : Es ist geplant, eine völlig separate Version von „SCUM“ zu entwickeln, die in Svalbard spielt

    Dann werden von Scum mit Sicherheit noch mehr Leute weg laufen wie es jetzt eh schon tun. Es gibt doch jetzt schon sehr viele unglückliche Spieler.

    Wenn dann die Einzigartigkeit des Spiels noch in eine "billige" Version kopiert wird könnte das ungesund werden.

    Kann man so sehen, aber man könnte auch die Norwegen Edition als DLC rausbringen. So das man dann weitere Missionen oder ähnliches beinhaltet.

    Da wäre die Spielwiese praktisch unendlich. Sprich hat man die kroatische Insel durchgespielt wird man abgefangen und nach Norwegen verlegt.

    Wo es dann weitergeht. Im Endeffekt wie ein Levelaufstieg sozusagen. Ich sehe das optimistisch.

  • Andererseits wäre die Norwegen-Version die Möglichkeit eine Scum Variante ohne die "Geburtsfehler" der Originalversion zu entwickeln, so ähnlich wie SCS das mit ETS2 und ATS gemacht hat. ATS war der fehlerfreier Neuanfang auf dem neue Dinge aufsetzten, und ETS2 wurde denn nachgelegt und switchte dann auch später auf die ATS-Grundlage.

    Ryzen 7 9800X3D, Be Quit Silent Loop 360, Gygabyte X870 Gameing, 64GByte 6000 Kinston,Gigabyte RTX 5080 Acorus, Acer X34 Predator 34" 3440*1440, Terra 2766WPV 27" 2560 x 1440, Samsung 990PRO 2TB, Be Quiet Dark Power Pro 13 1000W, Bequit SILENT BASE 802, Logitech G815, G502 Win 11 64

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