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Bauelemente (Hauhöhe 1,5)

  • Moinsen,

    Jetzt mit den Dachgepäckträgern brauchen wir neue Bauelemente.

    Wie neue Tore und die am besten 1 und 2 Fundamente breit und 1,5x so hoch.

    Dazu Pfeiler/Stützen und Träger die man von Pfeiler zu Pfeiler spannen kann bis zu 4 Fundamänte lang.

    Von Träger zu Träger sollte auch gehen.

    Die Stützen in 1x und 1,5x einer Wandhöhe damit man die auf einer halben Wand packen kann oder eben nicht.

    (Es soll ja nichts ineinander sein, deswegen am besten 2 Höhen)

    Da es ja nur tragende Wände gibt, könnte man so über der Garage auch Wände ziehen und hat unten trotzdem alles frei.

    Deswegen muss man scheinbar auch wegen der Dachgepäckträger jetzt auf eine 1,5x hohe Wand.

    Ich warte nur, bis es bei einem Passiert und das Auto dadurch unter die Map glitcht.

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    Halbe Wände mit Fenster wären auch nice und.

    Dann noch nicht tragende Wände nur mit Innenwand optik,

    Ich lönnte noch ewig weiter machen aber das oben genannte brauchen wir und wenn es nach mir gehen würde noch einiges mehr.

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  • auch die normalen "doppeltüren" die man zu 90% würde ich sagen als garagen toor nutzte sind nun zu niedrig. Wolfswagen und Laika gehen noch, wobei bei der laika sprichwörtlich nur noch ne postkarte zwischen rahmen und gepäckträger passt. :) Ranger egal ob vorwärts oder rückwärts bleibt hängen .

  • Weil es absolut dumm von den Devs ist, auf ein Auto das bereits 6 Kisten laden kann, noch einen Dachgepäckträger oben drauf zu packen. Das braucht kein Mensch und schafft nur neue Probleme.

    Wie die Durchfahrtshöhe bei den Toren oder die neue, erhöhte Kameraposition in der 3rd Person Ansicht beim Rager. Jede Fahrt zur Tanke endet mit der Kamera im Dach der Tanke. Nur wenn die 3rd person Ansicht bei den Fahrzeugen auf den kleinesten Wert (60) eingestellt ist, bleibt die Kamera knapp unter dem Dach.

    Baut man sich eine Garage, ist es das gleiche. Erst bei einer Raumhöhe von 2 Wänden bleibt die Kamera sicher unter einem Zwischenboden. Bei einer Raumhöhe von 1,5 landet die Kamera oft im Zwischenboden.

  • Weil es absolut dumm von den Devs ist, auf ein Auto das bereits 6 Kisten laden kann, noch einen Dachgepäckträger oben drauf zu packen. Das braucht kein Mensch und schafft nur neue Probleme.

    Wie die Durchfahrtshöhe bei den Toren oder die neue, erhöhte Kameraposition in der 3rd Person Ansicht beim Rager. Jede Fahrt zur Tanke endet mit der Kamera im Dach der Tanke. Nur wenn die 3rd person Ansicht bei den Fahrzeugen auf den kleinesten Wert (60) eingestellt ist, bleibt die Kamera knapp unter dem Dach.

    Baut man sich eine Garage, ist es das gleiche. Erst bei einer Raumhöhe von 2 Wänden bleibt die Kamera sicher unter einem Zwischenboden. Bei einer Raumhöhe von 1,5 landet die Kamera oft im Zwischenboden.

    In First Person hat man die Probleme nicht, ist auch viel realistischer. In PvP eh unerlässlich wegen der Sichtbarleiten.

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  • In First Person hat man die Probleme nicht, ist auch viel realistischer. In PvP eh unerlässlich wegen der Sichtbarleiten.

    Bei PvP Server wo "third person" erlaubt ist wäre ich eh raus.
    Bin aber PvE Spieler.

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