Ein Neuling auf meinem Server fragte mich, wie er aus dem Wasser kommt. Als ich sagte, an der Leiter f drücken sagte er mache ich. Scheinbar kommt man da nimmer hoch.
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Also ich finde, es gibt sehr viel Möglichkeiten und auch sehr Umfangsreich. Ich habe Survivalspiele gespielt, wo du genau 10 Optionen hattest und damit musstest du alles lösen. Das war eine Challenge. Dagegen ist da hier ja fast schon ein Bausimulator. Natürlich wäre das ein oder andere fein, aber zuerst mal das perfektionieren was es gibt und dann step by step. Spätestens zur 1.0 wenn das Modding freigegeben wird, werden sich die Modder auch damit beschäftigen.
Und ich hab solche Paläste gesehen, dass es fast schon zu viel und zu einfach geht.
Was? Ich komme aus einem Architekturbüro und umfangreich ist scum nicht.
Statik und Logik fehlen teils komplett und die Anzahl der Bauelemente ist alles andere als umfangreich.
Wenn ich dran denke, was in der Realität alles möglich ist und hier bei scum ist es teils andersrum.
Das, was ich gerne bauen würde, kann ich nicht bauen, weil zu viel fehlt und die Statik nicht vorhanden ist.
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ich habe jemanden kennengelernt auf einem Server wo ich spiele der mir erzählt hat das er ein dia lock innerhalb 5 Minuten aufbekommt..
Bei einem 3 stelligen Schloss gibt es 999 mögliche Kombinationen wenn ich das richtig rechne, denkt ihr sowas ist in der Zeit möglich?
Man müsste sich ja alle Kombinationen vllt aufschreiben um nicht doppelte Kombinationen zu versuchen aus Versehen. Wie ist eure Meinung und Erfahrung diesbezüglich?
Da man mit dem Spielstand von Hoster x nach y gehen kann und die es untereinander weitergeben sollten sie in der Theorie auch den Spielstand auch von dir nehmen können und aufspielen können.
Sofern der Singleplayer Spielstand mit der Multiplayer Server Version kompatibel ist.
Musst halt jetzt nur einen Hoster finden, der es probiert oder weiß.
Du meinst scum.UseMapBaseBuildingRestriction=0. Sorry für die späte Antwort haben gerade eine Ostersuche bei uns auf dem Server.
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