Fehler beim zZielen mit dem Compoundbogen

  • Anscheinend gibt es ein Problem mit dem Compoundbogen.
    Wenn man ohne Visier spielt geht der Pfeil viel zu hoch.
    Ich hab das 3 Pin Visier drauf mit dem geht es einwandfrei

    Aktuelle Hardware:

    CPU: Intel® Core™ i9-14900K
    MEM: CORSAIR Vengeance DDR5 32GB DDR5 6000MHz
    Board : ASUS ROG Maximus Z790 Hero Gaming WIFI
    Kühlung: Corsair iCUE H170i Elite CAPELLIX XT
    GPU: Gigabyte AORUS GeForce RTX 5070 Ti Master 16G
    Monitor 1: Gigabyte AORUS FO32U2 32” OLED Gaming Monitor - 3840 x 2160 (UHD), 240Hz
    Monitor 2: LG Electronics 27GS75QX-B.AEU UltraGear™ QHD Gaming IPS-Monitor 27"
    SSD1: Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD, 1 TB
    SSD2+3: Samsung 990 PRO NVMe M.2 SSD, 4 TB

  • !BHhop 20. Februar 2026 um 10:19

    Hat das Label Bekannt hinzugefügt.
  • Das ist wie

    "Das Problem, bei dem Raketentürme, die Wachposten angriffen, den Server zum Absturz brachten, wurde behoben."
    oder
    "Das Problem, dass das Schieben von Sidecar-Motorrädern keine Ausdauer kostete, wurde behoben."

    Wie kann so eine Funktion in das Spiel Implementiert werden ohne dass das auffällt? Weil die Entwickler (oft) nicht mal grundlegende Dinge Testen. Aus welchen Gründen auch immer.

  • wirklich maximal peinlich! sorry!

    übrigens verschwinden auch die Pfeile (das war jetzt SANDBOX)
    aber ich habs auch schon im Chat gelesen!


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