Beiträge von Baluba

    Was ich cool fände wäre, wenn man für lootbare Nahrungsmittels-Container auch die Spawnwahrscheinlichkeit einstellen würde. Bei Low-Loot-Servern ist es manchmal echt frustrierend, wenn man ein ganzen Maisfeld für nur einen Maiskolben absuchen muss^^

    Das soll mit der anpassbaren Loot-Table dann möglich werden. Schauen wir mal, wann die umgesetzt wird. Wurde vor einiger Zeit schon mal als Entwurf gezeigt.

    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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    Jup. Also decken sich theoretische Messwerte auch da nicht mit der Erfahrung in der Praxis. Der Tweet ging noch etwas weiter wenn ich es richtig im Kopf habe. Im Kern wollte Tommi glaube, dass statt Shitstorm und Beschimpfungen verifizierbare Fehlermeldungen übermittelt werden. Wenn er sowas schreibt, hat er im Vorfeld wahrscheinlich wieder die Abgründe menschlichen Verhaltens zu spüren bekommen. Ich glaube, er hat das in seinem allerersten Tweet schon richtig eingeschätzt...

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    Abgesehen davon, dass wir nun offenbar Dannys Beinkleid kennenlernen, erfahren wir auch, dass am Hotfix für die Desyncs gearbeitet wird. Das war aber auch nicht schwer zu erraten und liegt auf der Hand.

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    Ja - man hat eine Menge zu tun, den Char im grünen Bereich zu halten. Grund dürfte vor allem die Simulationsgeschwindigkeit sein, die Standard um etwa den Faktor 4 schneller abläuft als real. Der Stoffwechsel orientiert sich ja an realen Prozessen. Das führt im Spiel dann zu ständigen Aktionen rund um Nahrungsaufnahme und Abgabe. Kann man aber einstellen.

    Einige der gespoilerten Waffen werden wir sicher auf dem Weg zu 0.8 als „Zwischencontent“ bekommen. Die modularen Fahrzeuge sind zu 0.8 geplant.

    Die AI zu Mr. Brenner und anderen NPC wird noch sehr lange dauern. Ich denke, nicht vor 0.9 oder sogar später. Einen „Boss“ werden wir vermutlich schon eher bekommen. Sein Haus steht ja schon im Außenposten. Auch weitere Händler werden relativ bald zu sehen sein.