Change-Log:
Item-DB:
- einige fehlende Items und spawncodes ergänzt
- Items und Grafiken aus WINGS OF FURY - 0.7.0.45308 eingefügt
Map
- POI's aus WINGS OF FURY - 0.7.0.45308 eingefügt
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: WINGS OF FURY - 0.7.0.45308 ist da
Nach vielen Verzögerungen, noch mehr Leaks und einem Vorab-Streamer-Wochenende ist 0.7 nun endlich da. Viel Spaß beim Fliegen!
Baluba
ZitatNach vielen Verzögerungen, noch mehr Leaks und einem Vorab-Streamer-Wochenende ist 0.7 nun endlich da. Viel Spaß beim Fliegen!
Das hab ich vorher gefunden zum Thema Erscheinung
Na mal schauen, was die Jungs draus machen. Wenn ich es richtig gesehen habe, ist Tomislav bei diesem Stand in den Feierabend abgedüst 😅
…fühlt es sich aber doch an als ob man am Dach bastelt und der erste Stock nur eine Wand hat…
Das ist nachvollziehbar und so fühlt es sich ja tatsächlich auch an. Ist halt „unser Job“, den Spielern die Hintergründe zu liefern, damit nachvollziehbarer wird, warum manche Dinge gefühlt oder tatsächlich quer laufen 🙂 Und umgekehrt nehmen wir eben auch eure Eindrücke und Kritiken auf und geben sie an die Devs weiter.
Frage an die Wissenden:
"Kommt da jetzt heute noch was?“
Zumindes ein kleines" Ätschbätsch, verarschst!" von Seiten der Devs wäre doch nett...
Noch sind Devs -wie schon das ganze WE über- im Büro. 50/50 Chance 🤓
Willkommen im Forum TaschaHexenbiest 👋 Viel Spaß bei uns.
Was die wichtigen Grundlagen sind, ist sehr individuell und jeder hat da so seine ganz eigene Vorstellungen, was nun als Nächstes oder überhaupt kommen sollte und wichtig ist. Ob die Roadmap der Devs (die sich sehr stark an der Communtiy orientiert) Hand und Fuß hat, läßt sich schwer beurteilen, bisher hat sie noch niemand tatsächlich zu Gesicht bekommen 😉
Mit den Optimierungen hast du Recht Baldorius und daran arbeiten sie auch ständig. In der EA-Phase aber stark experimentell, sodaß es je nach Hardware für einige oft auch nach hinten losgeht. Klar ist das kein Content, frisst aber irre Ressourcen, die dann an anderer Stelle fehlen. Unterm Strich ist gamepires nach wie vor eine extrem kleine Indi-Entwicklerbude.
Willkommen bei uns. Deinen Server kannst du auch bei uns bewerben. Näheres dazu findest du hier 😉
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Wings of Fury und wie es danach weitergeht
Noodle wird mit Patch 0.7 wieder etwas aktiver und hat eine ganze Reihe an Infos aus dem Streaming-Event des Wochenendes zusammengefasst. Wir mischen unsere Infos mit dazu und geben euch schon mal einen Ausblick.
Baluba
ZitatNoodle wird mit Patch 0.7 wieder etwas aktiver und hat eine ganze Reihe an Infos aus dem Streaming-Event des Wochenendes zusammengefasst. Wir mischen unsere Infos mit dazu und geben euch schon mal einen Ausblick.
Wir haben ja immer wieder die Diskussion, dass sie sich erstmal um die Grundlagen kümmern sollen, anstatt ständig neuen Content zu bringen. Da ist mit diesem Patch eine ganze Menge passiert. Spannend, dass der Patch noch gar nicht raus ist und sich einige schon festlegen, dass er nichts wert ist ![]()
Nur zur Erinnerung mal dieser Beitrag:
Moin hätte mal ne Frage wie Groß wird das Update 0.7 sein? Also wieviel Gb meine ich.
Läßt sich schwer sagen - die Größe variiert ja bei den Patches regelmäßig und durch den Steam-Mechanismus werden eh die gesamten gut 60GB bewegt. Du kannst dir in der Steam.db die Alpha-Pakete anschauen und daran grob abschätzen, was da kommt.
Wenn es halt aus Politischen gründen von den Devs so entschieden wurde dann finde ich das persönlich schade.
Schade ist es. Wie Mike schon sagt, müssen wir den Fallschirm als Gimmick betrachten, der letztlich nur für die Story implementiert wurde („Du wirst über einer Insel abgeworfen“). Im Vergleich zu anderen Spielen ist es ein halbwegs gelungener Kompromiss. Die wirklich guten Animationen kenne ich eigentlich nur als gescriptete Zwischensequenzen. Gegenstück sind die Arcade-Geschichten. Irgendwo dazwischen ordnet sich Scum ein.
Ich musste gestern noch unbedingt wissen wie das mit dem Fallschirm nach Spielstart funktioniert. Deshalb habe ich mir einen, sagen wir mal netter Weise, Prepatchspieler angeschaut.
Wie schlecht recherchiert ist das jetztige Fallschirmsystem bitte! Ich kenne keine Rundkappe, ausser die Reserve, die sich manuell öffnen lässt und sich so schnell entfalltet. Auch das landen selbst ist hoffentlich nur eine Notlösung! Von der Realität ist es weit entfernt und Immersion kommt so bei mir nicht zu stande... schade Devs, ich habe mehr erwartet.
Dazu habe ich im Vorfeld viel mit ihnen geschrieben, weil ich genau das auch eigenartig fand. Wie es „richtig geht“ wissen sie. Das sie Fläche und Rundkappe trotzdem mischen gefällt mir auch nicht. Ist aber eine bewusste Entscheidung, um einige Balance-Faktoren umzusetzen.
Bei den Nichtspringern wird es wenig oder gar nicht auffallen. Für Springer ist es definitiv keine SIM. Soll es aber wohl auch garnicht sein.
Wer sich schon mal anschauen will, was von und mit 0.7 zu erwarten ist, kann das an diesem Wochenende z.B. bei diesen Streamern tun:
Guenther_mit_Z findet ihr auch in unseren Livestreams.
Es wird noch eine Reihe weiterer Streamer geben die am Event mitmachen - schaut einfach in unsere Live-Streams, wer alles mitmacht.
das is ja leicht
Würde ich nicht drauf wetten… aber ja - eine SIM ist es nicht.
Nutzt man die RPK-Magazine mit 75 Schuß ?
Ja (oder die kleinen) Zum Nachladen musst du landen, Waffe ab nehmen und Magazin wechseln oder füllen. Der Co-Pilot kann mit seinen Waffen voraussichtlich auch agieren.
Ein netter Dogfight mit dem neuen Flugzeugmodell. Verdammt gut geflogen - man sieht, sie machen das schon eine Weile:
Waffen - Bank - Werkstatt - Autos - Kleidung - Lebensmittel - Medikamente
Was meint ihr?
Die 7 können wir schon mal sicher so bestätigen. Etwas dämpfen müssen wir allerdings - es werden voraussichtlich nicht sofort alle 7 eingeführt werden.
Endspurt. 0.7 wird also Wings of Fury heißen. Ein kleiner Ausblick auf den Ladebildschirm, den ihr so oder so ähnlich demnächst sehen werdet:
Mhm hört sich nicht danach an, dass man die Preise selber einstellen kann... Was sehr schade wäre
![]()
Konsequenterweise müsste es so sein. Ebenso wie die Möglichkeit, die Händler gänzlich zu deaktivieren. Werden wir aber sehr wahrscheinlich erst später bekommen. Mit dem Punkt ist nur das ausbalancieren der Sachen gemeint, die in den Tests aufgefallen sind, damit die Preise für die Sachen halbwegs in Relation stehen. Da wird die nächste Zeit mit Sicherheit noch stark dran rumgedreht.
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