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    Alle Neuigkeiten, Infos und Updates zum Survival Open World Spiel SCUM

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    Patch

    SCUM: Der Patchday ohne Patch aber mit Teil 3 des Comics

    Wie bereits vermutet, bleibt der heutige Freitag ein Patch-freier Tag. Die Entwickler haben uns aber nicht vergessen und versorgen uns mit Teil 3 des Comics.
    Baluba
    22. März 2019 um 20:30
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #3 erschienen. Heute: Gabriel (3D Artist)

    Heute ist das Developer Showcase Nr.3 erschienen. Tena stellt uns den 3D-Artist Gabriel vor, der für die Häuser und Städte in SCUM verantwortlich ist. Neben den Neuigkeiten zu den Gebäuden erfuhren wir so auch, dass Bunkeranlagen -wahrscheinlich sogar mit funktionsfähigen Kanonen- auf einigen der neuen Inseln entstehen werden.
    Baluba
    20. März 2019 um 18:03
    Gefällt mir 2
    0

    Bekannte Probleme mit Patch 0.1.28.12280

    ​Wie ihr wisst ist der Patch 0.1.28.12280 schon einige Tage alt. Damit ihr einen groben Überblick über die bekannten Probleme und Bugs habt, die mit diesem Patch auftreten und bereits in Arbeit sind, bekommt ihr ab sofort nach jedem SCUM Update einen Bug-Report wie diesen hier.
    Simon
    20. März 2019 um 11:46
    3
    Hotfix

    SCUM: Hotfix behebt Probleme bei Türen und Spielabstürze

    Die Entwickler haben heute völlig überraschend ein kleinen Hotfix raus gebracht. Mit diesem Hotfix werden die verbuggten Türen und Spiel-Abstürze, die in Verbindung mit der Drohne auftraten, behoben. ​Da der Hotfix und die damit verbundenen Patch Notes relativ übersichtlich sind, gehen wir direkt auf die Fehlerbehebungen ein, die die Entwickler von SCUM eingefügt haben.
    Simon
    19. März 2019 um 23:01
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Development Update #2 erschienen

    Wonderwe1ss überraschte uns heute mit einem recht umfangreichen Development Update, dem zweiten dieser Art. Die gezeigten Arbeiten lassen auf recht fortgeschrittene Arbeiten an diversen schon angekündigten Neuerungen schließen. So wird neben neuen Gesten, dem Basebuilding und Frisuren auch fleißig weiter an den weiblichen Charakteren gearbeitet. Außerdem soll eine Wartezeit für den Respawn eingeführt werden. Je "besser" der Respawn, desto länger muss man pausieren.
    Baluba
    18. März 2019 um 17:28
    Gefällt mir 2
    1

    SCUM: Robin Hood Kleidung und Pistolenholster implementiert?

    Mit dem letzten SCUM Patch 0.1.28.12280 scheinen die Entwickler nicht nur einige Bugs behoben zu haben, sondern auch neben den zusätzlich QoL Änderungen auch noch neue Gegenstände ins Spiel gebracht zu haben. Das geht aus der Scummunity hervor, die in den letzten Stunden nach dem Release des neuen Updates schon die Robin Hood Kleidung gefunden hat. Darüberhinaus funktioniert - wie bereits im letzten Artikel erwähnt, das Red Dot Visier mit dem neuesten Patch.
    Simon
    16. März 2019 um 13:33
    1

    [Short News] Red Dot Visier in SCUM funktionstüchtig

    Während meiner heutigen Datamining-Arbeiten, die ich nach fast jedem Patch in SCUM durchführe, konnte ich eine kleine Neuigkeit entdecken. Anscheinend sind die Entwickler gerade dabei, das Red Dot Visier für den Survival-Titel funktionstüchtig zu machen. Als Game Server Admin konnte man dieses Visier schon vor Wochen spawnen, doch die Nutzung dessen war noch nicht fertig. Jetzt scheint das Item fast fertig.
    Simon
    15. März 2019 um 20:42
    Gefällt mir 3
    2
    Patch

    Patch Notes 0.1.28.12280 und zweiter Teil vom SCUM-Comic veröffentlicht!

    Wurde Mitte der Woche noch mit einem Hotfix wegen der vielen Bugs nach dem letzten Patch gerechnet, hat Wonderwe1ss heut gleich einen "kleinen" Patch mit dazu geschoben. Neben einigen Änderungen in der Balance gibt es als neuen Content Krähen und Möwen. Schwerpunkt war aber eindeutig die Fehlerbehebung.
    Baluba
    15. März 2019 um 16:57
    Gefällt mir 1
    0

    [Short News] Hotfix für Patch 0.1.27.12125 in Arbeit

    Es hatte sich bereits angedeutet. Derzeit arbeiten die SCUM Entwickler an einem Hotfix, der Probleme und Bugs, die mit dem letzten Patch 0.1.27.12125 auftreten, beheben soll. Im Bug Tracker von NK Gaming kann man schon grob sehen, wie der momentane Stand des Hotfixes ist. Die Fixes sollen morgen oder Anfang nächste Woche kommen. Dies geht aus einer Diskussion auf Steam hervor.
    Simon
    14. März 2019 um 18:17
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #2 - Leitender Programmierer Dini

    Nachdem letzte Woche die erste Vorstellung mit SCUM's 2D Artistin Ivona erschienen ist, hat heute Tena den zweiten Teil veröffentlicht. Im zweiten Teil der neuen Vorstellungsrunde wird der Leitender Programmierer von Gamespires, "Dini" vorgestellt. Darüberhinaus bekommen wir wichtige Infos rund um die aktive Entwicklung von SCUM. Im heutigen Showcase wird die neue Autophysik näher vorgestellt.
    Simon
    13. März 2019 um 20:06
    1
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