SCUM: Development Update #134

  • Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    21. Juli 2025 um 18:11

    Zitat
    Zeit für einen weiteren Blick hinter den Vorhang, um zu sehen, was das Team im Hintergrund an SCUM gemacht hat. Wie immer steht die Beseitigung von Fehlern im Vordergrund - aber keine Sorge, es gibt auch ein paar interessante Updates - schaut mal rein!
  • Simon 21. Juli 2025 um 18:11

    Hat das Label Dev-Blog hinzugefügt.
  • Das Problem mit der Beleuchtung wurde in Atlas damals so gelöst dass man einen wandhaken an einer Wand angebracht hat und dort eine Lampe befestigt wurde. Nehme an, dass der Vorgang auf Programm Ebene der Wand die leuchteigenachaft hinzugefügt hat. Das halt nach dem verbindungsprozess nicht mehr drei Elemente in der spielwelten waren(Wand, Haken und Lampe) sondern dass die das als ein Objekt gemacht haben..


    Kartenzoom gefällt mir nicht, nimmt dem Spieler zuviel nachdenken ab.

    AMD Ryzen 1600X

    Asus ROG Strix 1050 TI

    3x AOC 2210Sw

    32 GB Ramspeicher

    1x 500GB SSD NVME SanDisk

    2x 250 GB SSD Sandisk

    1x 2TB Western Digital

    1GBit Internetanschluss

    Alternativ Geforce Now

  • Das mit dem Haken wäre auch eine Lösung.

    Vieleicht kommt ja mal ein elektrisches Licht, das man mit einem Generator betreiben könnte.
    Wäre auch gut wenn der Kronleuchter den man bauen kann auch leuchten würde.

    Aktuelle Hardware:

    CPU: Intel® Core™ i9-14900K
    MEM: CORSAIR Vengeance DDR5 32GB DDR5 6000MHz
    Board : ASUS ROG Maximus Z790 Hero Gaming WIFI
    Kühlung: Corsair iCUE H170i Elite CAPELLIX XT
    GPU: Gigabyte AORUS GeForce RTX 5070 Ti Master 16G
    Monitor 1: Gigabyte AORUS FO32U2 32” OLED Gaming Monitor - 3840 x 2160 (UHD), 240Hz
    Monitor 2: LG Electronics 27GS75QX-B.AEU UltraGear™ QHD Gaming IPS-Monitor 27"
    SSD1: Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD, 1 TB
    SSD2+3: Samsung 990 PRO NVMe M.2 SSD, 4 TB

  • Vieleicht kommt ja mal ein elektrisches Licht, das man mit einem Generator betreiben könnte.

    Ist doch schon seit Jahren im Spiel, oder nicht? Ich dachte die Baustrahler funktionieren mit Generator.

  • Ne, der hat eine Batterie

    Aktuelle Hardware:

    CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D

    MEM:32GB DDR5-6000

    Board : ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI

    GPU: Sapphire RX 7800 XT Pure 16GB

    Monitor : ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM - 34 Zoll ( UWQHD 3440x1440 )

    SSD1: Samsung SSD 990 PRO 1 TB (Linux Nobara 42)

    SSD2: Samsung SSD 990 PRO 2 TB (Datengrab)

    SSD3: Samsung SSD 990 PRO 2 TB (Steamdatenbank)

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