Interresantes Update. Allerdings sehe ich die Entnahme des Photomodus aus dem DLC Supporter Pack 2 als ziehmlich gefährlich.
Schließlich haben die Spieler einen Betrag genau für diese Zusammenstellung in dem betreffenden DLC bezahlt. DAs wäre eine einseitige Vertragsänderung am Kaufvertrag des DLC.Steht doch in den Patchnotes was man anstatt dem Photomodus bekommt:
Der Photo Mode wird aus demSupporter Pack 2entfernt. Besitzer des Packs sollen stattdessen Ersatz-Tattoos erhalten.
Beiträge von Hyperion
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Wieder nur neu Inhalte. Warum kümmern die sich nicht endlich mal um die bestehenden Fehler?
Weitere Neuigkeiten im August Update
Neben diesen neuen Funktionen erwarten euch weitere Anpassungen am Balancing, Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit.
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Aber es stand in den Patchnotes vom Juni drin. Und auch ich habe das zuerst überlesen.
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Bei mir ebenfalls. Bei Fahrzeugen verschwindet das Schloss. Bei Türen nicht.
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Kann das ebenso bestätigen. Haben meine Mitspieler auch.
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Daten überprüft keine Fehler gefunden.
Nein aber probiere ich jetzt sofort aus
Hat auch alles nicht funktioniert
Hast du ein Screenshot vom Fatal Error?
Alles hier schon durchgegengen : SCUM-Guide: Problemlösung für Fatal Error und Verbindung verloren
Wann das alles nicht hilft LOG-Files hier als ZIP anhängen.
Alle Windows-Updates installiert und geprüft ob die auch richtig installiert wurden. Das hatten wir alles schon.
Und auch schauen ob alle Treiber aktuell sind.
Irgendwelche Programme neu installiert?
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Alle Items die mal einen Schaden von unter 20% hatte, können nur bis 50% repariert werden
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Eventuell hat das mit diesem Eintrag beim letzten Hotfix zu tun.
ZitatHotfix 1.2.0.5.104391
QoL-Anpassungen
Die Telemetrie wurde aufgrund einer Systemmigration vorübergehend deaktiviert. -
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Kann ich bestätigen
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Mein Char bekommt maximal Nasse Füße die nach ca 10-15 Minuten wieder trocken sind.
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Hatte ich gestern auch ein mal. Mehrere Bäume gefällt und mit dem Rager zwei mal zur Base hin und zurück. Ich dachte nur, oh hab die Stämme schon eingepackt. Ca ne halbe Stunde später lagen die Stämme da.
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Oh je. Ein Uraltbug ist wieder zurück oder nie behoben worden.
Serverwipe zu 1.2?
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Kann ich bestätigen, war gestern und heute bei mir auch.
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Wieso beschäftigt man sich nicht erstmal mit den Buggs die immer wieder da sind anstatt mit solchen Dingen ..sorry tut mir leid klar ist das vieleicht für viele wichtig aber die mehrheit hat mehr Drama mit buggs .
Das wird über kurz oder lang zu weniger BUGs führen, da neue Funktionen von uns Spieler getestet werden können.
Ich nehme jetzt mal als Beispiel SAP, ich bin einer der SAP-Keyuser bei uns im Konzern. Bevor irgendwelche neuen Funktionen ins Produktivsystem werden diese erst auf den Entwicklersystemen (bei SCUM Gamepiers) programiert, wenn es da zu keine größeren Problemen kommt gehts Richtung Testumgebung (bei SCUM PTE). Irgendwann kommt es dann ins Produktivsystem (SCUM), nach langen langen langen Test, Fehlerverbesserungen und neue Funktionen. Ich bin gerade im Projekt 'Mobile Instandhaltung' dabei, Start war da vor ca 3-3,5 Jahren und das ist immer noch nicht zu 100% fertig.
Und das heist unser SAP ist nach über 20 Jahren immer noch nicht fehlerfrei, letzes Jahr habe ich einen Fehler gefunden der seit 2003 drin ist.
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Eventuell ein Problem mit Cloudflare. Die hatten heute so ihre Probleme.
Cloudflare-Ausfall: Dienste am Dienstag global gestörtDie Dienste des Internetanbieters Cloudflare waren Dienstagnachmittag gestört. Davon waren zahlreiche Websites betroffen.www.heise.de -
Dann müsste es auf dem Server wo ich gerade spiele auch so sein das eine Base nicht verfällt. Da gibt es so gut wie kein Itemverfall, der Bär von vor 6 Wochen ist immer noch auf 98%. Ich werfe jede Woche knapp 400 Einheiten Werkzeug in die Base rein, Base ist da meistens zwischen 70 und 80%.
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Es gibt keine Einstellung für den Baseverfall. Es gibt nur eine Einstellung für die Blaupausen der Baseelemente. Wurde hier schon x-mal diskutiert.
Wurde beim letzten großen Update der Server gewipt? -
Deadeye5 Habe den Beitrag in die BugReports verschoben