Beiträge von Simon

    RayKit hat dazu ein Video vor Kurzem veröffentlicht. Vielleicht hilft dir das erst einmal weiter:

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    Ist aber auf englisch.

    Nachtrag: Entwickler Bunny hat sich heute Morgen nochmal ausführlich zur Situation geäußert und sich im Namen des gesamten Entwicklerteams von SCUM entschuldigt. Man hat diese Probleme nicht vorhersehen können, sonst hätte man schon andere Maßnahmen ergriffen. Bei den internen Tests lief alles ohne Probleme, heißt es in dem Statement. Hier das Original (in deutscher Übersetzung):

    Ich entschuldige mich noch einmal im Namen des gesamten Entwicklungsteams. Wir verstehen die Frustration nach allem, was passiert ist (wir sind auch Spieler in unserer Freizeit und wir zerstören unsere Keyboards regelmäßig). Es war eine harte Nacht für uns und heute wird ein noch härterer Tag, denn wir müssen das Chaos wieder in Ordnung bringen und versuchen, den entstandenen Schaden zu beseitigen. Einige Fortschritte sind leider für immer verloren gegangen und wir können nichts dagegen tun. Das tut mir zutiefst leid.

    Zu unserer Verteidigung muss ich hinzufügen, dass das ganze Chaos nicht vorhergesagt werden konnte, da der Patch intensiv intern getestet wurde und alles gut funktionierte.... Hätte man mehr Sicherheitsmaßnahmen durchsetzen können, um dies zu verhindern - möglicherweise ja, das ist eine Lektion, die man gelernt hat.

    Wenn es dir etwas bedeutet, haben die meisten von uns unsere Ferien abgesagt *teardrop* und wir werden die Entwicklung fortsetzen, um dies auszugleichen.

    Basen, Beute, Waffen usw. sollten vor dem Patch wieder in den Zustand versetzt werden (grober Zustand, in dem sich das Spiel gegen 17 Uhr MEZ befand). Wenn du irgendwelche Probleme hast, zögere bitte nicht, uns auf unserem offiziellen Diskord-Kanal zu kontaktieren oder einen Thread hier im Forum zu öffnen.

    Vielen Dank an alle für ihre Geduld.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Hotfix 0.2.46.15430 war in den Startlöchern und wurde veröffentlicht, doch technische Schwierigkeiten haben für ein Rollback gesorgt. Was ist passiert?

    Hallo DaVinci .

    Nur als kleine Info: Wir sind nicht die Entwickler bzw. das SCUM Team sondern eine Fanseite. Danke dir aber trotzdem für deinen Bug-Report, wir können diese gerne an die Devs weitergeben, sofern die Probleme noch nicht bekannt sind.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Vor 2 Wochen wurde das Wiki-Team bei ScumWorld eingeführt. Doch was steckt dahinter? Welchen Sinn hat das Ganze und wie mache ich mit?

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    9. Juli 2019 um 08:43

    Zitat
    Das die letzten Updates in SCUM Probleme und Fehler verursachen, ist nicht neues. Dem wollen die Devs entgegen wirken, wie am Sonntag schon berichtet.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    7. Juli 2019 um 19:38

    Zitat
    Seit dem Hotfix 0.2.44.15296 gibt es immer wieder Client-Abstürze in SCUM. Das wissen die Devs und sie lassen uns nicht allein, wie man sehen kann..

    RayKit hat dazu ein schönes Video veröffentlicht. Natürlich nur auf englisch, aber vielleicht hilft es dem einen oder anderen:

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    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    7. Juli 2019 um 13:46

    Zitat
    Wie funktioniert das Base Building in SCUM? Im folgenden Guide erklären wir, wie du die verschiedenen Gebäude und Gegenstände platzierst (und auch kombinierst) sowie welche Materialien dafür benötigt werden. Auch wird euch erklärt, wo ihr bauen könnt.

    Seit dem Hotfix 0.2.44.15296 berichten zahlreiche Spieler aus der Scummunity über Client-Abstürze auf privaten SCUM Servern. Was das Ganze auslöst, ist noch unbekannt. Die Ursachen sind unterschiedlicher Natur: Vom Essen angefangen, bis hin zum Ziehen von Items aus den Westen oder auch beim Gehen / Laufen auf der Insel. Könnt ihr auch von diesen Abstürzen berichten? Oder seid ihr davon nicht betroffen?

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