Danke-ist weitergeleitet.
Beiträge von Baluba
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Einen Fix dafür gibts bisher nicht - vermutlich, weil es selten vorkommt und die Ursache noch unklar ist. Bei mir war es komischerweise so, dass es sich nach dem PC-Umbau und dem Umstieg auf eine andere Maus erledigt hatte. Ich höre das Geräusch noch, aber es bleibt nichts mehr hängen. Keine Ahnung, wie das zusammenhängt - kannst ja mal spaßeshalber einen andern USB-Port oder eine andere Maus testen.
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Ja, richtig Treiber sind alle aktuell und Hardware habe ich die letzten Tage/Wochen keine neue verbaut. Die Dateien habe ich schon auf Fehler überprüft, hat nicht geholfen.
Deinen zweiten Vorschlag werde ich mir mal zu Gemüte führen.
Es gab jetzt einen Hotfix, der leider nicht das Problem behoben hat.
Ich versuche es mal genauer zu beschreiben: Das ist das sogenannte Sortiergeräusch wenn man z.B. eine Waffe von der Hand in den Rucksack oder Schrank/Truhe hinein platzieren möchte und dieses Geräusch bleibt bei mir in der Dauerschleife, auch wenn die Waffe bereits abgelegt worden ist, faktisch ein Dauerklicken Klick Klick Klick Klick Klick Klick und dann sinken meine FPS von ca. 120 auf 5-10 und dann hilft nur noch die Win-Taste.
Kurz Mal zu meiner Hardware: Ryzen 9 3950x , 32GB RAM 3200, Asus RTX 2070 Rog Strix OC 8GB, 1x M2 Samsung 980 Pro und 4x SSD und keine HDD mehr.
Trotzdem vielen lieben Dank für deine Hilfe, leider ist das Spiel so für mich nicht mehr spielbar.

LG Dr Faust
Ist das bei allen Sachen der Fall oder betrifft das nur Container in Container (also z.B. ein gefüllter Rucksack im Schrank/Auto). Den Soundbug kenne ich bei mir, wenn ich mit der Maus im Inventar z.B. vom Schrank bin und sie auf einen gefüllten Rucksack zeigt. Nehme ich den Mauszeiger weg, verschwindet das Geräusch aber wieder.
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Die sachen waren deutlich nasser. Ich habe nur nicht gleich den screenshot gemacht. Die waren auf über 50%. ja, ich hatte Holster und Bag an als ich die anderen gewaschen habe (die ich auch angelegt hatte)
Die Mechanik sieht vor, dass Wasser langsam alles durchdringt. Eine nasse Hose über dem Schlüpper wird also auch einen nassen Schlüpper zur Folge haben-mit etwas Verzögerung dann zwar aber bei längerem Tragen weicht es auch durch.
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Ja ist falsch zugeordnet. Sollte mit einer der nächsten Übersetzungsrunden behoben sein.
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Sry, falsch ausgedrückt.
Ich finde keine möglichkeit Wände zu bauen.
Hab schon alles durchsucht.
Im Baumenü, da wo auch die Tore sind. Glaube das erste oder zweite oben links in diesem Feld. Das Symbol ist etwas unglücklich gewählt, weil nur ein kleines Feld dargestellt wird. Du setzt den Startpunkt, ziehst es dann auf die gewünschte Länge, bestätigst und drehst die Außenseite in die gewünschte Richtung.
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Vielleicht eine blöde Frage, aber wie baut man Mauern?
Entweder bin ich blöd oder blind, ich sehe nirgends eine Möglichkeit eine Mauer zu bauen.
Tor schon und Häuser (von klein bis groß).
Du baust zunächst einfache Wände, die du dann stufenweise aufrüstest bis, es Mauern sind.
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9% Feuchtigkeit dürfte von den Klamotten stammen, die du gewaschen hast. Oder hast du das Zeug nackt getragen? Richtig nass ist es ja nicht.
Edit: Was ist, wenn du die Sachen ablegst - werden sie dann immer noch als nass angezeigt? Wenn ich das richtig sehe, scheint`s da einen Anzeigefehler zu geben.
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Ales gut, das mit dem Klamotten Waschen, Infektion bekommen ist alles richtig, nur wie es momentan eingestellt ist, ist meiner Meinung nach Schwachsinnn. Realismus schön und gut, aber das nach ca. 300 Meter laufen alles gleich wieder dreckig ist und man dann auch eine um 2/3 beschränkte Seife kaufen muss um die Sachen zu waschen.....
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Das ist bekannt und wird übergangsweise in Kauf genommen. Hängt mit der im Hintergrund laufenden Überarbeitung der Menüs zusammen.
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Nein-wenn ich das richtig verstanden habe, braucht jedes Tor seinen eigenen Öffner. Man kann aber mehrere Fernbedienungen für ein Tor anlernen.
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Hast du die entsprechende Upgrade-Stufe am Tor MarcusMV ?
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Das haben wir immer und bei allen neuen Mechaniken. Zunächst wird die maximal-Auswirkung ausgereizt und im Laufe der Zeit werden die Einstellungen dann ans Feedback und andere Faktoren angepasst. Da hilft nur geduldig bleiben und Rückmeldung geben-so wie du es ja gerade gemacht hast

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Hier ein krasser Gegenentwurf zur gestrigen 22er:
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Du wurdest offenbar erhört Lariandra - ist zwar noch nicht sicher, dürfte aber eine .22er werden:
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Nein. Bei mir steht nur SCUM nicht SCUM db in der ersten zeile! Was nun?
Das liegt dann an den Ansichtseinstellungen im Datei-Explorer. Hier ist beschrieben, wie du sie dir einblenden kannst.
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Zu recht ungewöhnlicher Zeit kommt eine Ankündigung, die einige Hardcore-Survival-Herzen vermutlich ein bisschen höher schlagen läßt. Die nächste Stufe des Metabolismus wird uns in einem der nächsten Patches erreichen: Das Immunsystem und Infektionen. Wenn alles gut läuft… wird auch um Klopapier erweitert. Hört sich vielversprechend an 💪
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Gamepires HeadHunter on Tour
Zwei Wochen haben wir nun schon auf die gewohnten Dev-Updates aus dem Hause Gamepires verzichten müssen. Was treiben die Jungs? Wir bringen etwas Licht ins Dunkel und geben euch einen kleinen Einblick in dass, was so in unserem Lieblings-Entwicklerstudio läuft.
Baluba30. Mai 2022 um 23:03 ZitatZwei Wochen haben wir nun schon auf die gewohnten Dev-Updates aus dem Hause Gamepires verzichten müssen. Was treiben die Jungs? Wir bringen etwas Licht ins Dunkel und geben euch einen kleinen Einblick in dass, was so in unserem Lieblings-Entwicklerstudio läuft. -
Schauen wir weiter auf die Konzepte der zukünftigen Story. Die Königin scheint eine Art Spinnenwesen zu werden. Hier sehen wir die Arbeiter, die sie bewachen und umsorgen:
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