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  1. ScumWorld - Deine Community rund um SCUM
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    SCUM: Kontrolle der Drohne bald möglich

    In SCUM wird Game-Server-Admins bald die Möglichkeit gegeben, die Drohne , die eigentlich Spieler verfolgt, zu steuern. Dies wurde heute im Twitch-Live-Stream von Eroktik bekannt. Nachdem ich kurz Entwickler LevaOpaki getaggt habe, gab es eine Bestätigung.

    scumdrone.PNG

    Die Drohne soll demnach mit und ohne Nachtsicht Admins eine Option bieten, Spieler und insbesondere Cheater in SCUM zu verfolgen. Desweiteren arbeiten die Entwickler von Gamepires aktuell daran, verschiedene…
    Simon
    27. Oktober 2018 um 00:07
    16

    SCUM: Gesunde Ernährung ist wichtig - Entwickler führen Herzinfarkt ein

    Ein Spieler auf Reddit hat es sich zur Aufgabe gemacht, die fetteste Figur in SCUM zu werden. Bei seiner letzten Meldung wog sein Charakter rund 400 Kilo. Das Gewicht hat er durch ausgiebige Versehren von Zombie -Fett bekommen. SCUM-Publisher Devolver Digital hat gegenüber PC Gamer auf der PAX Australien nun geäußert, dass man diesem Phänomen entgegenwirken möchte. Künftig sollen Herzinfarkte ins Spiel hinzugefügt werden, die genau bei solchen Fällen eingetreten könnten. Devolvers…
    Simon
    31. Oktober 2018 um 09:45
    0
    Patch

    SCUM: Wild Hunter Update veröffentlicht

    Da ist es! Das Entwicklerteam von Gamepires hat heute das neue SCUM Update "Wild Hunter" veröffentlicht! Bevor wir auf die Details und Patch Notes eingehen, folgt hier eine Beschreibung des Updates: Das Wild Hunter-Update von SCUM führt eine Reihe intensiver Neuerungen ein, die den Urtrieben der Gefangenen gerecht werden. Das Update wird durch die Einführung grundlegender Pfeil- und Pfeilfähigkeiten für die Jagd auf Wild sowie den Kampf gegen Marionetten und andere Gefangene hervorgehoben.…
    Simon
    2. November 2018 um 13:13
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Neue Details zu Bogenschießen, Befestigungen & Fahrzeugen

    Die Entwickler arbeiten weiter am Multiplayer-Online-Überlebensspiel SCUM. Dies geht aus einer neuen Work-In-Progress News hervor. Erst letzte Woche Freitag wurde das Wild-Hunter Update mit zahlreichen Neuerungen und Verbesserungen raus gebracht. Aus diesem Grund fällt der WIP-Post diese Woche auch etwas kleiner aus. Dennoch können sich Gefangene später auf ein Hotfix-Update mit vielen Fixes und QOL-Erweiterungen freuen.

    Bogenschießen

    Die Arbeiten an dem Bogenschießen ist noch nicht…
    Simon
    7. November 2018 um 16:16
    4
    Patch

    SCUM: Update behebt viele Fehler und bringt Nvidia GeForce Optimierungen mit

    Devolver Digital hat heute ein neues Update für das Survival -Spiel SCUM veröffentlicht. In diesem Update, anders als letzte Woche, sind keine neuen Inhalte hinzugefügt worden. Dafür gehören zahlreiche Fehler und Probleme der Vergangenheit an. Außerdem wurde die Lebensqualität der Gefangenen teilweise überarbeitet und verbessert. Wir gehen aktuell davon aus, dass die nächsten Wochen wieder mehr Updates mit neuen Features kommen werden.

    Bugfixes

    • Fehler behoben, womit euer Penis bei nach jedem
    …
    Simon
    9. November 2018 um 17:21
    0

    Exklusives Interview zur Zukunft von SCUM

    Der Youtuber und Survival -Game-Streamer RayKit hatte während des Wochenendes die Gelegenheit, ein ausgiebig langes Interview mit Leva Opaki dem Leading Technical Desginer von Gamepires über die Zukunft rund um das Survival -Spiel SCUM zu führen. Dabei verrät Leva unter anderem Infos rund um die Fahrzeuge, Safe Zones, Handel , Performance und Serverhosting und das von der Community gewünschte Base Building. Wir haben für euch die interessantesten Aspekte zusammengefasst.

    Fahrzeuge vor…
    Simon
    11. November 2018 um 17:43
    2
    Dev-Blog

    SCUM: Befestigungsanlagen, Fahrzeuge und Trading Cards

    Nachdem der vor einer Woche veröffentlichte Dev-Blog diverse Details zum Bogenschießen , den Befestigungen und Fahrzeugen in SCUM verriet, wurde im heute vorgestellten WIP-Update weitere Informationen zu den Fortifications und Fahrzeugen bekannt. Neben den beiden neuen Inhalten, die sich derzeit in Arbeit befinden, arbeitet das Entwicklerteam von Gamepires außerdem noch an Trading Cards für Steam sowie diversen Spiel - und Netzwerk-Optimierungen.

    Fortifications

    Die Befestigungen sind in…
    Simon
    15. November 2018 um 23:21
    1

    SCUM: Server Performance Update bestätigt

    Im Rahmen des letzten WIP-Updates wurden für das Survival SCUM Optimierungen vorgestellt. Diese Verbesserungen sind für das kommende Update geplant. Dies geht aus einem Steam Post der Entwickler hervor, die sich zu den Server-Problemen, Lags und Rollbacks äußerten.

    Für das nächste SCUM-Update, so heißt es, sind Verbesserungen bis zu 40% geplant. Auch für Server, die täglich eine hohe Auslastung verbuchen. SCUM-Server beginnen mit 50 000 Objekten, von denen 10 000 Netzwerk relevant sind.…
    Simon
    18. November 2018 um 14:54
    Gefällt mir 2
    0
    Dev-Blog

    SCUM auf der Reboot Infogamer: Interview mit Entwicklern

    Lange war es ruhig um SCUM. Die letzte Woche gab es weder ein WIP-Post noch ein Update. Das lag daran, das die Entwickler von SCUM auf der Reboot Infogamer unterwegs waren. Die Reboot Infogamer eines der größten Gaming Events im europäischen Raum. Sie findet jedes Jahr in der Hauptstadt Zagreb statt. In einem kurzen Interview, welches auf diesem Gaming-Event mit Eroktic-Gaming stattgefunden hat, haben die Entwickler weitere Einblicke in die Entwicklung des Survival -Games gegeben und unter…
    Simon
    26. November 2018 um 09:18
    0

    Server-Wipe am Freitag: Verbesserung für Server und Client

    Der Patch diese Woche am Freitag wird von einem Server-Wipe begleitet. Das bestätigten die Entwickler von SCUM in einer heute veröffentlichten Ankündigung. In dieser wird unter anderem auch verraten, was genau mit dem Wipe alles angefasst wird. Mit dem Server-Wipe soll die Performance verbessert werden.

    Neues System für Blueprints

    Alle Blueprints werden gelöscht und bekommen ein neues System. Dazu gehören auch alle Gegenstände in Truhen und auf der Insel.

    [Blockierte Grafik: …
    Simon
    3. Dezember 2018 um 16:25
    0

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      Simon 3. Oktober 2025 um 19:05

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